Nether Earth

Nether Earth — одна из ранних компьютерных игр в жанре стратегии в реальном времени[1][2]. Была выпущена для компьютеров Amstrad CPC, ZX Spectrum и Commodore 64 в 1987 году в Великобритании компанией Argus Press Software Ltd, и в последующем выпущена в Испании компанией Mind Games Espana S.A.

Общие сведения
Nether Earth
Разработчик Icon Design Ltd
Издатель Argus Press Software Ltd, Mind Games Espana S.A.
Дата выпуска Великобритания Испания 1987
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC
Режимы игры однопользовательский
Носитель компакт-кассета
Управление джойстик, клавиатура

Сюжет

Земле угрожает инопланетная раса Инсигнианцев. Люди захватывают один из их заводов по производству огромных боевых роботов[3].

Игровой процесс

Игрок управляет неуязвимой (но невооружённой) летающей машиной, которая может летать над любой частью игрового поля. Игрок строит роботов и дает им приказы: атаковать инсигнианских роботов, охранять определенную территорию или захватывать нейтральные или вражеские фабрики, чтобы увеличить собственное производство и таким образом улучшить своё военное положение. Конечная цель состоит в том, чтобы захватить или уничтожить все вражеские базы и таким образом выиграть сражение. Все происходит в реальном времени и действие развивается постоянно, а не по шагам. Так как обзор игрового поля игроком ограничен тем местом, где расположена летающая машина, большая часть битв на передовой ведётся машинами самостоятельно, в то время как сам игрок концентрируется на постройке и отдаче приказов новым роботам. Игровая графика нарисована в изометрической проекции.

Ремейк

В 2004 году был сделан кроссплатформенный ремейк игры Nether Earth с использованием трёхмерной графики OpenGL.

В 2017 году был сделан кроссплатформенный ремейк игры Nether Earth с использованием игрового движка Unity.

Примечания

Ссылки