Metallic Child
Metallic Child — изометрическая компьютерная игра в жанре экшен-roguelite, разработанная южнокорейской командой из одного человека[2] Studio HG и изданная компанией HIKE. Выпущена для Nintendo Switch и Windows через Steam 16 сентября 2021 года.
Общие сведения
| Metallic Child | |
|---|---|
| Разработчик | Studio HG |
| Издатель | HIKE |
| Дата выпуска | 16 сентября 2021 года |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | экшен-roguelite |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Nintendo Switch |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], упрощённый китайский[1], японский[1] и корейский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция и игровой картридж |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Сюжет
Игровой процесс
Игрок может атаковать вражеских роботов, поднимать и бросать их. Побеждая врагов, игрок иногда находит ядра, которые дают как положительные, так и отрицательные эффекты, например, замедление персонажа.
Отзывы
Metallic Child получила похвалу за плавное управление и хорошую графику, но подверглась критике за однообразный игровой процесс. На агрегаторе Metacritic игра имеет средний балл 73 из 100. Стюарт Гипп из Nintendo Life назвал её духовным наследником Mega Man и Mighty No. 9. Шон Масгрейв из TouchArcade раскритиковал повторяющийся характер игры, но высоко оценил остальные её аспекты. Аарон Родригес из MeriStation похвалил уникальную основную механику проекта[3].
Игра получила награду «Лучшая игра для ПК и консолей, созданная на Unity» в 2019 году и вошла в официальную программу фестиваля BitSummit 7[4].