Hell Let Loose
Hell Let Loose — многопользовательский тактический шутер от первого лица, выпущенный в 2021 году[6]. Игра разработана Expression Games[7] и Cover 6 Studios[8], а издана Team17[9]. Действие игры разворачивается на известных театрах военных действий Второй мировой войны: на Западном, Североафриканском и Восточном фронтах, где игроки сражаются на уровне взводов[10].
Изначальным создателем и разработчиком игры выступила австралийская студия Black Matter во главе с Максимилианом Риа[11], которая анонсировала проект в 2017 году через успешную кампанию на Kickstarter, собравшую 220 000 долларов США. Ранний доступ для Windows стартовал 6 июня 2019 года[12], а полноценный релиз состоялся два года спустя, в июле 2021 года. Позднее игра вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X/S 5 октября 2021 года[13]. В январе 2022 года Black Matter продала права на игру издателю Team17 за 31 миллион фунтов стерлингов с возможной доплатой в 15 миллионов фунтов в зависимости от успеха проекта[14]. После декабря 2022 года разработка была полностью передана Team17[15], которая затем основала Cover 6 Studios в начале 2023 года для работы над развитием игры и, возможно, над продолжением серии[8]. В апреле 2023 года Team17 также привлекла британскую студию Expression Games к дальнейшей разработке[16].
20 августа 2025 года был анонсирован новый проект во вселенной Hell Let Loose — Hell Let Loose: Vietnam, действия которого развернутся во время войны во Вьетнаме с 1965 по 1973 годы, где игроки выступают на стороне североевропейской армии или США[17][18].
Общие сведения
| Hell Let Loose | |
|---|---|
| Разработчики |
Expression Games Cover 6 Studios[1] Black Matter (бывший)[2] |
| Издатели | Team17[2] |
| Даты выпуска |
Windows — 27 июля 2021 PlayStation 5, Xbox Series X/S — 5 октября 2021 |
| Жанры |
Тактический шутер Шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| Движки | Unreal Engine 4[3] |
| Режимы игры | Многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[4], французский[4], немецкий[4], испанский[4], русский[4], упрощённый китайский[4], польский[4], бразильский португальский[4], традиционный китайский[d][4], корейский[4] и японский[4] |
| Носитель | цифровая дистрибуция[5] |
Игровой процесс
Матчи представляют собой совмещённые бои между двумя командами, за которые могут выступать немцы, американцы[19], британцы[20], советские войска[21] или подразделения Африканского корпуса Германии и 8-й армии Великобритании[22]. Каждая команда состоит из нескольких стрелковых отрядов по шесть человек, танковых экипажей из трёх человек и разведывательных пар[6]. По состоянию на октябрь 2024 года в игре доступны три игровых режима: «Warfare», «Offensive» и «Control Skirmish». На всех режимах карта делится на сектора, которые команды стремятся захватить и удержать. Максимальное число игроков — 100 (по 50 на каждую сторону). В режиме «Warfare» победа достигается либо полным захватом всех пяти секторов, либо удержанием большинства к концу матча. В «Offensive» одна команда изначально контролирует все сектора, а вторая должна захватить их за 30 минут на каждый сектор[23]. В режиме «Control Skirmish» обе команды борются за одну центральную точку на уменьшенной карте[24].
Девелоперы делают акцент на коммуникации как ключевом элементе игрового процесса[25]. Каждым отрядом управляет офицер, способный координировать действия с другими командирами и главнокомандующим по выделенным голосовым каналам. Для всех игроков доступны как командные, так и локальные (рядом находящихся) голосовые каналы. На ПК реализован также текстовый чат для общения внутри команды и отряда. Вдобавок, доступна система пингов — для маркировки важных точек, снаряжения, артиллерийских ударов или позиций врага.
Пользователю доступны 14 различных игровых классов: в пехоте — офицер, стрелок, автоматчик, штурмовик, саппорт, истребитель танков, пулемётчик, инженер и медик; в бронетехнике — командир танка и член экипажа; в разведке — наводчик и снайпер. Отдельно выделяется роль командира, отвечающего за всю команду и выдачу стратегических приказов: управление наземной техникой, авиаударами и снабжением[26].
Hell Let Loose включает мета-игру с элементами стратегии в духе RTS, где ресурсы делятся на боеприпасы, личный состав и топливо[10] Инженеры могут строить ресурсные точки, увеличивая поступление ресурсов для команды, однако противник может обнаружить и уничтожить такие объекты.
Разработка и релиз
Hell Let Loose создана на движке Unreal Engine 4.. После примерно двух лет начальной разработки и тестирования, последовавших за кампанией на Kickstarter[27], игра вышла в раннем доступе Steam 6 июня 2019 года — в 75-ю годовщину высадки в Нормандии[12], а затем была полностью издана в июле 2021 года. Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S появились 5 октября 2021 года. На протяжении многочисленных обновлений разработчики работали над приведением версий для ПК и консолей к функциональному паритету[28].
В игре реализовано 17 уникальных карт, каждая из которых воссоздаёт исторические сражения и различные театры военных действий Второй мировой. При их создании используются спутниковые снимки, архивная аэрофотосъёмка и современные фотографии улиц[29][30], за исключением одной карты. Для отдельных боёв предусмотрены уникальные подразделения (субфракции): Африканский корпус Германии и 8-я британская армия для карт El Alamein и Tobruk; такие субфракции обладают собственной экипировкой, униформой и оружием[24][31].
Оценки и критика
Hell Let Loose получила «в целом положительные» отзывы на платформах Microsoft Windows и Xbox Series X, а также «смешанные или средние» оценки на PlayStation 5, согласно агрегатору Metacritic. В сервисе Steam игра имеет статус «очень положительных» отзывов.
Издание PCGamesN отметило важную роль командной работы: «Грамотно организованная атака на укреплённую точку с дымовой завесой... участие в таком штурме — уникальный захватывающий опыт, не похожий ни на одну другую игру-шутер.»[32] В то же время, PC Gamer хвалил возросшую реалистичность боёв, однако указал на недостатки в озвучке: «Мой главный недостаток — звук... при реально громкой перестрелке я не должен различать речь товарища по рации, но в Hell Let Loose даже на максимальных настройках громкость стрельбы недостаточна.»[33]
В июле 2023 года Team17 выпустила трейлер следующего обновления игры под названием «Devotion to Duty», который подвергся критике из-за отсутствия демонстрации реального геймплея и технических проблем с анимацией[34]. После релиза трейлера игра стала объектом отзыв-бомбингa в Steam[35]. В ответ Cover 6 Studios и Team17 выступили с совместным извинением[36] и объявили о дальнейшем улучшении качества игры на своей странице в Reddit[37][38].