Jazzpunk

Jazzpunk — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией Necrophone Games и изданная компанией Adult Swim Games. Релиз игры состоялся на платформах Windows, OS X и Linux в феврале 2014 года. Издание Director’s Cut, самостоятельно изданное Necrophone Games, вышло для PlayStation 4 в сентябре 2016 года и для ПК-платформ летом 2017 года.

Общие сведения
Jazzpunk
Разработчики Necrophone Games
Издатели Adult Swim Games
Даты выпуска Windows, OS X, Linux — 7 февраля 2014
PlayStation 4 — 20 сентября 2016
Жанры Приключенческая игра
Создатели
Сценарист Луис Хернандес
Джесс Брауз
Художник Луис Хернандес
Композитор Луис Хернандес
Технические данные
Платформы Windows
OS X
Linux
PlayStation 4
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Jazzpunk — однопользовательская приключенческая игра от первого лица, ориентированная на исследование мира и комедию, а не на решение головоломок. В каждой миссии есть центральная задача, однако игрок волен исследовать игровой мир в собственном темпе; пространства наполнены множеством интерактивных персонажей, у каждого из которых своя уникальная анимация или шутка. Значительное место в повествовании занимают мини-игры, включая мини-гольф, клон Frogger и вариацию Duck Hunt, где игрок забрасывает картонных уток ломтиками хлеба из тостера.

Также в игре есть мини-игра под названием «Wedding Qake» (позже переименованная в «Wedding Cake»), где игроки сражаются с ИИ-противниками с помощью «свадебного» оружия — тортов, роз и пробок от шампанского, имитируя геймплей в стиле deathmatch из Quake.

Сюжет

Действие игры происходит в засекреченном агентстве разведки, располагающемся на заброшенной станции метро в вымышленном месте под названием Япанада в конце 1950-х годов, в сюрреалистическом ретрофутуристическом альтернативном мире, где Японская империя захватила большую часть Северной Америки. Игрок принимает на себя роль Полиблана — безмолвного протагониста. Игра начинается с того, что Полибланка доставляют в агентство в чемодане человеческой формы. Ему поручают выполнение различных заданий, каждое из которых начинается с приёма таблетки рецептурного лекарства. Задания, как правило, абсурдны и нелогичны и наполнены свободными ассоциациями и отсылками к старым фильмам и видеоиграм. В числе задач — размагничивание и провоз голубей через границу, убийство ковбоев, переодевание в женскую одежду, убийство свиньи с помощью гитары, а также копирование ягодиц протагониста на ксероксе для обмана сканера. (Кроме того, можно использовать фотографию со стены для той же цели.)

В первой миссии Полибланк проникает в консульство Советского Союза и возвращает секретный картридж с данными. Во второй миссии ему необходимо отравить ковбоя и украсть его искусственную почку. Получив «wetware», Полибланка перехватывают агенты, но ему удаётся уйти. Позднее, в курортном комплексе Кай Так, дожидаясь, пока спадёт опасность, Полибланк получает телефонный звонок с заданием найти человека по имени Редактор и добыть содержимое его портфеля. Встретившись с Редактором и получив портфель, Полибланк оказывается отравлен и лишён документов. Проснувшись, он идёт к заднему бассейну отеля, куда его ведёт записка, — там он находит сторонника теорий заговора, считающего, что курорт — симуляция, и что можно выбраться, только убив и приготовив механическую свинью, которая бегает вокруг отеля. Выполнив задание и пройдя цифровой лабиринт, Полибланк возвращается на станцию метро, где выясняет, что Директор и его секретарь похищены Редактором. В логове противника Редактор предлагает Полибланку сыграть с ним в несколько игр, обещая отпустить Директора в случае победы. Редактор жульничает и выигрывает, однако Полибланку удаётся победить его, проколов булавкой после того, как тот сам себя раздувает из-за собственного тщеславия. Полибланк освобождает Директора, но тот превращается в крокодила и съедает спасителя. Полибланк оказывается внутри кишечника Директора, находит титры игры, после чего вновь принимает капсулы, завершая сюжет.

Разработка и релиз

В интервью Kotaku разработчики Луис Хернандес и Джесс Брауз рассказали, что изначально игра задумывалась как серьёзный проект с элементами юмора, но со временем команда настолько полюбила комические моменты, что преобразовала всю игру в чистую комедию[2]. Изначально прототип игры был создан в 2007 году на отдельном движке. Позже проект был перенесён на Torque3D, а затем завершён на движке Unity[2]. Большинство голосов персонажей озвучены самим Хернандесом; дополнительную озвучку выполнили Зои Куинн, Оливия Катроппа, Джеймс Стефани Стерлинг и Крис Хут.

В 2017 году вместе с Director’s Cut для ПК было выпущено DLC под названием Flavour Nexus, включающее «потерянную главу».[3]

Позже права на издание Jazzpunk были возвращены студии Necrophone Games компанией Adult Swim Games.

Влияния

По словам сотрудников Necrophone Games, Jazzpunk — это синтез любимой литературы, фильмов и музыки разработчиков в жанрах шпионского триллера, киберпанка и нуара[2][4]. В игре много отсылок к старым фильмам, таким как Бегущий по лезвию, Чужой и Зловещие мертвецы 2. В начале 2014 года создатели заявили в интервью Rock, Paper, Shotgun, что идея короткой комедийной игры была вдохновлена успехом Portal. Кроме того, на повествование сильно повлияла киберпанк-литература 1980-х годов[4]. Необычный мультяшный графический стиль навеян работами Сола Басса, Йозефа Альберса и Герда Арнца. Музыка и звук были записаны с использованием техник звукорежиссуры 1950—1960-х годов.[2][4] Визуальный стиль игры во многом схож с Thirty Flights of Loving, разработчик которой, Брендон Чанг, упомянут в благодарностях в финальных титрах.

Оценки и критика

Jazzpunk получила положительные отзывы критиков в момент выхода, заработав 9/10 от Eurogamer, 7/10 от Destructoid, а также 75 из 100 баллов на Metacritic.

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 Naylor, Marsh Necrophone Games' Jazzpunk. Kotaku. Дата обращения: 2 апреля 2014. Архивировано 4 марта 2014 года.
  3. Gach, Ethan Screwball Comedy Game Jazzpunk Is Getting DLC Three Years Later. Kotaku (11 июня 2017). Дата обращения: 15 октября 2017. Архивировано 16 октября 2017 года.
  4. 1 2 3 Smith, Adam. IGF Factor 2014: Jazzpunk, Rock Paper Shotgun (13 марта 2014). Архивировано 7 апреля 2014. Дата обращения: 2 апреля 2014.

Ссылки