Gun Buster (видеоигра)

Gun Buster, также известная как Gunbuster и выпущенная в Северной Америке как Operation Gunbuster, — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная компанией Taito. Выпущена для аркадных автоматов в 1992 году[1][2][3][4]. В отличие от рельсовых шутеров со световым пистолетом того времени, это одна из первых аркадных игр со свободным перемещением. Она вышла в том же году, что и Wolfenstein 3D на персональных компьютерах[2][3]. Управление в игре осуществляется с помощью джойстика (для перемещения и стрейфа) и светового пистолета (для прицеливания и поворотов[4]). Игрок может носить несколько видов оружия. Каждое из них имеет свою скорость перезарядки и влияет на скорость передвижения. На уровнях расположены стены, стёкла и колонны, которые можно использовать для укрытия во время перестрелок[4]. В игре предусмотрены многопользовательские режимы бой насмерть для двух команд (до четырёх игроков). Для этого используется аркадный автомат с двумя мониторами[1][2].

Общие сведения
Gun Buster
Разработчик Taito
Дата выпуска 1992
Жанр Шутер от первого лица[1]
Создатели
Геймдизайнеры Т. Мацумото
Рюдзи Томинага
Программисты Синдзи Сояно
Хикару Танигути
Такаси Исии
Художники Рюдзи Томинага
Цутому Сэкимото
Хисакадзу Като
Композиторы Кадзуюки Онуи
Ясуко Ямада
Технические данные
Платформы Аркадный автомат
Режимы игры Однопользовательская игра, Многопользовательская игра
Аркадная
платформа
Taito SZ System

Игровой процесс

Gun Buster разработана компанией Taito в 1992 году[5]. Для управления используются джойстик и световой пистолет. Джойстик перемещает персонажа вперёд, назад и в стороны (стрейф). Световой пистолет перемещает прицел и поворачивает персонажа по часовой или против часовой стрелки. Эта схема похожа на более поздние шутеры от первого лица для консоли Wii, использующие контроллер Wii Remote[2]. Арсенал игрока состоит из основного пулемёта и нескольких видов дополнительного оружия: мин, лазера, электрошокера и огнемёта. Каждое оружие имеет свою скорость перезарядки и влияет на скорость передвижения. Также доступен щит неуязвимости, который действует 15 секунд[4].

Сюжетный режим можно проходить в одиночку[1] или в кооперативе вдвоём. Второй игрок может присоединиться в любой момент[6]. Режим состоит преимущественно из дуэлей с боссами на тринадцати картах[6]. На каждом уровне игроки перемещаются по лабиринтам и пытаются уничтожить боссов до того, как те убьют их[1]. На картах есть стены, стёкла и колонны, которые можно использовать для укрытия во время перестрелок[4].

Gun Buster стала первой игрой на аркадной плате Taito SZ System. Её графика была улучшена по сравнению с предыдущим шутером Taito — Space Gun[2]. Графика также была более детализированной и динамичной, чем в других шутерах от первого лица того времени, таких как Wolfenstein 3D и Blake Stone[2][3]. Например, на первом уровне игроки могут разбить окна в стеклянном лифте[3].

Соревновательный многопользовательский режим представляет собой командный бой насмерть[1]. Он появился раньше аналогичного режима в Doom[3]. В нём могут участвовать два, три (двое против одного) или четыре игрока (двое на двое)[6]. Аркадный автомат оснащён двумя мониторами. Второй экран используется в основном в режиме боя насмерть для второго, третьего и четвёртого игроков[1].

Сюжет

Действие игры происходит в научно-фантастическом городе Агалие (Agalia City), где процветает преступность среди киборгов. В 2169 году власти города назначили награды за поимку киборгов-преступников и создали организацию охотников. Со временем люди стали называть этих охотников «Ганбастерами» (Gunbusters).

Восприятие

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 октября 1992 года назвал Gun Buster шестым по успешности аркадным автоматом (в вертикальном корпусе или кабине) за месяц. 15 октября игра заняла пятое место по доходам среди аналогичных автоматов за месяц[7].

В 2005 году издание Gamasutra провело опрос среди разработчиков игр об их любимых аркадных играх всех времён. Разработчик Эбон Ким назвал Gun Buster своей «самой любимой игрой». В кратком обзоре он отметил, что «мог играть три часа подряд, не бросая ни одной монеты», и что «играть против других людей было весело». Он считал, что «Gunbuster была революционным шутером от первого лица», опередившим своё время. По его мнению, если бы «сегодня вышла обновлённая версия, к ней бы потянулись многие поклонники FPS и проводились бы турниры»[4].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Gun Buster - Videogame by Taito. Arcade-museum.com. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. 1 2 3 4 5 6 Looking At Taitos History As They Turn 60. Arcade Heroes (август 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. 1 2 3 4 5 The Brief Life of Arcade First Person Shooting Games. Arcade Heroes (июнь 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. 1 2 3 4 5 6 Question of the Week Responses: Coin-Op Favorites. Gamasutra (август 2005). Дата обращения: 9 января 2014. Архивировано 10 мая 2012 года.
  5. Gun Buster - Videogame by Taito. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  6. 1 2 3 The Arcade Flyer Archive - Video Game Flyers: Operation Gunbuster, Taito. Flyers.arcade-museum.com (1 февраля 2008). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  7. Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos) (яп.), Amusement Press, Inc. (15 October 1992), С. 29. Дата обращения: 12 апреля 2026.

Ссылки