Milk inside a bag of milk inside a bag of milk
Milk inside a bag of milk inside a bag of milk — визуальная новелла в жанре психологический хоррор, разработанная российским разработчиком Никитой Крюковым и выпущенная в 2020 году. Сюжет игры разворачивается вокруг безымянной главной героини, которая отправляется в ближайший магазин за пакетом молока, сталкиваясь при этом с трудностями, вызванными тяжёлой психологической травмой. Игрок выступает в роли голоса в её голове, сопровождая внутренний монолог героини и помогая ей справляться с повседневными задачами. Игра была издана в Steam компанией Missing Calm 26 августа 2020 года. 16 декабря 2021 года вышло продолжение — Milk outside a bag of milk outside a bag of milk. 11 ноября 2022 года оригинальная игра и её сиквел были портированы на Nintendo Switch компанией Forever Entertainment.
Общие сведения
| Milk inside a bag of milk inside a bag of milk | |
|---|---|
| Разработчик | Никита Крюков |
| Издатель |
|
| Дата выпуска | 26 августа 2020 |
| Жанр | визуальная новелла, психологический хоррор |
| Технические данные | |
| Платформа | |
| Движок | Ren'Py |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | русский[1], английский[1], упрощённый китайский[1], испанский, польский[1], турецкий[1], французский[1], итальянский[1], японский[1], арабский, португальский[1] и латиноамериканский испанский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Сюжет
Игра начинается с перспективы от первого лица: игрок сопровождает девочку в продуктовый магазин, чтобы купить пакет молока для её матери. Прогулка усложняется неспособностью героини даже мысленно обратиться к продавцу, а также её навязчивыми мыслями, например, о том, что одна нога идёт по асфальту, а другая — по траве; игроку предстоит попытаться научить её «правильно ходить». Оказавшись в магазине, игроку необходимо несколько раз напомнить персонажу взять и оплатить молоко, что осложняется галлюцинациями героини и её неспособностью нормально общаться с окружающими. Покинув магазин, героиня проходит мимо автозаправки и чуть не попадает под грузовик, но вместо этого ей мерещится проходящий мимо медведь. Игрок может выбрать один из двух способов поговорить с героиней о её проблемах, однако оба варианта приводят к тому, что персонаж «ломает четвёртую стену» и начинает воображать диалог с самим игроком. В ходе этого разговора героиня рассказывает о своих травмах. Игрок прерывает её и советует вернуться домой, после чего повествование продолжается. На этом этапе музыка сменяется звуком ветра; героиня объясняет, что из-за лекарства слышит «ужасные и неприятные мелодии», которые прекращаются, когда действие препарата заканчивается. Она возвращается в квартиру, где мать приказывает ей лечь спать.
Восприятие
Лилия Хеллал из Rice Digital высоко оценила уникальный визуальный стиль и повествование игры, отметив:
«Благодаря тревожному ретро-арту и зловещей, монотонной музыке, это запоминающаяся инди-игра, которую невозможно забыть, однажды попробовав».
— Лилия Хеллал
Джесси Гродман с портала DreadXP также похвалил визуальный стиль, сценарий и эстетику игры, но особенно отметил, что её сила — в деликатном раскрытии тем психического здоровья. Кайл Колдуэлл (Pixel Die) назвал игру короткой, но ёмкой и удивительно эффективной в том, чтобы заставить игрока сопереживать героине за столь короткое время. Джон Уокер из Buried Treasure поставил игре 8 из 10 баллов и отметил, что она честно говорит о травме — не вопреки, а именно потому, что игрок не может «спасти» главную героиню. Коухэй Фудзита из IGN Japan включил игру в свой личный топ-10 за 2022 год[2].
Продолжение
19 февраля 2021 года Крюков объявил о разработке продолжения[3]. 16 декабря 2021 года сиквел был опубликован самим Крюковым под названием Milk outside a bag of milk outside a bag of milk, неофициально именуемый «Milk 2»[4]. Сюжет продолжения начинается сразу после событий первой части: после покупки молока героиня возвращается домой, где её встречает деспотичная мать. После этого девушка запирается в своей комнате, готовится ко сну и пытается уснуть. Вторая часть содержит короткие, но полностью анимированные кат-сцены и разветвлённые сюжетные линии с альтернативными концовками. Графика стала менее абстрактной и перестала быть монохромной. Если первая игра велась от первого лица, то в сиквеле игрок наблюдает за героиней со стороны, впервые видя её внешний облик. Игра ближе к классическим визуальным новеллам, где текст сопровождается портретом говорящего персонажа[5].
Керри Бранскилл (PCGamer) похвалила игру за то, что она не поддаётся «естественному желанию» дать игроку возможность «исцелить» страдающую героиню, отметив:
«Отсутствие ответов и каких-либо оскорбительных волшебных решений для столь серьёзного и всепоглощающего состояния ударило по моей душе с силой урагана».
— Керри Бранскилл[6]
Примечания
Ссылки
- 'Milk inside a bag of milk inside a bag of milk' (англ.) на сайте MobyGames
- 'Milk outside a bag of milk outside a bag of milk' (англ.) на сайте MobyGames