Helldivers
Helldivers (/ˈhɛl.ˌdaɪvəz/) — компьютерная игра в жанре шутер с видом сверху, разработанная компанией Arrowhead Game Studios и изданная Sony Computer Entertainment.
Игра была выпущена в марте 2015 года для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita (с кросс-платформенным режимом)[5]. Также 7 декабря 2015 года через игровую платформу Steam состоялся выпуск версии для Microsoft Windows. Таким образом, Helldivers стала первой игрой, выпущенной компанией Sony на Windows.
В Helldivers есть как локальный, так и сетевой режимы сотрудничества (до 4 игроков). Сюжет вдохновлён боевой научной фантастикой: фильмом «Чужие» и романом «Звёздный десант».
Игра получила положительные отзывы критиков. По этой причине в мае 2023 года разработчики представили вторую часть игры — Helldivers 2, которая была выпущена 8 февраля 2024.
Общие сведения
Игровой процесс
В Helldivers, чтобы выполнить поставленные задачи и избежать потерь от дружественного огня, во время хаотичного боя игрокам необходимо слаженно работать в команде[6]. В игре пользователям предстоит сразиться с тремя различными видами врагов и спасти Суперземлю (англ. Super Earth). Игровой процесс проходит в процедурно генерируемых миссиях, в которых игроки должны выполнить ряд задач. В начале каждой миссии игрок может выбрать боекомплект и место дислокации, а также воспользоваться уникальной механикой стратагем (англ. Stratagem) — посылок, которые пользователи могут вызвать во время игры. С их помощью можно получить преимущество. Например, игрок может выбрать стратагемы, улучшающие его огневую мощь и мобильность, или обеспечить себя специальными средствами, такими как вызов авиационного удара.
В игре есть один вариант сложности, но игрок может выбрать сложную или лёгкую планету. Такая возможность появилась в процессе разработки.
В каждой миссии игрок должен сражаться с противниками или пробираться через территорию, контролируемую ими, чтобы выполнить поставленные задачи, а затем покинуть локацию на судне. Некоторые из поставленных задач можно провалить без поражения в игре. Часто игроку выгоднее избежать прямого столкновения, так как враги бесконечно появляются заново, а за их простое убийство не полагается никаких наград.
В игре присутствуют многие характерные для жанра механики. Например, туман войны или отображение на карте всех врагов, которых игроки видят в данный момент. Враг будет патрулировать свою территорию и препятствовать выполнению поставленных задач. Вражеские отряды, столкнувшись с игроком, попытаются поднять тревогу, которая запустит непрерывные волны вражеского подкрепления до тех пор, пока тревога не отключится. Игрок может предотвратить тревогу тремя способами: избегая вражеских патрулей, победив все подразделения, имеющие сведения об нём, или покинув территорию.
После того как все задачи выполнены или провалены, игрок должен вызвать судно и сбежать со всеми оставшимися членами команды. Весь процесс занимает 90 секунд и привлекает внимание противника к зоне прибытия судна, что приводит к тяжёлым боям. Заход на судно завершает миссию.
Как и в Magicka, предыдущей игре Arrowhead Game Studios, дружественный огонь — возможность нанести вред товарищам по команде — всегда включён, и отключить его невозможно. Дружественный огонь работает как с личным оружием игроков, так и с другими, менее прямыми источниками урона, такими как авиационные удары или турели. Посылки снабжения и транспортные средства также могут наносить урон союзникам. Такие условия требуют от игроков более тщательного планирования действий и способствуют принятию превентивных мер для снижения рисков. Среди превентивных мер можно указать: улучшение турелей (чтобы они переставали стрелять, когда товарищи по команде выходят на линию огня) и выбор правильного оружия (снаряды которого летят по дуге над союзниками).
В многопользовательском режиме есть и ощутимые преимущества: товарищи по команде могут помочь раненому восстановиться, а также предоставить медикаменты или боеприпасы. К некоторым видам тяжёлого оружия прилагается рюкзак, позволяющий второму игроку помогать стрелку с перезарядкой, а некоторые ресурсы можно выкинуть на землю, чтобы вся команда могла ими воспользоваться. В сетевой игре к уже начатой миссии могут присоединиться случайные игроки, хотя при желании эту функцию можно отключить.
Сюжет
В антиутопичном мире Helldivers человечеством правит «квазидемократия» — усовершенствованный вариант современной демократии, в котором исход выборов более предсказуем. Усовершенствованная демократия стала не просто способом избрания правительства, она превратилась в смысл жизни, за который «зомбированные» жители Суперземли сражаются, в полной мере не понимая за что.
Суперземля — это вымышленный образ Земли будущего. Планета окружена враждебными расами (жуками, киборгами и иллюминатами), которые, по мнению правительства, так или иначе должны быть побеждены. И хотя хеллдайверы — это чисто боевое подразделение, им часто поручают поиск необходимых технологий, активацию нефтяных скважин и другие действия, которые правительство считает важными для сохранения свободы и установившегося «образа жизни».
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (PC) 83/100[7] (PS4) 81/100[8] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | (PS4) 9/10[9] |
| EGM | (PS4) 7/10[10] |
| Game Informer | (PS4) 8.5/10[12] |
| GameSpot | (PS4) 8/10[13] |
| GameZone | (PS4) 9.5/10[14] |
| Hardcore Gamer | (PS4) 3.5/5[15] |
| IGN | (PS4) 9/10[16] |
| Push Square | (PS4) |
| Shacknews | (PS4) 8/10[18] |
| USgamer | (PS4) 4/5[19] |
| VentureBeat | (PS4) 75/100[20] |
| The Digital Fix | (PS4) 7/10[21] |
| Metro | 8/10[22] |
Helldivers для PS4 и ПК получила «в основном положительные» отзывы, по информации сайта-агрегатора рецензий Metacritic[7][8]. В Японии, где дата выхода игры была перенесена на 5 марта 2015 года, игровой журнал Famitsu оценил её в 31 из 40 баллов[11].
В ознакомительную версию Helldivers на выставке Gamescom 2013 года играли члены команды информационного портала IGN и оценили её положительно[23]. В Game Informer также положительно оценили ознакомительную версию положительно, отметив, что игра «непростая», а ещё подчеркнули, что им нравится, что Helldivers — «это старый-добрый шутер с видом сверху»[24].
Рецензент GameSpot Кэмерон Вулси заявил, что версия для PlayStation 4 — «фантастический кооперативный экшен», но «миссий и сюжета не хватает»[13]. Критики IGN так отозвались о той же версии для PS4: «Жестокая, держащая в напряжении и богатая на различные механики, Helldivers — один из лучших кооперативных экшенов, доступных на данный момент»[16].
Рич Эванс в интернет-сериале Previously Recorded, основанном на рецензиях, описал игру как «стратегический shoot ’em up»:
Когда я увидел рекламный ролик этой игры, я решил, что это обычный шутер для игры с контроллером. Я ожидал чего-то крайне глупого, но весёлого, а оказалось, что игра гораздо более глубокая. Я думал, что это будет shoot’em up, а это скорее основанная на этом жанре стратегия... Стратегический shoot ’em up! Ведь в Helldivers вам придётся далеко не только стрелять и уклоняться[25].
Helldivers была номинирована на звание «Экшн-игра года» и победила в номинации «Игра года для портативных устройств» на 19-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards, проводимой Академией интерактивных искусств и наук[26].
Продолжение
В мае 2023 года компании Arrowhead Game Studios и Sony Interactive Entertainment объявили о выходе продолжения под названием Helldivers 2. В отличие от первой части, Helldivers 2 — шутер от третьего лица. Игра была выпущена для PlayStation 5 и Windows 8 февраля 2024 года[27].
Примечания
Ссылки
- arrowheadgamestudios.com/aboutarrowhead/games/helldivers/ — официальный сайт Helldivers