Midnight Star (видеоигра)
Midnight Star — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Industrial Toys. Это дебютный проект компании. Игра вышла 5 февраля 2015 года для устройств на базе iOS[1]. Действие разворачивается через 120 лет в будущем. Игрок оказывается на борту исследовательского судна MSRV-Joplin, недавно оснащённого военным вооружением для изучения загадочного сигнала из пределов Солнечной системы. В результате катастрофы экипаж переносится на другой конец вселенной и оказывается втянут в чужую войну.
Общие сведения
| Midnight Star | |
|---|---|
| Разработчик | Industrial Toys |
| Издатель | Industrial Toys |
| Дата выпуска | 5 февраля 2015 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Алекс Серопян |
| Сценарист | Джон Скалци |
| Композитор | Серж Танкян |
| Технические данные | |
| Платформы | iOS |
| Движок | Unreal Engine 3 |
| Режимы игры | однопользовательская игра, многопользовательская игра |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран и сенсорный экран |
Игровой процесс
Midnight Star — мобильный научно-фантастический шутер. Для прохождения игры необходимо выполнять боевые задачи и улучшать оружие.
Игровой сайт Joystiq отмечал: «Первое видео и скриншоты Midnight Star, а также подробности межзвёздной истории с временными парадоксами и разрушительной войной, похоже, оправдывают смелое заявление Industrial Toys. Они обещают свежий подход к мобильным играм, и это не просто пиар».
«Последние шесть или семь месяцев мы провели в лабораториях за масштабными исследованиями, пытаясь создать удобную систему управления, — рассказывал Харрис. — Вы слышали, как мы критиковали виртуальные джойстики и другие элементы, перенесённые на сенсорные экраны с консолей. Мы полностью от них отказались. Как только мы настроили управление, это каскадом повлияло на все аспекты игры: от создания столкновений и уровней до разработки оружия и врагов. Так что система управления станет важной особенностью»[2].
В игре есть одиночная кампания и асинхронный многопользовательский режим. Они адаптированы под особенности мобильного гейминга, но при этом предлагают глубокое погружение. «С Midnight Star мы хотим изменить представления хардкорных игроков о мобильных устройствах, — заявил генеральный директор Industrial Toys Алекс Серопян в интервью сайту Polygon. — Мы открываем новые горизонты во всём: от графики и сюжета до постоянной поддержки контентом, событиями и вовлечением игроков. Это будет безумие».
Сюжет
Сеттинг
Основное действие разворачивается в инопланетном мире в световых годах от Земли. История начинается через 120 лет в будущем. Молодой выпускник Вест-Пойнта Чарли Кэмпбелл готовится присоединиться к экипажу исследовательского судна MSRV Joplin. Их цель — изучить разумный сигнал, полученный со спутника Сатурна, Титана. Команда обнаруживает мощный артефакт явно инопланетного происхождения. Чарли активирует его, после чего начинает путешествовать между кораблём и неизвестной планетой, постепенно раскрывая её тайны.
По ходу сюжета Чарли узнаёт подробности своей миссии и межправительственного соглашения, отправившего его на окраину Солнечной системы. Он погружается в конфликт, бушующий в инопланетном мире. С помощью экипажа герой пытается обратить вспять катастрофические события начала игры, используя изменения, происходящие с его собственным организмом.
Название
Название Midnight Star отсылает к протоколу «Утренняя звезда» (Morning Star Protocol). Это соглашение, принятое странами Земли будущего на случай контакта с разумным инопланетным сигналом. Протокол регламентирует скоординированные действия по изучению и реагированию на поведение инопланетной расы или технологий. Если контакт носит мирный характер, сигналу присваивается код «Утро» (Morning). В случае враждебности используется код «Полночь» (Midnight).
Дополнения
Midnight Star разрабатывалась с расчётом на постепенное расширение. Игру планировалось выпускать частями, рассказывая историю от первого контакта с инопланетным артефактом до окончательного разрешения начального конфликта.
Midnight Rises
Предыстория миссии Чарли и события, предшествующие началу игры, раскрываются в Midnight Rises. Это отдельное приложение, выпущенное 29 января 2015 года для устройств на базе iOS[3]. Проект представляет собой интерактивный графический роман, написанный Джоном Скалци и проиллюстрированный Майком Чоем. Пользователи могут изучать предысторию, находить скрытый контент и принимать решения за Чарли, которые влияют на саму игру. Читатели узнают больше о персонажах вселенной Midnight Star и их мотивах до начала основных событий[4]. Сюжет Midnight Rises начинается с получения первого инопланетного сигнала на Земле, знакомит с прошлым Чарли и завершается запуском корабля MSRV Joplin.
Приложение служит справочником по вселенной Midnight Star. В нём представлена подробная хронология истории Земли, личные дела членов экипажа Joplin и справочная информация о внутриигровых технологиях. Кроме того, прохождение Midnight Star открывает новый контент в Midnight Rises: разделы приложения становятся доступны по мере продвижения в игре.
