Mouthwashing
Mouthwashing (с англ. — «Ополаскиватель для рта») — приключенческая игра от первого лица в жанре психологический хоррор, разработанная компанией «Wrong Organ» и выпущенная издательством «Critical Reflex». В игре повествуется о пяти членах экипажа, запечатанных внутри грузового космического корабля «Тулпар» в результате загадочной аварии. Оставшаяся команда обвиняла серьёзно искалеченного капитана, который не мог ни говорить, ни двигаться, в преднамеренном крушении корабля по неизвестным причинам. В игре используется нелинейное повествование[2][3].
Общие сведения
| Mouthwashing | |
|---|---|
| Разработчик | Wrong Organ |
| Издатель | Critical Reflex |
| Дата выпуска | 26 сентября 2024 |
| Жанр | психологический хоррор, квест от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Unity |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], традиционный китайский[d][1], турецкий[1] и украинский язык[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Сюжет
Во время перевозки грузов космический корабль «Тулпар» попал в аварию, врезавшись в астероид. Экипаж, состоящий из капитана Кёрли, второго пилота Джимми, медика Ани, механика Свонси и появившегося в последнюю минуту стажёра Дайске, выжил, однако доступ к части ресурсов судна оказался заблокирован пеной, повреждение которой могло пробить корпус судна и вызвать смертельную декомпрессию. Кёрли был изувечен в результате аварии и не мог ни говорить, ни двигаться, а его жизнь поддерживалась за счёт сокращающегося запаса обезболивающих. В результате Джимми объявил себя исполняющим обязанности капитана, утверждая, что Кёрли стал причиной аварии после того, как внезапно сошёл с ума.
Когда через два месяца запасы продовольствия закончились, команда вскрыла грузовой отсек и обнаружила, что он состоял исключительно из жидкости для полоскания рта. После этого Аня запирается в медицинском отсеке. После неудачной попытки убедить Свонси помочь ему проникнуть внутрь, Джимми вырубает его с помощью коктейля из единственной на корабле бутылки спирта, и заставляет Дайске проползти через повреждённый вентиляционный люк, чтобы добраться до Ани. Однако в процессе Дайске получил серьёзную травму. Джимми использовал жидкость для полоскания рта в качестве импровизированного дезинфицирующего средства, чтобы обеззаразить раны Дайске, однако из-за содержания сахара в средстве это сделало только хуже. Свонси, который заботливо относился к Дайске, неохотно убил его пожарным топором, а затем с яростью набросился на Джимми.
Воспоминания о днях, предшествовавших катастрофе, показали, что экипаж «Тулпара» должен был быть уволен после доставки груза. Кёрли преждевременно сообщил об этом, огорчая команду. Позже, в личной беседе с Кёрли, Аня призналась, что беременна от Джимми. Кёрли пытался разрядить напряжённость в отношениях с Джимми, но Аня рассказала Джимми про свою беременность. Стресс из-за предстоящего увольнения и страх наказания за беременность Ани вынуждают Джимми разрушить «Тулпар», предприняв неудачную попытку убийства-самоубийства.
Вернувшись в настоящее, Джимми ворвался в медицинский отсек, где выяснилось, что Аня покончила с собой, приняв много обезболивающего, и использовал корабельный аварийный револьвер, чтобы убить Свонси. Из-за стремительной потери рассудка Джимми устроил инсценированную вечеринку по случаю дня рождения с трупами членов экипажа, где он отрезал и съел часть ноги Кёрли, а также также насильно скормил капитану его собственную плоть в галлюцинации. После серии видений, в которых к нему припоминали его действия на протяжении всего полёта и неспособность взять на себя ответственность за них, Джимми поместил Кёрли в единственную работающую криокамеру корабля, которую Свонси ранее охранял для Дайске. Джимми сказал Кёрли, что гордился тем, что был его другом и вторым пилотом, потому что тот всегда прикрывал его спину, даже несмотря на то, что действия Джимми причиняли ему сильную боль. Затем Джимми застрелил себя револьвером. В титрах игры показано, как Кёрли погружался в криосон на 20 лет, его судьба осталась неизвестной.
Геймплей
Mouthwashing — приключенческая одиночная игра от первого лица, ориентированная на повествование[3][4]. Её также можно охарактеризовать как «симулятор ходьбы»[5]. Игровой процесс в основном включает в себя изучение «Тулпара», ведение диалога с экипажем и решение головоломок с использованием предметов[6].
Из-за нелинейного повествования события игры показаны в разрозненных сценах, происходящих за недели и месяцы до и после аварии[7]. Скачки на временной шкале иногда обозначаются недиагностическими переходами, которые имитируют сбой или аварию[4]. Игроки видят события до катастрофы с точки зрения Кёрли, в то время как сцены, происходящие после катастрофы, показаны с точки зрения бывшего второго пилота Джимми, который берет на себя роль капитана после катастрофы[6].
Разработка
В команду по созданию игры входят продюсер Кай Мур, аудиодизайнер Мартин Халлдин, арт-дизайнер Йоханна Касуринен, дизайнер и программист Джеффри Томек и технический дизайнер Дэйв ван Эгдом[8]. Разработчики черпали вдохновение из таких фильмов, как «Чужой», «Сквозь горизонт» «Пекло», «Нечто» и «Пандорум»[9].
Демо-версия игры, выпущенная во время Steam Next Fest в феврале 2024 года, была оценена положительно[10][11][12]. Полная версия игры вышла в Steam 26 сентября 2024 года[13][14].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| OpenCritic | 90% рекоммендуют[15] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Hardcore Gamer | 3/5 |
| Noisy Pixel | 8.5/10 |
| Bloody Disgusting | |
| Paste | 8.7/10 |
Mouthwashing была оценена положительно после выхода, получив «крайне положительный» рейтинг в Steam в течение первых двух недель[16][17][18].
Азарио Лопес из «Noisy Pixel» описал игру как «симулятор ходьбы, в который должен играть каждый, кто любит психологические хорроры», и похвалил игру за увлекательное повествование, жуткие визуальные эффекты и звуковое оформление, но раскритиковал её за «ограниченную реиграбельность»[5].
Кайл Леклер из «Hardcore Gamer» высоко оценил сюжет и визуальные эффекты, но описал игровой процесс как «поверхностный» и «повторяющийся»[19].