Hytale
Hytale — компьютерная игра в жанре ролевой песочницы с элементами выживания, разрабатываемая студией Hypixel Studios. Дата выхода — 13 января 2026 года (ранний доступ для Windows, macOS и Linux)[1][2].
Проект, анонсированный в 2018 году, сочетает в себе процедурно-генерируемый мир, широкие возможности для творчества и модификаций, а также элементы ролевой игры[2].
Что важно знать
| Hytale | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата анонса | 10 декабря 2018 |
| Дата выпуска | 13 января 2026 (ранний доступ) |
| Жанр | песочница, ролевая игра |
| Создатели | |
| Руководители | Саймон Коллинз-Лафламм, Филипп Тушетт, Эдуард Тотан, Кевин Карстенс, Патрик Дербич |
| Продюсер | Джон Хендриксон |
| Художник | Томас Фрик |
| Композитор | Оскар Гарвин |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, macOS, Linux |
| Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Системные требования |
Ранний доступ: Минимальные:
ОС: Windows 10 (версия 1809) / Windows 11 (64-бит); процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200; оперативная память: 8 ГБ (12 ГБ с интегрированной графикой); видеокарта: интегр.: Intel UHD 620 / AMD Radeon Vega 6; дискр.: Nvidia GeForce GTX 900 Series / AMD Radeon 400 Series / Intel Arc A-Series; место на диске: 20 ГБ (SATA SSD); сеть: 2 Мбит/с для мультиплеера; дополнительно: нужны драйверы с поддержкой OpenGL 4.1; возможны требования Vulkan 1.3 / DirectX 12.
Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 (версия 1809) / Windows 11 (64-бит); процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600; оперативная память: 16 ГБ; видеокарта: интегр.: Intel Iris Xe / AMD Radeon 660M; дискр.: Nvidia GeForce GTX 900 Series / AMD Radeon 400 Series / Intel Arc A-Series; место на диске: 20 ГБ (NVMe SSD); сеть: 8 Мбит/с для мультиплеера; дополнительно: драйверы с поддержкой OpenGL 4.1; возможны требования Vulkan 1.3 / DirectX 12.
|
Сюжет
Действие Hytale разворачивается в фэнтезийном мире под названием Орбис, состоящем из нескольких зон с уникальными биомами, существами и подземельями. В версии раннего доступа полноценный сюжетный или приключенческий режим отсутствует, однако разработчики заявляли о планах по его добавлению в будущем. Предполагается, что игрокам предстоит исследовать мир, раскрывать его тайны и сражаться с различными противниками, главным из которых является антагонист по имени Варин. Лор игры подаётся через окружение, описания предметов и встречи с неигровыми персонажами, что позволяет игрокам постепенно погружаться в историю мира. По заявлению разработчиков, повествование будет важной частью игры, но не будет навязываться[3].
Игровой процесс
Hytale представляет собой воксельную песочницу с видом от первого или третьего лица, геймплей которой во многом напоминает Minecraft, но с рядом ключевых отличий и улучшений. Игровой процесс строится на трёх основных столпах: исследовании мира, сражениях и творчестве[1].
Мир игры генерируется процедурно и наполнен разнообразным контентом: лесами, пустынями, заснеженными горами и вулканическими пустошами. В зонах размещаются различные ресурсы, враги и подземелья, которые также создаются случайным образом. В отличие от Minecraft, Hytale предлагает более динамичную и проработанную боевую систему с различными видами оружия, уникальными атаками и способностями. Персонаж может передвигаться, используя паркур, например, для взбирания на уступы высотой до трёх блоков[4].
Творческая составляющая предусматривает создание пользовательского контента: игрокам доступны инструменты для моделирования, создания скриптов и даже собственных синематиков (видеороликов) прямо внутри игры. Это позволяет создавать мини-игры, приключения и модификации, расширяя стандартный опыт. На старте раннего доступа игрокам доступны режим исследования и творческий режим, а также поддержка многопользовательской игры и модов. В будущем ожидается «Приключенческий режим» с полноценной сюжетной кампанией и мини-игры, знакомые игрокам по Minecraft-серверу Hypixel[5].
Официальные скриншоты из Hytale
История разработки и продвижения
Разработка Hytale началась в 2015 году силами команды Hypixel, известной созданием одноимённого популярного сервера для Minecraft, доходы от которого выделялись на новую игру. Дебютный трейлер, выпущенный в декабре 2018 года, собрал более 62 млн просмотров и породил ожидания «убийцы Minecraft». В 2020 году студия Hypixel Studios была приобретена компанией Riot Games, что должно было обеспечить проекту необходимое финансирование и ресурсы для дальнейшей разработки[6].
В июне 2025 года Riot Games неожиданно объявила об отмене игры и расформировании студии. В ноябре 2025 года сооснователь Hypixel Саймон Коллинс-Лафламм объявил, что ему удалось выкупить права на интеллектуальную собственность Hytale у Riot Games. Разработка была возобновлена, и в команду вернулись более 50 сотрудников. Новая независимая студия Hypixel Studios заявила о намерении вернуться к оригинальному видению игры и обеспечить её финансирование на ближайшие десять лет[7].
13 января 2026 года Hytale вышла в ранний доступ на ПК через собственный лаунчер. На старте игра была предложена в трёх изданиях: стандартном за 20 долларов, а также расширенных Supporter и Cursebreaker за 35 и 70 долларов соответственно. Запуск оказался успешным: предзаказы обеспечили финансирование разработки на два года вперёд, а пиковый онлайн в первые дни после релиза достиг почти трёх млн игроков[8]. Игра также стала самой просматриваемой на платформе Twitch, собрав более 420 тыс. зрителей одновременно[9].
Критика
Версия Hytale для раннего доступа получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков, несмотря на её незавершённость и наличие багов. Многие обозреватели сошлись во мнении, что игра является достойным развитием идей Minecraft, предлагая более современный и проработанный геймплей[10].
Критик IGN Леана Хафер в своём предварительном обзоре назвала игру «Minecraft 2», отметив, что это «хорошая кавер-версия» классики с рядом продуманных улучшений, таких как более удобная система добычи ресурсов и плавная система передвижения[10]. Кристофер Ливингстон, журналист PC Gamer, также положительно отозвался об игре, похвалил разнообразие биомов и существ, а также общую атмосферу исследования[11].
Системные требования
Версия игры в раннем доступе, доступная с 13 января 2026 года, имеет следующие системные требования[12]:
|
Минимальные (1080p @ 30 FPS):
|
Рекомендуемые (1080p @ 60 FPS):
|
Награды и номинации
| Год | Награда | Категория | Результат | Прим. |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | Golden Joystick Awards | Самая желаемая игра | Номинация | [13] |
| 2021 | Northern Ireland Game Awards | Самая ожидаемая игра | Победа | [14] |


