Hopetown

Hopetown — будущая компьютерная ролевая игра, разрабатываемая независимой студией Longdue Games. Официальный анонс игры состоялся в январе 2025 года, а релиз запланирован на 2029 год[1]. Проект финансируется с помощью краудфандинга[2][3]. Игра выйдет на платформе Windows и позиционируется как «духовная наследница» Disco Elysium и Planescape: Torment.

Общие сведения
Hopetown
Разработчик Longdue Games
Дата анонса январь 2025
Дата выпуска 2029
Жанр ролевая игра
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
Управление клавиатура

Сюжет

Действие игры происходит в шахтёрском городке, куда прибывает журналистка, обладающая уникальной способностью изменять реальность. Главная героиня — хаотичная, склонная к саморазрушению провокаторша, которая воспринимает человечество как эгоистичное и жестокое по своей природе. Она предпочитает давить на больные места, манипулировать окружающими и наблюдать за последствиями своих поступков[4][2].

Игровой процесс

Игроку предоставляется возможность выбрать роль протагониста — аналитика, разоблачителя или конспиролога. Принятые решения будут менять ход событий и влиять на окружающий мир с помощью системы «психогеографии». По заверениям разработчиков, диалоги станут «ключевым оружием» главного героя, а каждое действие будет иметь последствия[3]. Представители Longdue Games так описывают концепцию игры:

«Эмоции, воспоминания и разговоры заменяют традиционные механики вроде ключей и рычагов, становясь инструментами, отпирающими двери, изменяющими ландшафт и меняющими отношения. […] Прогресс заключается не только в решении головоломок или поиске предметов, но и в навигации по расколотой психике главного героя и пульсации, которую она создает в окружающей среде»[2].

Разработка

Студия Longdue Games была основана бывшими сотрудниками ZA/UM, а также к команде присоединились разработчики, ранее работавшие в Rockstar, Bungie и Brave At Night. По словам авторов, Hopetown задумывается как «духовная наследница» Disco Elysium и вдохновлена Planescape: Torment[3][5]. Разработчики обещают сохранить эмоциональную и философскую глубину предшественников и переосмыслить жанр психологических ролевых игр с помощью новых механик и оригинального мира[2].

Примечания