Ответ на вопрос
Metrico
Metrico — инди-игра в жанре головоломки-платформера, разработанная нидерландской студией Digital Dreams. Игра вышла в августе 2014 года эксклюзивно для PlayStation Vita. В 2016 году была выпущена расширенная версия под названием Metrico+ для PlayStation 4, Xbox One и ПК через Steam.
Общие сведения
| Metrico | |
|---|---|
| Разработчики | Digital Dreams |
| Издатели | Digital Dreams |
| Дата выпуска | PlayStation Vita — 5 августа 2014 |
| Жанры |
Платформер Головоломка |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Geert Nellen Roy van de Mortel |
| Композитор | Palmbomen |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation Vita |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], болгарский[1], чешский[1], датский[1], нидерландский[1], финский[1], греческий[1], венгерский[1], японский[1], корейский[1], норвежский[1], польский[1], португальский[1], бразильский португальский[1], румынский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], шведский[1], тайский[1], традиционный китайский[d][1], турецкий[1] и украинский язык[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В игре Metrico игрок перемещается по игровому миру, полностью построенному из инфографики, такой как столбчатые диаграммы, линейные графики и круговые диаграммы. Игровой процесс строится вокруг механики «Input Morphing», при которой действия игрока непосредственно влияют на окружающую среду. Например, движения — ходьба, прыжки, стрельба или наклон PlayStation Vita — могут вызывать движение платформ или изменение графиков. В игре отсутствуют традиционные инструкции или обучение; игрокам предлагается самостоятельно выявлять связи между своими действиями и реакцией окружающей среды.
Разработка
Metrico была создана студией Digital Dreams, состоящей из трёх человек: Гирт Неллен (дизайнер и художник), Теймен Бинк (программист) и Рой ван де Мортел (дизайнер уровней). Идея игры возникла во время Global Game Jam 2011 года, где первоначально проект назывался FYI. После этого хакатона студия решила доработать прототип, созданный на базе Unity. В 2012 году концепция игры выиграла IndiePub Propeller Award в номинации «Лучший дизайн». Благодаря сотрудничеству с Sony игра была рассчитана специально на платформу PlayStation Vita. Разработка Metrico заняла примерно три года[2].
Саундтрек
Саундтрек к игре Metrico был написан голландским электронным музыкантом Palmbomen. Музыка динамически подстраивается под действия игрока и призвана поддерживать игровой опыт. Для каждого мира создана отдельная музыкальная композиция, отражающая атмосферу и особенности игрового процесса[3].
Metrico+
После выхода Metrico студия Digital Dreams приступила к разработке Metrico+, расширенной и переработанной версии. Metrico+ была выпущена 23 августа 2016 года для PlayStation 4 и Steam, а позже и для Xbox One. В новой версии появились дополнительные материалы: больше головоломок, шесть новых миров с уникальными механиками, улучшенная графика для больших экранов, расширенный саундтрек и новый сюжет. Также была добавлена спидран-режим, а пользователи PlayStation получили дополнительные трофеи. Для удобства игроков Metrico+ заменила гироскопическое управление и функции управления камерой c PlayStation Vita на традиционные элементы управления, что позволило устранить основные недостатки оригинальной версии[4].
Оценки и критика
Metrico получила довольно положительные отзывы критиков, которые отмечали оригинальную концепцию, визуальный стиль и музыку игры. В то же время, критике подверглись сложность головоломок и использование датчиков движения консоли, которые некоторым игрокам показались неудобными.[5][6][7][8] Metrico+ во многом избавилась от этих недостатков благодаря доработанному управлению[9].
Признание
Metrico и Metrico+ получили ряд наград и номинаций. В 2012 году Digital Dreams выиграла IndiePub Propeller Award в номинации «Лучший дизайн»[2]. На выставке E3 2014 года игра удостоилась двух наград «Best of Show»[10]. В том же году Metrico была номинирована на Control Industry Award, премию, присуждаемую читателями журнала Control[11].
Metrico+ в 2016 году была номинирована на Dutch Game Awards в четырёх категориях: «Best Core Entertainment Game», «Best Art Direction» и «Best Entertainment Game Design»[12].