Nehrim
Nehrim: At Fate’s Edge (с англ. — «Нерим: На краю судьбы») — глобальная модификация к компьютерной игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанная немецкой студией SureAI и выпущенная в 2010 году.
Модификация существенно изменила игровой процесс Oblivion: ролевая система и быстрое перемещение были полностью переработаны, а уровень противников перестал зависеть от прокачки игрока. Действие Nehrim разворачивается в не связанной с The Elder Scrolls вселенной.
Мод разрабатывался четыре года командой из 12 человек при поддержке более 50 профессиональных актёров озвучки и ряда тестеров-волонтёров. Nehrim неоднократно назывался лучшим модом 2010 года, суммарно его скачали более одного миллиона раз.
Что важно знать
| Nehrim | |
|---|---|
| Разработчик | SureAI |
| Дата выпуска | 6 июля 2010 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Action RPG |
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Движок | Gamebryo |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], немецкий[1], французский[1], русский[1], итальянский[1] и японский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Являясь глобальной модификацией, Nehrim полностью уходит от Oblivion в одних аспектах и сильно преображает другие. В то время как в Oblivion была включена система быстрого перемещения, а уровень врагов подстраивался под игрока, Nehrim удалил функцию быстрого перемещения, заменив её на основанную на магии систему телепортации, использующую телепортационные руны, и зафиксировал уровень врагов, чтобы дать игроку ощущение прогресса. Среди других отличий от Oblivion — традиционная ролевая система с очками опыта вместо ролевой системы Oblivion, основанной на навыках. Кроме того, действие Nehrim разворачивается в совершенно другой вселенной со своими расами, историями, лором и прочим[2].
Разработка
Nehrim разрабатывался в течение четырёх лет[3]. Разработку вела команда из 12 человек при поддержке более 50 профессиональных актёров озвучки и ряда волонтёров, помогавших в тестировании и выполнении различных задач. Модификация также использует ранее разработанные моды на Oblivion, такие как «Ren’s Beuty Pack», улучшающий внешний вид неигровых персонажей, и «Qarl’s Texture Pack», позволяющий использовать текстуры высокого разрешения[4]. Мод был выпущен 9 июня 2010 года на немецком языке и 11 сентября 2010 года на английском[5][6]. 10 июня 2020 года Nehrim был выпущен в Steam с поддержкой достижений[7][8].
Критика
Дэниел Хайндес из PC PowerPlay оценил игру в 9 баллов из 10, заявив: «Nehrim — это не простой мод; это отметка, которую, что бы Bethesda ни запланировала для The Elder Scrolls V, ей придётся преодолеть»[9].
В 2008 году Nehrim: At Fate’s Edge был номинирован на награду «Лучший разрабатываемый мод» на Mod DB, однако победителем стал Curse — мод на Half-Life 2: Episode Two[10]. В 2010 году на этом же сайте он победил в номинации «Лучший однопользовательский мод»[11]. Журнал PC Gamer US назвал Nehrim «модификацией года» в 2010 году[12], а GameFront включил его в статью «Лучшие моды года» в 2010 году, наряду с семью другими модами[13].
На момент выпуска Enderal: The Shards of Order в 2016 году, у Nehrim набралось более одного миллиона скачиваний[14].
Примечания
Ссылки
- Сайт Nehrim: At Fate’s Edge Архивная копия от 20 декабря 2020 на Wayback Machine (англ.)


