Love (видеоигра, 2008)

Love (стилизованно — LOVE) — инди-игра в жанре платформера, разработанная и изданная американским независимым разработчиком Фредом Вудом. Изначально игра вышла в мае 2008 года[1] эксклюзивно на своём официальном сайте. 7 февраля 2014 года в раннем доступе появилась улучшенная версия под названием Love+[2], полноценный релиз которой состоялся 14 февраля 2014 года[3]. К пятилетию игры, 14 февраля 2019 года, она была выпущена на Nintendo Switch.

Визуальный стиль игры минималистичен. Каждый уровень использует только три цвета: чёрный, белый и уникальный третий цвет, который меняется от уровня к уровню. Белый цвет обозначает интерактивные объекты, чёрный служит фоном, а третий цвет используется для платформ. Графика выполнена в стиле пиксель-арта.

7 ноября 2017 года вышло продолжение под названием LOVE 2: kuso, включающее все шестнадцать основных уровней из Love+. Третья часть серии, LOVE 3, вышла 7 декабря 2021 года и содержит все уровни из предыдущих игр[4].

Общие сведения
Love
Разработчик Фред Вуд
Издатель
  • Фред Вуд
  • Mokuzai Studio (Switch)
Дата выпуска

май 2008 (Love)
7 февраля 2014 (Love+ в раннем доступе)
14 февраля 2014 (Love+)


Nintendo Switch
14 февраля 2019
Жанр платформер
Создатели
Композитор Джеймс Беннетт
Технические данные
Платформы Windows, Switch
Движок GameMaker: Studio
Режимы игры однопользовательская игра

Игровой процесс

Love — это двухмерный платформер. Игровой персонаж (известный как fiveEight, что выясняется в kuso) проходит через несколько линейных уровней. Он обладает тремя способностями: прыгать, двигаться влево и вправо, а также оставлять контрольную точку нажатием кнопки. Игроку даётся 100 жизней на прохождение 20 уровней. Цель каждого уровня — добраться до конечной точки, чтобы перейти к следующему[1].

Love+ почти полностью переработала оригинальную игру. Были добавлены три новых режима: «Лёгкий режим» (Easy Mode) с бесконечными жизнями, «Режим YOLO» (YOLO Mode) с одной жизнью и «Режим спидрана» (Speedrun Mode), где цель — пройти игру за минимальное время. Оригинальный режим получил название «Аркадный режим» (Arcade Mode). Многие уровни из первой версии были удалены и заменены совершенно новыми, а оставшиеся подверглись значительным изменениям. В основной кампании Love+ меньше уровней, чем в оригинале: шестнадцать против двадцати.

С обновлениями в Love+ добавили ещё пять уровней к изначальным одиннадцати. Также появился пятый режим под названием «Режим ремиксов» (Remix Mode), в котором игрок проходит семь изменённых версий уровней из основной кампании[5]. Позже был добавлен бонусный уровень, основанный на Уровне 1-1 из Super Mario Bros.[6].

Сюжет

Персонаж fiveEight просыпается в странном механическом мире, где всё привычное заменено машинами. Он не помнит произошедшего, но осознаёт, что раньше всё было гораздо лучше. Им движет лишь подсознательное чувство, подсказывающее, что в конце туннеля есть свет, и надежда на лучшее будущее[7].

Разработка

Изначально Love вышла на сайте trunks.fireball20xl.com. Сначала она продавалась за 1 доллар, но затем стала бесплатной. Позже игру переработали в Love+ и выпустили в Steam под названием LOVE. При создании пользовательских уровней игровой движок использует левый нижний пиксель в качестве цвета фона.

Музыка

Саундтрек к игре написал Джеймс Беннетт[8]. Музыкальное сопровождение описывали как «блестящее»[9], а композиторский стиль Беннетта сравнивали с «45-летним фургоном с мороженым, пробирающимся на Луну».

Отзывы и критика

Энтони Бёрч из Destructoid назвал оригинальную игру «очаровательной», отметив, что это «чистый платформер в его самом вдохновенном и сложном проявлении»[1]. Тим У. из Indiegames.com рекомендовал проект поклонникам «разочаровывающе сложных платформеров»[10].

Джонатан Кахарл из Hardcore Gaming 101 заявил, что Love+ «демонстрирует, как в простоте можно найти совершенство». Том Сайкс похвалил игру, назвав её «всем ретро-платформингом, который вам нужен»[9].

Примечания

  1. 1 2 3 Indie Nation #20: Love (англ.). Destructoid (30 мая 2008). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 3 октября 2015 года.
  2. LOVE on Steam. Steam. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. Steam Community :: Group Announcements :: LOVE (англ.). steamcommunity.com (14 февраля 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 28 апреля 2014 года.
  4. Fred Wood [thatsmytrunks]. I can also confidently say that LOVE 3 is going to be the best game I've ever made. I'm going back to the well on ideas that I didn't know how to implement before, and make a challenging, fun game for folks who love challenging platformers and people who are unfamiliar with them. [твит]. Твиттер (19 августа 2020).
  5. Steam Community :: Group Announcements :: LOVE (англ.). steamcommunity.com (13 февраля 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 25 февраля 2015 года.
  6. Steam Community :: Group Announcements :: LOVE (англ.). steamcommunity.com (3 апреля 2016). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. Wood Fred. Fred's Notebook // Fred's Notebook. — С. 18–20. Архивировано 15 ноября 2017 года.
  8. The Joystiq Indie Pitch: Love+. Engadget (29 октября 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 25 августа 2017 года.
  9. 1 2 Love+ is all the retro platforming you need (англ.), pcgamer. Архивировано 29 мая 2025 года. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  10. IndieGames.com - The Weblog Freeware Game Pick: Love (Fred Wood). indiegames.com. Дата обращения: 24 августа 2017. Архивировано из оригинала 25 августа 2017 года.