Howl (игра)

Howl — пошаговая видеоигра-головоломка, разработанная австрийской студией Mi'pu'mi Games и изданная Astragon Entertainment. Действие игры разворачивается в мире тёмного фэнтези, оформленном в стиле народной сказки, где загадочная «волчья чума» превращает тех, кто её слышит, в оборотней. Игра вышла на платформах Windows и Nintendo Switch 14 ноября 2023 года, на PlayStation 5 и Xbox Series X/S — 26 января 2024 года, на Android — 7 февраля 2024 года и на iOS — 1 марта 2024 года. Главная героиня — Пророчица, глухая женщина, невосприимчивая к болезни. Она отправляется на поиски лекарства и пропавшего брата, преодолевая уровни, где нужно по стелсу скрываться от оборотней или побеждать их, чтобы выбраться. Игра получила смешанные отзывы критиков: отмечали высокое качество графики и атмосферу, но критиковали недостаточную проработку сюжета и, по мнению некоторых, нехватку тактических элементов.

Общие сведения
Howl
Разработчики Mi'pu'mi Games
Издатели Astragon Entertainment
Дата анонса 21 ноября 2022[1]
Даты выпуска Windows, Nintendo Switch — 14 ноября 2023
PlayStation 5, Xbox Series X/S — 26 января 2024
Android — 7 февраля 2024
iOS — 1 марта 2024
Жанры Головоломка
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Android
iOS
Режим игры одиночная игра[2]
Язык интерфейса английский[2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игра разбита на карты, на которых персонаж должен добраться до выхода, избегая или побеждая оборотней. Игроку доступно изначально три действия за ход, но со временем их количество можно увеличить до шести. Игрок может стрелять ограниченным количеством стрел, а также отталкивать врагов в других врагов или объекты для нанесения урона. За успешное прохождение уровня выдаётся Сила Духа (Confidence), которую можно обменять на новые умения или улучшения. Врагов можно уничтожать ради черепов, открывающих новые пути или более сложные уровни. Можно переигрывать уровни для полного прохождения[3].

По умолчанию игра не показывает поведение врагов, но есть облегчённый режим, в котором можно видеть пути их передвижения[3].

Сюжет

Главная героиня — Пророчица, глухая женщина, представительница линии людей, способных противостоять «Вою», проклятию, превращающему услышивших его в безвольных волкообразных чудовищ. С началом эпидемии она отправляется на поиски пропавшего брата и пытается спасти невинных людей от нападений оборотней[3].

Разработка

Mi'pu'mi Games — австрийская студия, специализирующаяся на коротких играх и аутсорс-разработке AAA-проектов. Тематически Howl вдохновлена «Сказками братьев Гримм», на которых выросла большая часть команды. Графика выполнена в стиле «живых чернил» — как будто свиток сам рисуется по мере продвижения игрока, вдохновлённом иллюминированными манускриптами вроде «Келлской книги». Этот художественный приём подчёркивает роль игрока как пророка[4].

Оценки и критика

Шон Масгрейв из TouchArcade высоко оценил версию для Switch, отметив, что хотя игра «полностью не раскрывает» свой замысел, игровой процесс становится по-настоящему интересным на поздних этапах и позволяет решать задачи разными способами[5]. Даниэль Буэно с сайта Siliconera также положительно оценил версию для Switch, назвав игру «очаровательной» и выделив её художественное оформление. Он отметил, что идеи могли быть развиты глубже, а разнообразие врагов — шире, но посчитал, что игра не затянутaя[3] Космин Василе из Softpedia положительно отозвался о версии для ПК, похвалив боёвку, повествование и доступность, однако добавил, что игре не помешало бы меньше однообразия.[6]. Мэтт С. с сайта Digitally Downloaded дал игре более сдержанную рецензию, сравнив её с ChuChu Rocket!, но посчитав менее интересной; также он назвал вынужденный повторный проход уровней ради сбора черепов «ужасным геймдизайном» и излишней затяжкой. По его мнению, игра выиграла бы от меньшей продолжительности и большей фокусировке[7].

Лорен Мортон из PC Gamer описала Howl как «шахматоподобную» и отметила привлекательность её сеттинга[8].

Примечания

Ссылки