Neverending Nightmares

Neverending Nightmares — компьютерная игра в жанре сурвайвал-хоррор, разработанная и изданная студией Infinitap Games. Ключевым вдохновением для игры послужили личные переживания ведущего дизайнера Мэтта Гилгенбаха, связанные с обсессивно-компульсивным расстройством и депрессией[5]. В интервью он отметил, что пытался передать в Neverending Nightmares чувство мрачности и безысходности[6].

Общие сведения
Neverending Nightmares
Разработчики Infinitap Games
Издатели Infinitap Games
Даты выпуска Android, Linux, OS X, Windows — 26 сентября 2014[1]
PlayStation 4, PlayStation Vita — 3 мая 2016
iOS — 29 ноября 2017[2]
Nintendo Switch — 22 июля 2020[3]
Жанры Сурвайвал-хоррор
Создатели
Геймдизайнер Мэтт Гилгенбах
Композитор Скайлер Макглотлин
Технические данные
Платформы Android
Windows
OS X
Linux
PlayStation 4
PlayStation Vita
iOS
Nintendo Switch
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4], бразильский португальский[4], упрощённый китайский[4], финский[4], турецкий[4], шведский[4], русский[4], венгерский[4], японский[4] и нидерландский[4]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Игрок управляет Томасом — мужчиной, который «просыпается» из одного кошмара в другой. По мере прохождения уровень ужаса растёт: мрачные локации, пугающие чудовища. Каждый раз, когда Томас погибает во сне или сталкивается с серьёзной депрессией, он вновь «пробуждается» — либо в прежнем кошмаре, либо в новом. Это выступает системой чекпоинтов и сохранения игры. В игре предусмотрено три различных концовки, которые зависят от действий и выбранных путей игрока.

Графика выполнена в 2D-стиле ручной линейной графики, вдохновлённой произведениями Эдварда Гори[7]. Интерфейс минималистичен: отсутствуют экранные подсказки и загрузочные экраны, что способствует большему ощущению погружения[8].

Сюжет

Сеттинг и персонажи

Сюжет Neverending Nightmares вращается вокруг Томаса Смита — молодого человека, страдающего от бесконечной череды кошмаров. Среди действующих лиц выделяется ещё Гэбби — младшая сестра Томаса, которая регулярно появляется в его снах в разных ролях. В сюжетных развилках Томас может находить Гэбби мёртвой при различных обстоятельствах; сам герой также погибает во снах, иногда совершая самоубийство, однако это ведёт лишь к новому пробуждению в очередном кошмаре.

Действие, по намёкам, происходит в конце XIX века. Томас исследует множество локаций: особняк, кладбище, психиатрическую лечебницу, лес и больницу.

История

Игра начинается с пробуждения Томаса от кошмара. В дальнейших снах он просыпается всё в новых кроватях.

В зависимости от действий игрока история заканчивается одной из трёх концовок:

  • Блуждающий мечтатель (Wayward Dreamer): проснувшись, юный Томас заходит в комнату Гэбби, целует спящую сестру на ночь.
  • Разрушенные мечты (Destroyed Dreams): спасаясь от ночного кошмара — альтер-эго, Томас медленно приходит в себя в больнице с перебинтованными и окровавленными руками. Гэбби (в роли сестры или жены) умоляет его проснуться и радуется, когда это случается.
  • Последнее падение (The Final Descent): взрослый Томас просыпается за своим письменным столом и читает письмо от Габриэль, его жены. После смерти дочери Габриэль ушла, так как Томас так и не смог смириться с утратой. Прочитав письмо, Томас молча плачет. Портрет на стене намекает, что убитая в начале девочка — его дочь, а не Габриэль.

Разработка и релиз

В сентябре 2013 года была успешно завершена кампания по сбору средств на Kickstarter, собравшая $106 722 при изначальной цели $99 000[9]. Релиз состоялся для Linux, OS X, Windows (через Steam) и на Android (через Ouya) 26 сентября 2014[1]. Позднее были портированы версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita (3 мая 2016), а также для iOS и Android (29 ноября 2017)[2]. Версия для Nintendo Switch вышла 22 июля 2020[3].

Оценки и критика

До релиза

В период разработки игра получала преимущественно положительные отклики. Адам Сесслер назвал проект «очень, очень интересным» после знакомства с демоверсией на Penny Arcade Expo, сравнив его с Gone Home как пример персонального повествования. IGN включил Neverending Nightmares в список самых ожидаемых хоррор-игр 2014 года за «уникальный стиль чёрной ручки и туши»[10]. Журнал The Escapist номинировал игру как одну из лучших на выставке E3 2014[11].

Оценки критиков
Издание Оценка
Metacritic 68/100
Destructoid 70/100
Eurogamer 70/100
Game Informer 78/100
GameSpot 7/10
GameStar 62/100
Joystiq 70/100
GameRevolution 90/100
RPGFan 85/100
USgamer 90/100

После релиза

На сайте Metacritic игра получила среднюю оценку 68 баллов из 100, что соответствует «смешанным или средним обзорам». Смэнгалисо Симелане отметил «зловещий саундтрек, основанный на переливе пианинных нот и тревожном синтезаторном шуме»[12]. Giant Bomb номинировал Neverending Nightmares на звания «Лучшая художественная стилистика» и «Лучший хоррор 2014 года»[13][14]. В положительном отзыве GameRevolution похвалил сюжет и атмосферу: «страшно или нет — игра точно вас зацепит и взбудоражит».

В смешанном обзоре Кайл Хиллиард (Game Informer) отметил художественное оформление, окружение и звуковой дизайн, сказав, что «игра действительно вызывает у игрока мучительное ощущение тревоги в пугающей обстановке», но посчитал геймплей недостаточно захватывающим[15]. Джастин Кларк (GameSpot) также высоко оценил атмосферу и визуальный стиль, но раскритиковал игровой процесс, концовки и реиграбельность[16].

Коммерческие показатели

В апреле 2015 года стало известно, что суммарные продажи Neverending Nightmares на всех платформах составили порядка 22 000 копий, а выручка достигла приблизительно $250 000[17].

Примечания

  1. 1 2 McElroy, Justin Neverending Nightmares set to disturb on Sept. 26 (англ.). Polygon (10 сентября 2014). Дата обращения: 15 сентября 2014.
  2. 1 2 Lazarides, Tasos 'Neverending Nightmares', the Psychological Horror Game, Is Coming to Mobile this Wednesday (англ.). TouchArcade (27 ноября 2017). Дата обращения: 21 июля 2024.
  3. 1 2 Guglielmo, Samuel Your Nightmares Can Continue Anywhere as Neverending Nightmares Comes to the Switch (англ.). DreadXP (22 июля 2020). Дата обращения: 21 июля 2024.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Steam — 2003.
  5. McElroy, Justin The Neverending Nightmare of Retro/Grade creator Matt Gilgenbach (англ.). Polygon (23 июля 2013). Дата обращения: 3 июня 2014.
  6. VanOrd, Kevin Neverending Nightmares: How OCD Inspired a Psychological Horror Breakthrough (англ.). Gamespot (5 сентября 2013). Дата обращения: 4 июня 2014.
  7. Usher, William Neverending Nightmares Is A Horror Game That Channels The Art Of Edward Gorey (англ.). Gaming Blend (8 сентября 2013). Дата обращения: 3 июня 2014.
  8. Steam Community :: 0xC0DED00D :: Review for Neverending Nightmares.
  9. Gilgenbach, Matt Neverending Nightmares Kickstarter (англ.) (27 августа 2013). Дата обращения: 3 июня 2014.
  10. Krupa, Daniel 13 Horror Games Not To Turn Your Back On In 2014. IGN (29 января 2013). Дата обращения: 8 июня 2014.
  11. The Escapist's Best of E3 2014 Nominations. The Escapist (11 июня 2014). Дата обращения: 17 июня 2014. Архивировано 27 октября 2016 года.
  12. Simelane, Smangaliso Four Indie Games That Tackle Mental Illness (англ.). Indie Ranger (26 апреля 2020). Дата обращения: 17 мая 2020.
  13. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day One. Giant Bomb. CBS Interactive (26 декабря 2014). Дата обращения: 27 декабря 2014.
  14. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap. Giant Bomb. CBS Interactive (30 декабря 2014). Дата обращения: 31 декабря 2014.
  15. Hilliard, Kyle (2014-09-26). “Neverending Nightmares Review - Absolutely Unsettling”. Game Informer [англ.]. Архивировано из оригинала 2014-09-26. Дата обращения 2024-03-07. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  16. Neverending Nightmares Review (англ.). GameSpot. Дата обращения: 7 марта 2024.
  17. Matulef, Jeffrey How Neverending Nightmares diminished its creator's nightmares. Eurogamer (25 апреля 2020). Дата обращения: 17 сентября 2020.

Ссылки