Krazy Ivan
Krazy Ivan — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, изданная компанией Psygnosis для Windows, Sega Saturn и PlayStation в 1996 году.
Общие сведения
| Krazy Ivan | |
|---|---|
| Разработчик | Psygnosis |
| Издатель | Psygnosis |
| Даты выпуска |
PlayStation26 января 1996 NAWindows 1996 NASaturn EU 23 мая 1997[1] |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Композитор |
Тим Райт Майк Кларк |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation, Windows, Sega Saturn |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | CD-ROM |
| Управление | игровой контроллер |
Игровой процесс
Игрок берёт на себя роль Ивана Поповича. Это русский солдат, который управляет гигантским механическим костюмом и защищает Землю от инопланетных роботов. Игра состоит из пяти зон: Россия, Саудовская Аравия, Франция, США и Япония. В конце каждой зоны доступен интерфейс для улучшения костюма и покупки оружия. Для этого используются энергетические ядра, заменяющие очки опыта.
Разработка
Все видеовставки с участием живых актёров были сняты с использованием технологии синего экрана[2]. Во вступительном ролике и заставках между уровнями используется видео с участием живых актёров. Саундтрек написали и спродюсировали Майк Кларк и Тим Райт.
Выпуск
Версия Krazy Ivan для Saturn демонстрировалась на игровой выставке Sega of America в 1996 году[3]. Она также получила рецензии в крупных североамериканских игровых журналах того времени. Однако игра так и не вышла в Северной Америке. Оценки американских критиков варьировались от средних до крайне негативных[4][5][6]. Компания THQ планировала издать версию для Sega Saturn в США. Позднее издатель отказался от поддержки консоли из-за её падающей доли на рынке[7].
Отзывы и критика
Krazy Ivan получила смешанные отзывы критиков. Обозреватель под псевдонимом Air Hendrix из журнала GamePro неоднозначно оценил версию для PlayStation. Он отметил, что игровой процесс однообразен и требует скорее быстрой реакции, чем стратегии. Управление отзывчивое, но в нём явно не хватает возможности прыгать. Графика детализирована, однако страдает от падений частоты кадров. В заключение он добавил: «У Krazy Ivan есть некоторые проблемы, но она на голову выше своего аналога на Saturn — Ghen War»[8].
Журнал Electronic Gaming Monthly назвал проект первой отличной игрой про мехов для этой консоли. Рецензенты похвалили графику, видеовставки, управление и чёткие указания по выполнению заданий. При этом они раскритиковали низкую реиграбельность.
Критик из Next Generation высоко оценил анимацию, активное использование эффекта тумана и поддержку кабеля PlayStation Link Cable. Он также отметил видеовставки, назвав их «от сносных до забавных». Однако рецензент выразил недовольство однообразием уровней. Несмотря на то, что действие происходит в разных частях света, локации выглядят одинаково. Кроме того, игру можно пройти всего за несколько часов.
Журнал Maximum резюмировал, что Krazy Ivan «слишком ограничена и, честно говоря, страдает от извечной проблемы: форма преобладает над содержанием». Издание подчеркнуло, что игра не даёт мотивации исследовать уровни. Игрок может просто направиться прямиком к боссу и победить его, используя примитивную тактику стрельбы во время стрейфа.
Пол Глэнси из Sega Saturn Magazine похвалил графику и завязку сюжета. Однако он раскритиковал игровой процесс за поверхностность и чрезмерную лёгкость. По его словам, простая тактика шага в сторону и стрельбы работает в большинстве ситуаций.
В рецензии на версию для ПК портал GameSpot согласился с мнением Sega Saturn Magazine. Обозреватель похвалил графику и концепцию, но в итоге забраковал игру из-за примитивной тактики «стреляй и отходи».
Примечания
Ссылки
- web.archive.org/web/19961022181454/http://www.psygnosis.com/games/ivan.html — официальный сайт Krazy Ivan (архивная копия)