Kill the Brickman
Kill the Brickman — компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная студией Doonutsaur и изданная компанией Poncle в 2025 году для Windows, Xbox One и Xbox Series. Игра основана на механике разбивания блоков. Игрок использует огнестрельное оружие для стрельбы по блокам на протяжении серии уровней. Это первый проект студии Doonutsaur. Игра также стала дебютным издательским релизом независимого разработчика Poncle. После выхода Kill the Brickman получила положительные отзывы. Критики высоко оценили необычный тон игры и нововведения в жанре, но раскритиковали темп и систему прогрессии.
Общие сведения
| Kill the Brickman | |
|---|---|
| Разработчик | Doonutsaur |
| Издатель | Poncle |
| Дата выпуска | Мир 21 августа 2025 |
| Жанр | Головоломка |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Xbox One, Xbox Series |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Цель игры — уничтожить определённое количество опускающихся блоков на уровне. Вражеские блоки наносят урон, отнимая у игрока одну из восьми жизней. Когда жизни заканчиваются, игра завершается. Игрок стреляет из огнестрельного оружия из нижней части экрана. Обойма оружия определяет количество выстрелов и их эффекты. Тип пуль влияет на силу, отскок и наносимый урон. Необходимо уничтожить заданное количество блоков за ограниченное число ходов. В игре представлены четыре миссии, разделённые на десять этапов. Каждые пять этапов появляется босс. Расположение блоков на этапе генерируется случайным образом. Перед началом этапа игрок может выбрать бонусы, дающие дополнительные преимущества. На этапах могут быть дополнительные условия победы, например, уничтожение определённых блоков. Также на уровнях встречаются строения с положительными или отрицательными эффектами[1].
Разработка и выпуск
Kill the Brickman — первая игра американской студии Doonutsaur[2]. Проект также стал первым изданным релизом британской студии Poncle, создавшей Vampire Survivors[3]. В процессе разработки Poncle оказывала Doonutsaur поддержку и консультировала команду[2]. Геймдизайнер Poncle Лука Галанте заявил, что решение заняться издательской деятельностью было продиктовано желанием создавать «настоящие игры» и поддерживать независимых разработчиков небольших проектов[4]. Игру анонсировали на презентации Xbox в рамках выставки Gamescom в 2025 году. Релиз состоялся 21 августа 2025 года[5]. В сентябре 2025 года Doonutsaur выпустила обновление Bricktackular. Оно добавило новые функции, включая возможность сохранения во время забегов, режимы динамической сложности и поддержку Steam Deck[6].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 79/100 |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| The Games Machine | 7,5/10[7] |
| GameReactor | 8/10[8] |
| Vandal | 7/10[1] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Kill the Brickman получила «в основном положительные отзывы». Издание Eurogamer назвало игру «одной из тех простых идей, которые потрясающе реализованы и великолепно представлены». Рецензент высоко оценил «эксцентричную» концепцию и увлекательный игровой процесс[9]. Журналист Polygon похвалил «по-настоящему приятную» концепцию и «странный» тон игры. При этом он отметил «неуклюжее» и неудобное управление с контроллера, а также медленный темп. Автор заявил, что «ни разу не почувствовал вызова и не испытал желания экспериментировать с системами игры». В обзоре Vandal отмечалось, что игра стала «интересным поворотом» в жанре разбивания блоков и «источает оригинальность». Однако критик указал на «недостаток баланса между элементами roguelike и стратегией»[1].
Примечания
Ссылки
- Kill the Brickman (англ.) на сайте MobyGames