Kirby’s Blowout Blast

Kirby’s Blowout Blast — компьютерная игра в жанре аркады и платформера, разработанная японской студией HAL Laboratory и изданная компанией Nintendo для портативной консоли Nintendo 3DS в 2017 году. Игра является расширенной версией мини-игры Kirby 3D Rumble из Kirby: Planet Robobot. Kirby’s Blowout Blast была положительно встречена критиками за высокий потенциал перепрохождения, однако получила замечания за излишнюю повторяемость геймплея.

Общие сведения
Kirby’s Blowout Blast
Разработчик HAL Laboratory
Издатель Nintendo
Часть серии Kirby
Даты выпуска
  • Флаг Японии 4 июля 2017
  • мир 6 июля 2017
Жанр Аркада, Платформер
Создатели
Продюсер Сатоси Мицухара
Хитоси Ямагами
Геймдизайнер Ютака Ватанабэ
Программист Хироси Ониси
Композитор Хироказу Андо
Дзюн Ишикава
Технические данные
Платформа Nintendo 3DS
Режим игры однопользовательский

Игровой процесс

В игре Kirby’s Blowout Blast отсутствуют копируемые способности: Кёрби может только прыгать и вдыхать. Основной игровой процесс строится вокруг вдыхания Кёрби объектов и врагов, которых он затем может выплёвывать в виде снарядов. Уничтожение врагов с помощью этих двух способностей запускает комбо, за которое игрок получает очки. Если игрок набирает достаточно высокий счёт на каждом уровне мира, открываются более сложные версии этих уровней.

Разработка и выпуск

Kirby’s Blowout Blast была создана как расширенная версия мини-игры Kirby 3D Rumble из Kirby: Planet Robobot. Игра вышла на Nintendo 3DS 6 июля 2017 года, уже после релиза Nintendo Switch[1]. Анонс состоялся в рамках Nintendo Direct вместе с Team Kirby Clash Deluxe, которая вышла в апреле 2017 года[2].

Оценки и отзывы

Тим Лэтшоу из Nintendo Life отметил, что уровни в игре поощряют перепрохождение, однако разнообразия им не хватает; он также похвалил графику игры. Крис Шиллинг в обзоре для Vice назвал проект «ещё одним удачным спин-оффом» для серии. Джон Манди из Pocket Gamer отметил, что игра приносит удовлетворение, особенно благодаря механике выплёвывания снарядов. Маркус Грундманн из Eurogamer подверг игру критике за повторяющиеся уровни[3]. Дрю Хёрли из Cubed3 похвалил возможность повторного прохождения, но отметил, что игра слишком короткая и лёгкая.

Примечания

Ссылки