Jazzpunk
Jazzpunk — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией Necrophone Games и изданная компанией Adult Swim Games. Релиз игры состоялся на платформах Windows, OS X и Linux в феврале 2014 года. Издание Director’s Cut, самостоятельно изданное Necrophone Games, вышло для PlayStation 4 в сентябре 2016 года и для ПК-платформ летом 2017 года.
Общие сведения
| Jazzpunk | |
|---|---|
| Разработчики | Necrophone Games |
| Издатели | Adult Swim Games |
| Даты выпуска |
Windows, OS X, Linux — 7 февраля 2014 PlayStation 4 — 20 сентября 2016 |
| Жанры | Приключенческая игра |
| Создатели | |
| Сценарист |
Луис Хернандес Джесс Брауз |
| Художник | Луис Хернандес |
| Композитор | Луис Хернандес |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows OS X Linux PlayStation 4 |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Jazzpunk — однопользовательская приключенческая игра от первого лица, ориентированная на исследование мира и комедию, а не на решение головоломок. В каждой миссии есть центральная задача, однако игрок волен исследовать игровой мир в собственном темпе; пространства наполнены множеством интерактивных персонажей, у каждого из которых своя уникальная анимация или шутка. Значительное место в повествовании занимают мини-игры, включая мини-гольф, клон Frogger и вариацию Duck Hunt, где игрок забрасывает картонных уток ломтиками хлеба из тостера.
Также в игре есть мини-игра под названием «Wedding Qake» (позже переименованная в «Wedding Cake»), где игроки сражаются с ИИ-противниками с помощью «свадебного» оружия — тортов, роз и пробок от шампанского, имитируя геймплей в стиле deathmatch из Quake.
Сюжет
Действие игры происходит в засекреченном агентстве разведки, располагающемся на заброшенной станции метро в вымышленном месте под названием Япанада в конце 1950-х годов, в сюрреалистическом ретрофутуристическом альтернативном мире, где Японская империя захватила большую часть Северной Америки. Игрок принимает на себя роль Полиблана — безмолвного протагониста. Игра начинается с того, что Полибланка доставляют в агентство в чемодане человеческой формы. Ему поручают выполнение различных заданий, каждое из которых начинается с приёма таблетки рецептурного лекарства. Задания, как правило, абсурдны и нелогичны и наполнены свободными ассоциациями и отсылками к старым фильмам и видеоиграм. В числе задач — размагничивание и провоз голубей через границу, убийство ковбоев, переодевание в женскую одежду, убийство свиньи с помощью гитары, а также копирование ягодиц протагониста на ксероксе для обмана сканера. (Кроме того, можно использовать фотографию со стены для той же цели.)
В первой миссии Полибланк проникает в консульство Советского Союза и возвращает секретный картридж с данными. Во второй миссии ему необходимо отравить ковбоя и украсть его искусственную почку. Получив «wetware», Полибланка перехватывают агенты, но ему удаётся уйти. Позднее, в курортном комплексе Кай Так, дожидаясь, пока спадёт опасность, Полибланк получает телефонный звонок с заданием найти человека по имени Редактор и добыть содержимое его портфеля. Встретившись с Редактором и получив портфель, Полибланк оказывается отравлен и лишён документов. Проснувшись, он идёт к заднему бассейну отеля, куда его ведёт записка, — там он находит сторонника теорий заговора, считающего, что курорт — симуляция, и что можно выбраться, только убив и приготовив механическую свинью, которая бегает вокруг отеля. Выполнив задание и пройдя цифровой лабиринт, Полибланк возвращается на станцию метро, где выясняет, что Директор и его секретарь похищены Редактором. В логове противника Редактор предлагает Полибланку сыграть с ним в несколько игр, обещая отпустить Директора в случае победы. Редактор жульничает и выигрывает, однако Полибланку удаётся победить его, проколов булавкой после того, как тот сам себя раздувает из-за собственного тщеславия. Полибланк освобождает Директора, но тот превращается в крокодила и съедает спасителя. Полибланк оказывается внутри кишечника Директора, находит титры игры, после чего вновь принимает капсулы, завершая сюжет.
Разработка и релиз
В интервью Kotaku разработчики Луис Хернандес и Джесс Брауз рассказали, что изначально игра задумывалась как серьёзный проект с элементами юмора, но со временем команда настолько полюбила комические моменты, что преобразовала всю игру в чистую комедию[2]. Изначально прототип игры был создан в 2007 году на отдельном движке. Позже проект был перенесён на Torque3D, а затем завершён на движке Unity[2]. Большинство голосов персонажей озвучены самим Хернандесом; дополнительную озвучку выполнили Зои Куинн, Оливия Катроппа, Джеймс Стефани Стерлинг и Крис Хут.
В 2017 году вместе с Director’s Cut для ПК было выпущено DLC под названием Flavour Nexus, включающее «потерянную главу».[3]
Позже права на издание Jazzpunk были возвращены студии Necrophone Games компанией Adult Swim Games.
Влияния
По словам сотрудников Necrophone Games, Jazzpunk — это синтез любимой литературы, фильмов и музыки разработчиков в жанрах шпионского триллера, киберпанка и нуара[2][4]. В игре много отсылок к старым фильмам, таким как Бегущий по лезвию, Чужой и Зловещие мертвецы 2. В начале 2014 года создатели заявили в интервью Rock, Paper, Shotgun, что идея короткой комедийной игры была вдохновлена успехом Portal. Кроме того, на повествование сильно повлияла киберпанк-литература 1980-х годов[4]. Необычный мультяшный графический стиль навеян работами Сола Басса, Йозефа Альберса и Герда Арнца. Музыка и звук были записаны с использованием техник звукорежиссуры 1950—1960-х годов.[2][4] Визуальный стиль игры во многом схож с Thirty Flights of Loving, разработчик которой, Брендон Чанг, упомянут в благодарностях в финальных титрах.
Оценки и критика
Jazzpunk получила положительные отзывы критиков в момент выхода, заработав 9/10 от Eurogamer, 7/10 от Destructoid, а также 75 из 100 баллов на Metacritic.
Примечания
Ссылки
- https://necrophonegames.com/jazzpunk/ — Официальный сайт