IceFrog
Абдул Измаил (англ. Abdul Ismail; род. не ранее 3 февраля 1983 и не позднее 3 февраля 1984), более известный как IceFrog (рус. Ледяная Лягушка) — геймдизайнер, известный самой долгой поддержкой и разработкой, вплоть до текущего момента, модификации Defense of the Ancients для Warcraft III. В данный момент он работает в Valve Corporation в качестве главного геймдизайнера Dota 2 — полноценной игры в жанре MOBA, основанной на DotA[1]. Он также является разработчиком новой игры Valve — Deadlock[2].
Общие сведения
| Абдул Измаил aka IceFrog | |
|---|---|
| Abdul Ismail | |
| Имя при рождении | англ. Abdul Ismail |
| Дата рождения | 1983 или 1984 |
| Род деятельности | геймдизайнер в Valve Corporation |
Карьера
IceFrog принял участие в работе над DotA в 2005 году, став основным разработчиком модификации после ухода Стива Фика Guinsoo и Neichus[3][4].
В 2009 году компания Valve наняла IceFrog для руководства разработкой Dota 2 в качестве главного геймдизайнера[5]. Его основной задачей было перенести героев, механики и концепцию оригинальной DotA на новый движок Source[6].
В августе 2025 года стало известно об участии IceFrog в разработке нового многопользовательского шутера Valve — Deadlock, когда с его аккаунта был опубликован анонс крупного обновления[7][2]. В игровом сообществе считается, что его активное участие в разработке Dota 2 значительно сократилось, однако он продолжает следить за киберспортивной сценой и традиционно поздравляет победителей турниров The International[8][9].
Личность и анонимность
IceFrog продолжает сохранять анонимность, не раскрывая публично своё имя[10][11]; однако в феврале 2009 года, отвечая на вопросы игроков в собственном блоге, он назвал свой возраст — 25 лет. В 2010 году анонимный пользователь Интернета (представившийся как сотрудник компании Valve) написал в блоге статью под названием «The Truth About IceFrog» (рус. Правда об IceFrog'e). В ней утверждается, что ещё до перехода в Valve IceFrog тайно сотрудничал с S2 Games и работал над Heroes of Newerth, другой игрой в жанре MOBA. В этой же статье было впервые раскрыто реальное имя разработчика — Абдул Измаил[12]. В документах, относящихся к судебному разбирательству между Blizzard Entertainment и Valve (по завершении которого интеллектуальной собственностью на Dota стала владеть именно Valve) сведения анонимного сотрудника подтверждаются. В документах также присутствует имя Абдул Измаил и упоминается его работа над Heroes of Newerth[13].
Примечания
Ссылки
- Официальный сайт DotA (англ.)
- Официальный сайт Архивная копия от 7 августа 2011 на Wayback Machine Dota 2 (англ.)
- Alleged Valve employee speaks out on DotA co-developer Архивная копия от 12 августа 2014 на Wayback Machine (англ.)
