Instruments of Destruction
Instruments of Destruction — компьютерная игра в жанре симулятора, разработанная и изданная независимой студией Radiangames. Полноценный релиз для Windows состоялся в 2024 году, а порты для PlayStation 5 и Xbox Series X/S вышли 23 октября 2025 года[1]. Создателем проекта выступил Люк Шнайдер, ранее работавший ведущим техническим дизайнером Red Faction: Guerrilla.
Игровой процесс сосредоточен на разрушении различных строений с помощью транспортных средств на основе продвинутой физики. В игре представлена основная кампания из более чем 50 миссий, где используются готовые машины, а также дополнительная кампания, позволяющая игрокам конструировать собственную технику. Помимо этого, предусмотрен режим песочницы без конкретных целей. При создании игры разработчик вдохновлялся проектом Blast Corps 1997 года.
Общие сведения
| Instruments of Destruction | |
|---|---|
| Разработчик | Radiangames |
| Издатель |
Radiangames Secret Mode (PS5, Xbox)[1] |
| Дата выпуска |
Windows 10 мая 2024 года PS5, Xbox Series X/S 23 октября 2025 года |
| Жанр | Симулятор[2] |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Люк Шнайдер[3] |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Движок | Unity[4] |
| Режимы игры | Однопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский[5] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В версии 1.0 появилась основная кампания из более чем 50 миссий. Игроку предстоит разрушать строения с помощью более чем 100 готовых транспортных средств. Дополнительная кампания из 25 миссий позволяет конструировать собственные машины[2]. В игре также предусмотрен режим песочницы без конкретных целей. При создании основной кампании дизайнер вдохновлялся игрой Blast Corps 1997 года[2].
Выпуск
Radiangames — независимая студия из одного человека, базирующаяся в Иллинойсе (США)[6]. Её основатель Люк Шнайдер ранее выступал ведущим техническим дизайнером Red Faction: Guerrilla — другой игры с разрушаемостью на основе физики[3]. Анонс состоялся в апреле 2021 года, а выход в ранний доступ планировался на четвёртый квартал того же года[3][7]. В итоге игра появилась в раннем доступе 2 марта 2022 года[8]. Полноценный релиз состоялся 10 мая 2024 года[9]. Выход консольных версий был запланирован на конец 2024 года[6].
Отзывы
- Ранний доступ
Издание NME назвало систему разрушений «зрелищной и удивительно сложной», но неоднозначно оценило сходство с Besiege[10]. Журналист Eurogamer отметил простой и увлекательный редактор машин, добавив, что игра превосходит статус обычного клона Besiege[11]. Рецензент GameStar счёл местную физику разрушений лучше, чем в Besiege, и выделил «неожиданно крутой саундтрек». Позже издание включило проект в список лучших физических игр в Steam. Опробовав версию раннего доступа, Ти Джей Дензер из Shacknews заявил, что провёл время в игре «просто потрясающе»[12][13].
- Полная версия
Журнал PC Gamer назвал технологию разрушений прекрасной, а саму игру — приносящей удовольствие[2].