Maximo
Maximo (также известная как Maximo: Ghosts to Glory в США) — это 3D hack and slash платформер разработанный и изданный Capcom для PlayStation 2. Игра, основана на вселенной Ghosts n' Goblins, но содержит оригинальных персонажей созданных мангакой Сусуму Мацуситой. У игры есть сиквел Maximo vs. Army of Zin вышедший в 2003 году на PlayStation 2.
Общие сведения
| Maximo: Ghosts to Glory | |
|---|---|
| Разработчик | Capcom Digital Studios |
| Издатель | Capcom |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | action-adventure |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Дэвид Силлер, Скотт Роджерс, Уильям Андерсон |
| Технические данные | |
| Платформа | PlayStation 2 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | 1 CD-ROM |
| Управление | DualShock 2 |
Игровой процесс
Игра представляет собой приключенческий боевик в трёхмерном мире. Персонаж сражается с большим количеством врагов используя щит и меч, как и в серии Ghosts n' Goblins, если персонаж получает урон, то он теряет свою броню, а пропустив ещё один удар — умирает. Потеряв все жизни игрок может откупиться от смерти и продолжить, но цена с каждым разом будет возрастать. В игре пять миров, каждый из которых содержит четыре этапа и битву с боссом.
Сюжет
Рыцарь Maximo, вернувшись с очередного воинского похода, обнаружил своё королевство разграбленным. Королевский советник Achille вызвал злого демона на землю. Теперь все дороги заполнены ордами мертвецов, а четыре мудрых волшебницы были заточены в четыре башни, расположенные в разных углах королевства. Кроме всего этого, Achille вынудил подругу Maximo принцессу Софию выйти за него замуж, и теперь игроку предстоит спасти волшебниц, восстановить мир и порядок в королевстве и вернуть себе свою девушку.
Разработка
Игра стала попыткой совместить мир игры Ghosts 'n Goblins с художественным стилем мангаки Сусуму Мацуситы. Изначально игра разрабатывалась для Nintendo 64, позднее целевой платформой стала Dreamcast, а после этого PlayStation 2[1].
Дизайнеры пытались сделать игру в старом стиле и рисовали уровни карандашом и ручкой. Саундтрек игры составили ремиксы мелодий из Ghouls 'n Ghosts, написанные Томми Талларико.
Оценки прессы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 84/100[2] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| AllGame | |
| Edge | 7/10[4] |
| EGM | 8,5/10[5] |
| Eurogamer | 8/10[6] |
| Famitsu | 31/40[7] |
| Game Informer | 9/10[8] |
| GamePro | |
| GameRevolution | B[10] |
| GameSpot | 7,9/10[11] |
| GameSpy | 90%[12] |
| GameZone | 9/10[13] |
| IGN | 9,2/10[14] |
| OPM | |
| The Cincinnati Enquirer | |
| Maxim | 6/10[17] |
Maximo получила в основном положительные рецензии. Оценка на Metacritic составила 84/100.[2] Японский журнал Famitsu оценил игру на 31 из 40.[7]
Игра продалась в Северной Америке тиражом более чем 400 000 экземпляров и получила статус «PlayStation 2 Greatest Hits». Медиапортал IGN включил игру в список 10 самых сложных игр на PS2[18].
