In Verbis Virtus
In Verbis Virtus — приключенческая игра с элементами головоломки, разработанная итальянской студией Indomitus Games для платформы Microsoft Windows. Выход игры в ранний доступ состоялся 22 мая 2014 года, а полноценный релиз — 3 апреля 2015 года. Главной особенностью проекта является управление магией с помощью микрофона: игрок произносит заклинания на специально созданном для игры вымышленном языке маха'ки (англ. Maha'ki).
Общие сведения
| In Verbis Virtus | |
|---|---|
| Разработчик | Indomitus Games |
| Издатель | Indomitus Games |
| Дата выпуска | 3 апреля 2015 года |
| Жанр | приключение, головоломка |
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Движок | Unreal Engine 3 |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], итальянский[1], французский[1], немецкий[1], упрощённый китайский[1], русский[1], испанский[1] и турецкий[1] |
| Носитель | цифровой |
Игровой процесс
Действие игры происходит в уникальном фэнтезийном мире. Игрок исследует полное опасностей подземелье с видом от первого лица. Персонаж безоружен, поэтому для продвижения вперёд необходимо решать головоломки. Для этого игрок изучает магию с помощью надписей, которые встречаются на пути. Заклинания активируются путём правильного произношения волшебных слов в микрофон. Магия используется для решения головоломок, обхода ловушек и уничтожения врагов.
Язык
Разработчики создали для игры собственный язык под названием маха'ки. Название переводится как «язык богов»: слово «maha» означает «боги-творцы», а «ki» — «голос» или «язык».
Отзывы
Игра In Verbis Virtus получила оценку 8 из 10 от издания Multiplayer.it[2] и 6,5 из 10 от Everyeye.it. Проект не получил рецензий от IGN и Metacritic.