Llamasoft: The Jeff Minter Story

Llamasoft: The Jeff Minter Story — интерактивный документальный проект и сборник компьютерных игр, разработанный компанией Digital Eclipse. В сборнике представлены работы британского разработчика Джеффа Минтера и более 40 его программ, выпущенных в период с 1981 по 1994 год. Это вторая игра в серии Gold Master от Digital Eclipse, начавшейся с The Making of Karateka (2023); следующим релизом стала Tetris Forever (2024).

Как и в предыдущих сборниках Digital Eclipse вроде Atari 50 (2022) и The Making of Karateka, в Llamasoft: The Jeff Minter Story реализована интерактивная временная шкала, позволяющая игрокам не только запускать оригинальные игры, но и знакомиться с текстовыми материалами, видеозаписями и фотографиями, связанными с историей их создания. Некоторые проекты, например 3D 3D, оснащены современной схемой управления и доступны как в классическом варианте, так и с обновлённой системой управления и повышенной частотой кадров.

Релиз игры состоялся 13 марта 2024 года на платформах Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. В целом сборник получил положительные отзывы: критики отмечали высокий уровень реализации и качество для ретро-сборников, однако отмечалась и нехватка работ Минтера, созданных после Tempest 2000 (1994).

Общие сведения
Llamasoft: The Jeff Minter Story
Разработчики Digital Eclipse
Издатели Digital Eclipse
Часть серии Gold Master
Даты выпуска 13 марта 2024
Лицензия проприетарная
Жанр аркада
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция, Blu-ray и игровой картридж
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Контент

Llamasoft: The Jeff Minter Story охватывает первые пятнадцать лет творчества Минтера, в основном выполненные для платформ, популярных в Европе[1].

Всего в сборнике представлено 42 игры, охватывающих восемь различных платформ. Среди них — две программы категории «лайт-синтезатор»: Psychedelia и Colourspace[1][2]. Разработчики адаптировали часть проектов для управления современными геймпадами[2]. Некоторые игры, такие как 3D 3D, доступны как в классическом виде, так и с улучшенной частотой кадров и современным управлением, характерным для шутеров от первого лица. Самая поздняя из включённых игр — Tempest 2000 (1994): как пояснил креативный директор Digital Eclipse Крис Кёлер, эмуляция была ограничена платформой Atari Jaguar, а поддержка других систем, например Nuon, была технически невозможна.[2] В сборнике также присутствует полный перечень всех выпущенных игр Llamasoft, в том числе и отсутствующих в данной коллекции.[3].

Игры разделены на четыре интерактивные временные шкалы, в которые интегрированы видеоролики с интервью, фотографии и текстовые вырезки, посвящённые процессу разработки[2][4]. Для наполнения коллекции Минтер предоставил из личного архива множество материалов, связанных с Llamasoft, и специально обратился к другим поклонникам и коллекционерам, чтобы найти уникальные документы, отсутствовавшие у него. Видеофрагменты включают самого Минтера, его коллег по индустрии, YouTube-блогеров, а также журналистов, в числе которых Гари Пенн из Zzap!64, Гари Уитта, Гарольд Голдберг и Бекс Триста.[2][5].

Разработка

undefined

В 2023 году компания Digital Eclipse объявила, что формат интерактивного документального сборника с исторической временной шкалой будет применён и к будущим проектам серии Gold Master. Крис Кёлер отмечал, что аудитория мгновенно оценила возможность исследовать историю игр в формате временной ленты ещё в Atari 50, что дало команде уверенность в дальнейшей работе с подобной структурой. Первым релизом стал The Making of Karateka (2023), посвящённый истории игры Karateka (1984)[6]. В финальной стадии работы над Atari 50 разработчики договорились с Минтером о создании отдельного сборника по его творчеству[7]. В отличие от Джордана Мекнера (The Making of Karateka), Минтер располагал меньшим количеством сохранившихся документов, и поэтому Digital Eclipse сделали акцент прежде всего на самих играх[7].

Об анонсе Llamasoft: The Jeff Minter Story впервые было официально объявлено в декабре 2023 года на онлайн-мероприятии Day of the Devs от Double Fine[8]. Руководитель студии Digital Eclipse Майк Мика охарактеризовал Минтера как «последнего инди-разработчика» и одного из последнего поколения «бедрум-кодеров», стоявших у истоков британской игровой индустрии. В то время, как многие начинали индивидуально, а затем уходили в крупные проекты и компании, Минтер продолжал разрабатывать игры самостоятельно. По словам Мики, в начале своего пути он также получил поддержку и советы от Минтера[2]

Для сборника были созданы новые эмуляторы таких ретро-компьютеров, как VIC-20, ZX Spectrum и ZX81.[2] Для переноса программ с Atari ST команда адаптировала их на Atari Jaguar, поскольку обе платформы имеют общие аппаратные элементы; соответствующие порты изначально были фанатскими работами.[2] Кёлер отмечал, что без энтузиастов и их архивирования игр такого рода проекты были бы невозможны для небольшой команды Llamasoft.[2] Konix Multisystem, британская консоль, так и не вышедшая в массовое производство, была эмулирована на основе технической документации и исходных кодов Минтера для Attack of the Mutant Camels '89.[2]

В отличие от прошлых проектов, на этот раз Digital Eclipse привлекли кинорежиссёра Пола Докерти, работавшего над отдельным документальным фильмом о Минтере под названием Heart of Neon. Кёлер и Докерти совместно собирали материал для наполнения сборника.[2] Минтер на одном из этапов обратил внимание на деталь в процессе разработки: на фото чая был изображён напиток без молока и с чайным пакетиком внутри — Кёлер по указанию Минтера воссоздал снимок, используя PG Tips, чтобы получился «правильный британский чай».[2] Некоторые проекты, например, политический арт Bomb Buenos Aires, были переработаны и представлены в менее провокационной форме, что отмечалось журналом Retro Gamer.[2]

Игры в коллекции

В сборнике содержится 42 игры.[1]

Игры, представленные в коллекции
Название ZX81 VIC-20 C64 ZX Spectrum Atari 8-bit Konix Multi-System Atari ST Jaguar Другое Примечание
3D 3D да
Centipede да
Abductor да
Andes Attack да
Deflex V да
Gridrunner да да да
Hellgate да да
Laser Zone да да
Matrix: Gridrunner 2 да да
Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time да да
Ratman да
Ancipital да
Attack of the Mutant Camels да да
Batalyx да
Hover Bovver да да
Iridis Alpha да
Mama Llama да
Psychedelia да
Revenge of the Mutant Camels да да
Revenge of the Mutant Camels II да
Rox 64 да
Sheep in Space да
Voidrunner да
City Bomb да
Headbangers Heaven да
Rox III да
Superdeflex да
Colourspace да
Turboflex да
Attack of the Mutant Camels '89 да Демоверсия, не выходила в свет[1]
Llamatron: 2112 да
Super Gridrunner да
Tempest 2000 да
Gridrunner Remastered да Обновлённая версия Gridrunner[1]

Релиз и критика

Релиз Llamasoft: The Jeff Minter Story состоялся 13 марта 2024 года на платформах Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S[2][9]. Физические издания планируется выпустить компанией Limited Run Games[2] В преддверии выхода Минтер выразил надежду, что игроки будут знакомиться со сборником не торопясь, чтобы прочувствовать атмосферу каждой из игр, а не просто запускать их на несколько минут, как это часто бывает с коллекциями ROM-файлов.[10].

Критики, в числе которых Кристиан Донлан из Eurogamer, Кен Тэлбот из Push Square и Гарретт Мартин из Paste, отметили высокий стандарт оформления ретро-сборников Донлан отдельно подчеркнул качество временной шкалы, схему управления, дополнительные информационные материалы и быстрые загрузки. Мартин сравнил сборник с аналогичными ретро-коллекциями: «с тех пор, как компании впервые поняли, что на старых играх можно заработать, просто собрав их в пачку и выпустив как есть, подобные сборники зачастую делались с минимальными усилиями». Отметив успех Atari 50 и The Making of Karateka, он назвал Llamasoft: The Jeff Minter Story доказательством того, что игры тоже могут быть искусством[11].

Рецензенты также высоко оценили личность Минтера и его работы. Мартин указывал, что проекты отражают эволюцию Минтера как художника на фоне технологического развития, а визуальный стиль и сюрреалистичная логика объединяют его творчество[11] Донлан характеризовал его как совершенно особого автора, с фирменным британским юмором и визуальной энергией. Льюис Пэквуд (Rock Paper Shotgun) отметил, что даже неудачные проекты вроде Mama Llama интересны для понимания пути Минтера[3]. Олли Рейнольдс (Nintendo Life) сравнил сборник с Atari 50 и The Making of Karateka, отметив, что рассказ Минтера более личный и интимный. По мнению Рейнольдса, включённые в коллекцию не все достойны внимания, однако временная шкала и дополнительные материалы позволяют понять замысел каждой игры[5]. Также положительно была воспринята интеграция неигровых проектов — лайт-синтезаторов (например, Colourspace)[11]

Главной претензией стало отсутствие поздних работ Минтера.

Рейнольдс отмечал, что нет Defender 2000 (1996) для Atari Jaguar.[5] Зои Хэндли (Destructoid) подчеркнула, что несмотря на обилие материала и интересные игры, сборник не всегда легко воспринимается — длинные комментарии Минтера влияют на темп повествования, а большинство участников интервью не добавляют уникальных подробностей.

Джефф Бродвелл (Shacknews) дал игре в целом негативную оценку, назвав сборник «растерянным, незавершённым и поспешным»: он отмечал недостаточную проработанность исторических аспектов, смазанную хронологию, а также сложность восприятия рукописных заметок.

Llamasoft: The Jeff Minter Story номинировалась на премию British Academy Games Award for Game Beyond Entertainment в 2025 году — награду, вручаемую проектам, которые «повышают осознанность через эмпатию и эмоциональное воздействие, освещают актуальные проблемы или способствуют миру к лучшему».

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Llamasoft: The Jeff Minter Story (англ.). Digital Eclipse. Atari SA. Дата обращения: 15 февраля 2024. Архивировано 6 октября 2025 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Thorpe, Nick (2024). “The Making of: Llamasoft: The Jeff Minter Story”. Retro Gamer. Future Publishing Limited (256). ISSN 1742-3155.
  3. 1 2 Packwood, Lewis Why Did Digital Eclipse Make Llamasoft: The Jeff Minter Story? It's a Tale of Centipedes, Psychedelia, and Tea (англ.). Rock Paper Shotgun (13 марта 2024). Дата обращения: 13 марта 2024. Архивировано 13 марта 2024 года.
  4. Talbot, Ken Mini Review: Llamasoft: The Jeff Minter Story (PS5) - A Trippy Odyssey Through a Yak's Brain (англ.). Push Square (март 2024). Дата обращения: 1 августа 2024. Архивировано 13 марта 2024 года.
  5. 1 2 3 Reynolds, Ollie Llamasoft: The Jeff Minter Story Review (англ.). Nintendo Life (13 марта 2024). Дата обращения: 13 марта 2024. Архивировано 13 марта 2024 года.
  6. Webster, Andrew Digital Eclipse is Preserving Classic Games in the Most Entertaining Way Possible (англ.). The Verge (29 августа 2023). Дата обращения: 29 августа 2023. Архивировано 29 августа 2023 года.
  7. 1 2 Stewart, Marcus (май 2024). “Preservation Through Play”. Game Informer. Sunrise Publications. 34 (366). ISSN 1067-6392. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  8. Handley, Zoey Digital Eclipse's Next Gold Master game is Llamasoft: The Jeff Minter Story (англ.). Destructoid (6 декабря 2023). Дата обращения: 23 января 2024. Архивировано 19 января 2024 года.
  9. Romano, Sal Llamasoft: The Jeff Minter Story launches March 13 (англ.). Gematsu (21 февраля 2024). Дата обращения: 1 августа 2024. Архивировано 24 января 2025 года.
  10. Machkovech, Sam How the Iconic Jeff Minter Stays Inspired After 43 Llama-filled Years of Game Development (англ.). Game Developer (12 марта 2024). Дата обращения: 14 марта 2024. Архивировано 13 марта 2024 года.
  11. 1 2 3 Martin, Garrett Llamasoft: The Jeff Minter Story Digs Into the Underground Past (and Future) of Games (англ.). Paste (12 марта 2024). Дата обращения: 13 марта 2024. Архивировано 13 марта 2024 года.