Midnight Star (видеоигра)

Midnight Star — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Industrial Toys. Это дебютный проект компании. Игра вышла 5 февраля 2015 года для устройств на базе iOS[1]. Действие разворачивается через 120 лет в будущем. Игрок оказывается на борту исследовательского судна MSRV-Joplin, недавно оснащённого военным вооружением для изучения загадочного сигнала из пределов Солнечной системы. В результате катастрофы экипаж переносится на другой конец вселенной и оказывается втянут в чужую войну.

Общие сведения
Midnight Star
Разработчик Industrial Toys
Издатель Industrial Toys
Дата выпуска 5 февраля 2015
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Алекс Серопян
Сценарист Джон Скалци
Композитор Серж Танкян
Технические данные
Платформы iOS
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран и сенсорный экран

Игровой процесс

undefined

Midnight Star — мобильный научно-фантастический шутер. Для прохождения игры необходимо выполнять боевые задачи и улучшать оружие.

Игровой сайт Joystiq отмечал: «Первое видео и скриншоты Midnight Star, а также подробности межзвёздной истории с временными парадоксами и разрушительной войной, похоже, оправдывают смелое заявление Industrial Toys. Они обещают свежий подход к мобильным играм, и это не просто пиар».

«Последние шесть или семь месяцев мы провели в лабораториях за масштабными исследованиями, пытаясь создать удобную систему управления, — рассказывал Харрис. — Вы слышали, как мы критиковали виртуальные джойстики и другие элементы, перенесённые на сенсорные экраны с консолей. Мы полностью от них отказались. Как только мы настроили управление, это каскадом повлияло на все аспекты игры: от создания столкновений и уровней до разработки оружия и врагов. Так что система управления станет важной особенностью»[2].

В игре есть одиночная кампания и асинхронный многопользовательский режим. Они адаптированы под особенности мобильного гейминга, но при этом предлагают глубокое погружение. «С Midnight Star мы хотим изменить представления хардкорных игроков о мобильных устройствах, — заявил генеральный директор Industrial Toys Алекс Серопян в интервью сайту Polygon. — Мы открываем новые горизонты во всём: от графики и сюжета до постоянной поддержки контентом, событиями и вовлечением игроков. Это будет безумие».

Сюжет

Сеттинг

Основное действие разворачивается в инопланетном мире в световых годах от Земли. История начинается через 120 лет в будущем. Молодой выпускник Вест-Пойнта Чарли Кэмпбелл готовится присоединиться к экипажу исследовательского судна MSRV Joplin. Их цель — изучить разумный сигнал, полученный со спутника Сатурна, Титана. Команда обнаруживает мощный артефакт явно инопланетного происхождения. Чарли активирует его, после чего начинает путешествовать между кораблём и неизвестной планетой, постепенно раскрывая её тайны.

По ходу сюжета Чарли узнаёт подробности своей миссии и межправительственного соглашения, отправившего его на окраину Солнечной системы. Он погружается в конфликт, бушующий в инопланетном мире. С помощью экипажа герой пытается обратить вспять катастрофические события начала игры, используя изменения, происходящие с его собственным организмом.

Название

Название Midnight Star отсылает к протоколу «Утренняя звезда» (Morning Star Protocol). Это соглашение, принятое странами Земли будущего на случай контакта с разумным инопланетным сигналом. Протокол регламентирует скоординированные действия по изучению и реагированию на поведение инопланетной расы или технологий. Если контакт носит мирный характер, сигналу присваивается код «Утро» (Morning). В случае враждебности используется код «Полночь» (Midnight).

Дополнения

Midnight Star разрабатывалась с расчётом на постепенное расширение. Игру планировалось выпускать частями, рассказывая историю от первого контакта с инопланетным артефактом до окончательного разрешения начального конфликта.

Midnight Rises

Предыстория миссии Чарли и события, предшествующие началу игры, раскрываются в Midnight Rises. Это отдельное приложение, выпущенное 29 января 2015 года для устройств на базе iOS[3]. Проект представляет собой интерактивный графический роман, написанный Джоном Скалци и проиллюстрированный Майком Чоем. Пользователи могут изучать предысторию, находить скрытый контент и принимать решения за Чарли, которые влияют на саму игру. Читатели узнают больше о персонажах вселенной Midnight Star и их мотивах до начала основных событий[4]. Сюжет Midnight Rises начинается с получения первого инопланетного сигнала на Земле, знакомит с прошлым Чарли и завершается запуском корабля MSRV Joplin.

Приложение служит справочником по вселенной Midnight Star. В нём представлена подробная хронология истории Земли, личные дела членов экипажа Joplin и справочная информация о внутриигровых технологиях. Кроме того, прохождение Midnight Star открывает новый контент в Midnight Rises: разделы приложения становятся доступны по мере продвижения в игре.

Продолжение

В марте 2016 года Industrial Toys анонсировала продолжение под названием Midnight Star: Renegade. Его действие разворачивается через 120 лет после событий оригинальной игры[5]. Сиквел вышел 11 августа 2016 года для Android и iOS.

Примечания

  1. Nobody can make Halo for your iPhone, and that's OK. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. Joystiq - 'Morning Star' is a mobile, space FPS from Halo creator's Industrial Toys — 1212 — Tuesday, December, 2012. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. Midnight Rises, My Graphic Novel, Out NOW on iOS! Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. Whatever - Announcing Morning Star Alpha: A Next-Generation Graphic Novel — 0213 — Tuesday, February, 2013. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. Announcing Midnight Star: Renegades! (1 марта 2016). Дата обращения: 12 апреля 2026.