Neckbreak
Neckbreak (изначально выпущенная под названием Project Downfall) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица в сеттинге киберпанка, разработанная MGP Studios и Solid9 Studios. Издана компанией RedDeer.Games. Выпущена для Nintendo Switch и консолей Xbox в феврале 2024 года[4].
Общие сведения
| Neckbreak | |
|---|---|
| Разработчик |
MGP Studios Solid9 Studios[1] |
| Издатель | RedDeer.Games[2] |
| Даты выпуска |
Windows WW 1 декабря 2022 Xbox Series X/S WW 2 февраля 2024 Nintendo Switch WW 2 февраля 2024 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режим игры | одиночная игра[3] |
| Языки интерфейса | английский[3], испанский[3], латиноамериканский испанский[3], польский[3] и русский[3] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Neckbreak — шутер от первого лица, действие которого разворачивается в антиутопическом мире киберпанка. В игре представлены динамичные сражения. Игрок использует механику замедления времени для серии убийств, меняет оружие и применяет объекты окружения для зачистки локаций. На уровнях также встречаются головоломки и интерактивные объекты. В игре предусмотрено 12 различных концовок. Они зависят от прохождения и решений игрока[5].
Разработка
Бесплатная демоверсия вышла в Steam в июне 2020 года. До её выхода игра находилась в раннем доступе более года[6].
Некоторые издания стилистически сравнивали игру с Hotline Miami. Отмечались схожий игровой процесс, требующий быстрой реакции, чрезмерная жестокость и цветовая палитра[7]. Версия для Nintendo Switch отличается от других переработанной системой освещения[5].
Выпуск и отзывы
Изначально игра была доступна под названием Project Downfall на стадии бета-тестирования, в демоверсии для Steam и при консольном релизе в 2022 году. Позже название изменили на Neckbreak, и игра была переиздана под ним.
По данным агрегатора Metacritic, Neckbreak получила смешанные или средние отзывы[8]. В негативном обзоре издание Finger Guns оценило игру на 3 балла из 10, назвав механику стрельбы «неуклюжей и противоречивой»[9]. Издание Big Boss Battle назвало проект «отличным шутером с упором на передвижение», однако раскритиковало резкие скачки сложности[10].