Incidente em Varginha

Incidente em Varginha (выпущенная в других странах как Alien Anarchy или Misión Alien) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Perceptum. Выпущена в сентябре 1998 года компанией Cia. do Software в Бразилии и Midas Interactive в Европе, Азии и странах Южной Америки[1]. Игра основана на Варжинском инциденте 1996 года, когда очевидцы утверждали, что видели инопланетян в городе Варжиния.

Общие сведения
Incidente em Varginha
Разработчик Perceptum
Издатели Cia. do Software (Бразилия)
Midas Interactive (Европа, Азия и Южная Америка)
Дата выпуска сентябрь 1998
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Композитор Фабиу Карделли
Технические данные
Платформы Windows, DOS

Разработка

Музыку к игре написал Фабиу Карделли. Действие разворачивается в бразильских городах, включая Рио-де-Жанейро, Сан-Паулу и Варжинию[2]. Разработка длилась два года и четыре месяца[1]. В Бразилии было продано 2000 копий игры, а в остальном мире — 20 000. После релиза Perceptum заключила соглашение с учебным центром Сил специального назначения США и компанией NovaLogic. Программное обеспечение игры использовалось для тренировки бойцов отряда «Дельта».

Разработчики из Perceptum посетили Варжинию и пообщались с местными жителями для глубокого изучения инцидента. Команда также изучала уфологическую мифологию, чтобы сюжетная линия была понятна людям, знакомым с этой темой[3].

Многое из того, что можно увидеть в игре, является результатом этого исследования. Текстуры стен, пейзажи, звуки и так далее были записаны в реальных местах. Музыка для уровня «Площадь Се», например, была написана Фабиу Карделли и исполнена с использованием семплов характерных звуков площади: автомобильных гудков, голосов уличных торговцев и прочего. Помимо исследования самого случая, мы также изучали уфологическую мифологию в целом, чтобы предыстория имела смысл для тех, кто знаком с темой.

Продолжение

Студия начала разработку продолжения под названием Incidente em Varginha 2: Sombras da Verdade. В 1999 году компания Intel выбрала демоверсию игры для презентации перед запуском процессора Pentium III. Проект был отменён из-за низких продаж первой части в Бразилии. Студии не хватило средств на завершение сиквела, несмотря на получение прибыли с 20 тысяч проданных копий по всему миру[2].

Наследие

Incidente em Varginha считается «первым крупным игровым проектом, разработанным в Бразилии» и «первым бразильским шутером от первого лица». Игра положила начало созданию более сложных бразильских проектов.

Примечания

  1. 1 2 Azevedo, Théo Brasileiro "Incidente em Varginha" fez mais sucesso no exterior; leia entrevista. Universo Online (28 июля 2010). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 27 августа 2020 года.
  2. 1 2 Raphael, Pablo Em 1998, o E.T. de Varginha inspirou o primeiro grande game brasileiro. Universo Online (18 ноября 2017). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 27 августа 2020 года.
  3. Miller, Victor "Incidente em Varginha", relembre o primeiro FPS brasileiro! (бр. порт.). GameHall (17 декабря 2021). Дата обращения: 12 апреля 2026.