Heartworm (видеоигра)
Heartworm — инди-игра в жанре survival horror, разработанная Винсентом Адинольфи и изданная компанией DreadXP для Linux, macOS и Windows. Разработчик описывает проект как «lo-fi ретро-хоррор». Игра сочетает элементы survival horror и психологического хоррора. Действие разворачивается в заброшенном доме, который, по слухам, способен воскрешать мёртвых. Первая демоверсия вышла 30 января 2020 года. Обновлённая демоверсия была включена в сборник хоррор-игр Haunted PS1 Demo Disc (2020), составленный ирландским разработчиком Бреоганом Хакеттом.
Общие сведения
| Heartworm | |
|---|---|
| Разработчик | Винсент Адинольфи |
| Издатель | DreadXP |
| Дата выпуска | 31 июля 2025 |
| Жанр | Survival horror |
| Технические данные | |
| Платформы |
Linux macOS Windows |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Heartworm — игра в жанре survival horror с упором на исследование. В ней используется фиксированная камера и танковое управление, как в Silent Hill и Resident Evil. Система управления инвентарём помогает игроку решать головоломки для продвижения по сюжету. Простая боевая система с видом от третьего лица позволяет «стрелять» по врагам с помощью фотоаппарата. Для раскрытия сюжета в игре предусмотрены интерактивные записки.
Сюжет
Главная героиня Сэм страдает посттравматическим стрессовым расстройством. Она одержима темой смерти и гибелью своих близких, из-за чего ищет способы связаться с умершими. На интернет-форуме Сэм находит обсуждение методов общения с потусторонним миром. Пользователи упоминают дом в горах, связанный с загробной жизнью. Девушка отправляется туда, чтобы лично раскрыть его секреты.
Разработка
По словам Адинольфи, разработка Heartworm отчасти стала для него «платформой для выражения чувств, связанных с психическим здоровьем». Темы игры носят частично автобиографический характер. При создании первой демоверсии автор избегал «традиционного повествования». Основное внимание уделялось созданию правильной атмосферы и проработке игрового процесса. Источником вдохновения послужили хоррор-игры, в частности Silent Hill. Адинольфи также вдохновлялся шутером Half-Life (1998). Он отметил, что «старался перенять опыт таких игр, как Half-Life, где Valve использует дизайн окружения для естественного развития сюжета»[2]. Идея создания Heartworm пришла к разработчику после знакомства с проектами студии Puppet Combo. Он захотел сделать игру, которая была бы эффектной даже без высококачественной графики.
Отзывы
Демоверсия Heartworm получила положительные отзывы критиков. Несколько обозревателей сборника Haunted PS1 Demo Disc назвали игру одним из лучших проектов компиляции и положительно сравнили её с Silent Hill[3][4]. Журналистка Rock Paper Shotgun Элис О’Коннор высоко оценила визуальный стиль. Она отметила «атмосферу конца девяностых, включая прекрасные нефильтрованные текстуры, грубый дизеринг и анимации в стиле Resident Evil»[5]. Иэн Марвин из Dread XP написал, что «хотя сама демоверсия предлагает не так много <…> она отлично задаёт тон и демонстрирует знакомство Винсента с жанром и стилем классических игр survival horror». Лор Гисласон назвал игру «открытым признанием в любви к классике, и это заметно»[6]. В статье для RE:BIND Кэтрин Бринегар охарактеризовала проект как «настоящую жемчужину» коллекции Haunted PS1 Demo Disk, похвалив его за «остроумие и качественное исполнение».