Hytale

Hytale — компьютерная игра в жанре ролевой песочницы с элементами выживания, разрабатываемая студией Hypixel Studios. Дата выхода — 13 января 2026 года (ранний доступ для Windows, macOS и Linux)[1][2].

Проект, анонсированный в 2018 году, сочетает в себе процедурно-генерируемый мир, широкие возможности для творчества и модификаций, а также элементы ролевой игры[2].

Что важно знать
Hytale
Разработчик Канада Hypixel Studios
Издатель Канада Hypixel Studios
Дата анонса 10 декабря 2018
Дата выпуска 13 января 2026 (ранний доступ)
Жанр песочница, ролевая игра
Создатели
Руководители Саймон Коллинз-Лафламм, Филипп Тушетт, Эдуард Тотан, Кевин Карстенс, Патрик Дербич
Продюсер Джон Хендриксон
Художник Томас Фрик
Композитор Оскар Гарвин
Технические данные
Платформа Windows, macOS, Linux
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Системные
требования
Ранний доступ:

Сюжет

Действие Hytale разворачивается в фэнтезийном мире под названием Орбис, состоящем из нескольких зон с уникальными биомами, существами и подземельями. В версии раннего доступа полноценный сюжетный или приключенческий режим отсутствует, однако разработчики заявляли о планах по его добавлению в будущем. Предполагается, что игрокам предстоит исследовать мир, раскрывать его тайны и сражаться с различными противниками, главным из которых является антагонист по имени Варин. Лор игры подаётся через окружение, описания предметов и встречи с неигровыми персонажами, что позволяет игрокам постепенно погружаться в историю мира. По заявлению разработчиков, повествование будет важной частью игры, но не будет навязываться[3].

Игровой процесс

Hytale представляет собой воксельную песочницу с видом от первого или третьего лица, геймплей которой во многом напоминает Minecraft, но с рядом ключевых отличий и улучшений. Игровой процесс строится на трёх основных столпах: исследовании мира, сражениях и творчестве[1].

Мир игры генерируется процедурно и наполнен разнообразным контентом: лесами, пустынями, заснеженными горами и вулканическими пустошами. В зонах размещаются различные ресурсы, враги и подземелья, которые также создаются случайным образом. В отличие от Minecraft, Hytale предлагает более динамичную и проработанную боевую систему с различными видами оружия, уникальными атаками и способностями. Персонаж может передвигаться, используя паркур, например, для взбирания на уступы высотой до трёх блоков[4].

Творческая составляющая предусматривает создание пользовательского контента: игрокам доступны инструменты для моделирования, создания скриптов и даже собственных синематиков (видеороликов) прямо внутри игры. Это позволяет создавать мини-игры, приключения и модификации, расширяя стандартный опыт. На старте раннего доступа игрокам доступны режим исследования и творческий режим, а также поддержка многопользовательской игры и модов. В будущем ожидается «Приключенческий режим» с полноценной сюжетной кампанией и мини-игры, знакомые игрокам по Minecraft-серверу Hypixel[5].

История разработки и продвижения

Разработка Hytale началась в 2015 году силами команды Hypixel, известной созданием одноимённого популярного сервера для Minecraft, доходы от которого выделялись на новую игру. Дебютный трейлер, выпущенный в декабре 2018 года, собрал более 62 млн просмотров и породил ожидания «убийцы Minecraft». В 2020 году студия Hypixel Studios была приобретена компанией Riot Games, что должно было обеспечить проекту необходимое финансирование и ресурсы для дальнейшей разработки[6].

В июне 2025 года Riot Games неожиданно объявила об отмене игры и расформировании студии. В ноябре 2025 года сооснователь Hypixel Саймон Коллинс-Лафламм объявил, что ему удалось выкупить права на интеллектуальную собственность Hytale у Riot Games. Разработка была возобновлена, и в команду вернулись более 50 сотрудников. Новая независимая студия Hypixel Studios заявила о намерении вернуться к оригинальному видению игры и обеспечить её финансирование на ближайшие десять лет[7].

13 января 2026 года Hytale вышла в ранний доступ на ПК через собственный лаунчер. На старте игра была предложена в трёх изданиях: стандартном за 20 долларов, а также расширенных Supporter и Cursebreaker за 35 и 70 долларов соответственно. Запуск оказался успешным: предзаказы обеспечили финансирование разработки на два года вперёд, а пиковый онлайн в первые дни после релиза достиг почти трёх млн игроков[8]. Игра также стала самой просматриваемой на платформе Twitch, собрав более 420 тыс. зрителей одновременно[9].

Критика

Версия Hytale для раннего доступа получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков, несмотря на её незавершённость и наличие багов. Многие обозреватели сошлись во мнении, что игра является достойным развитием идей Minecraft, предлагая более современный и проработанный геймплей[10].

Критик IGN Леана Хафер в своём предварительном обзоре назвала игру «Minecraft 2», отметив, что это «хорошая кавер-версия» классики с рядом продуманных улучшений, таких как более удобная система добычи ресурсов и плавная система передвижения[10]. Кристофер Ливингстон, журналист PC Gamer, также положительно отозвался об игре, похвалил разнообразие биомов и существ, а также общую атмосферу исследования[11].

Системные требования

Версия игры в раннем доступе, доступная с 13 января 2026 года, имеет следующие системные требования[12]:

Минимальные (1080p @ 30 FPS):

  • 64-разрядные процессор и операционная система;
  • ОС: Windows 10 (версия 1809) / Windows 11 (64-бит);
  • Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200 (или эквивалент);
  • Оперативная память: 8 ГБ (12 ГБ с интегрированной графикой);
  • Видеокарта: интегрированные — Intel UHD 620 / AMD Radeon Vega 6; дискретные — Nvidia GeForce GTX 900 Series / AMD Radeon 400 Series / Intel Arc A-Series; требуется поддержка OpenGL 4.1;
  • Место на диске: 20 ГБ (SATA SSD);
  • Сеть: ~2 Мбит/с для мультиплеера (UDP/QUIC).

Рекомендуемые (1080p @ 60 FPS):

  • ОС: Windows 10 (версия 1809) / Windows 11 (64-бит);
  • Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 (или эквивалент);
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: интегрированные — Intel Iris Xe / AMD Radeon 660M; дискретные — Nvidia GeForce GTX 900 Series / AMD Radeon 400 Series / Intel Arc A-Series; поддержка OpenGL 4.1;
  • Место на диске: 20 ГБ (NVMe SSD);
  • Сеть: ~8 Мбит/с для мультиплеера (UDP/QUIC);
  • Дополнительно: будущие версии могут потребовать поддержку Vulkan 1.3 и DirectX 12.

Награды и номинации

Год Награда Категория Результат Прим.
2019 Golden Joystick Awards Самая желаемая игра Номинация [13]
2021 Northern Ireland Game Awards Самая ожидаемая игра Победа [14]

Примечания