Humanity (игра)
Humanity — компьютерная игра в жанре платформера-головоломки с элементами стратегии в реальном времени, разработанная японской студией tha LTD. и изданная Enhance Games. В игре игрок управляет собакой породы сиба-ину, задача которой — направлять толпы людей к выходу, решая головоломки. Релиз состоялся на платформах PlayStation 4, PlayStation 5 и Windows в мае 2023 года, на всех платформах доступна поддержка виртуальной реальности. Версия для Xbox One и Xbox Series X/S вышла в мае 2024 года[1].
Общие сведения
| Humanity | |
|---|---|
| Разработчики | tha LTD. |
| Издатели | Enhance Games |
| Даты выпуска |
PlayStation 4, PlayStation 5, Windows — 16 мая 2023 Xbox One, Xbox Series X/S — 30 мая 2024 |
| Жанры |
Платформер-головоломка Стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Продюсеры |
Тэцуя Мидзугучи Mark MacDonald |
| Геймдизайнер | Eiichiro Ishige |
| Сценарист |
Юго Накамура Тэцуя Мидзугучи Alexander O. Smith Mark MacDonald |
| Программист | Kentaro Yama |
| Художник | Юго Накамура |
| Композитор | Jemapur |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X/S |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Humanity — платформер-головоломка с элементами стратегии в реальном времени. На каждом уровне игроку предстоит решить уникальную головоломку, направляя людей в роли «нематериальной» сиба-ину к цели. Игрок перемещается по уровню, а толпа людей повторяет его действия. В любой момент можно устанавливать действия — команды, которые заставляют людей, например, поворачивать или стрелять. На каждом уровне есть необязательные задания, где игрок может собирать гигантские золотые существа[2]. Позже в игре открываются новые команды, такие как прыжок, ныряние или плавание[3].
В игре реализован редактор уровней, позволяющий создавать собственные этапы и делиться ими с другими игроками онлайн[2].
Разработка
Humanity была создана компанией tha — креативной студией из Японии, работавшей как над экспериментальными инсталляциями, так и, например, над редизайном общественных туалетов Токио[4]. Проект начался как творческий эксперимент — «Сколько цифровых людей можно вывести на экран одновременно?». Получив прототип, студия представила его на Unity Festival жюри, одним из которых был Тэцуя Мидзугучи. После презентации компания Enhance начала сотрудничество с tha. Позже Мидзугучи отметил: «Я понял, что если дать этому человеку инструменты и ресурсы для создания игры, у него уже есть все необходимые качества. Я почувствовал по его манере и взгляду, что он не упустит эту возможность»[3].
Накамура вдохновлялся поведением больших человеческих групп: «Моим первым „озарением“ стало наблюдение гигантских очередей на японском Комикете: все аккуратно стояли и терпеливо ждали. Меня поразило, насколько управляемым может быть движение стольких людей — думаю, подобное свойственно только человеку, а не стадным животным»[5].
Мидзугучи стал исполнительным продюсером Humanity, а Юго Накамура выступил режиссёром. Визуальный стиль совмещает людей в технике цел-шейдинг с элементами бруталистской архитектуры. Полноценная работа над игрой началась в 2018 году и завершилась релизом 16 мая 2023 года.
Оценки и критика
Игра Humanity получила «в целом положительные отзывы», согласно агрегатору Metacritic.
Издание Eurogamer отметило, что игра постоянно повышает ставки и предлагает значительный объём пользовательского контента: «Есть редактор уровней, невероятно мощный, и практически бесконечный поток пользовательских этапов, многие из которых требуют мышления, к которому я даже не приближаюсь». The Verge выделила разнообразие механик: «Кампания Humanity включает 90 уровней и постоянно подбрасывает новые идеи вплоть до самого конца»[6].
Game Informer назвал решение головоломок в игре очень удовлетворяющим: «Часто кажется, что Humanity уже не сможет удивить — после того как я час ломал голову над сложнейшей задачей... И каждый раз от „я не справлюсь“ до чувства всемогущества проходит всего 30 минут». IGN положительно отозвались о необязательных заданиях: «Они никогда не раздражают — не слишком сложны для нахождения или выполнения, добавляют приятный вызов и приносят дополнительные очки опыта»[2].
Edge похвалил смелость кампании к внутренним изменениям, написав: «Трудно припомнить другую игру, так радикально меняющую жанры по ходу прохождения — и не раз».. Polygon отметил, что трактовку тематики Humanity оставляет на суд игрока: «Всё визуальное и аудиальное присутствие — человека, но как трактовать коллектив, остаётся игроку».
Награды и номинации
| Год | Премия | Категория | Результат | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | Golden Joystick Awards | Игра года для PlayStation | Номинация | [7] |
| The Game Awards 2023 | Лучшая VR/AR-игра | Номинация | [8] | |
| 2024 | New York Game Awards | Лучшая AR/VR-игра (Coney Island Dreamland Award) | Номинация | [9] |
| 24-я премия Game Developers Choice | Лучшая музыка | Почётное упоминание | [10] |
Примечания
Ссылки
- https://humanity.game/ — официальный сайт