Grimm's Hollow

Pause

Grimm’s Hollow — компьютерная ролевая игра, разработанная Махум Наджам под псевдонимом Ghosthunter и выпущенная в 2019 году. Игра распространяется по модели freeware и стала доступна в сервисах Steam и Itch.io на Хэллоуин для платформы Microsoft Windows. Проект создан на игровом движке RPG Maker 2003[1][2].

Общие сведения
Что важно знать
Grimm's Hollow
Разработчик Ghosthunter
Издатель Ghosthunter
Дата выпуска 31 октября 2019
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанры приключенческая игра, ролевая игра
Создатели
Композиторы Нат Уэсли, Бруно Буглизи
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок RPG Maker 2003
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса английский

Игровой процесс

Игрок управляет единственным персонажем по имени Лаванда, которая исследует Лощину (центральный город игры) и пещеры призраков. Как и в большинстве игр на RPG Maker, карты двухмерные с видом сверху. В Лощине игрок может взаимодействовать с горожанами, покупать в пекарне еду для восстановления здоровья и продвигаться по основному сюжету. Сражаясь с призраками, игрок собирает очки опыта (называемые духовной энергией). Эти очки используются в качестве валюты для покупки еды или прокачки дерева навыков. Бои происходят в пещерах призраков. Столкновение начинается, если игрок взаимодействует с движущимся призраком.

В игре предусмотрено четыре концовки. Они зависят от действий игрока, победы Лаванды в финальной битве и достижения ею максимального уровня.

Сюжет

История начинается с того, что молодая девушка Лаванда просыпается в постели в загробном мире. Её окружают воздушные шары и фигуры в фиолетовых мантиях с масками в виде черепов. Их лидер, нечеловеческая сущность по имени Гримм, сообщает девушке о её смерти. Она переродилась в качестве Жнеца в игровом городе Лощина. Мёртвые в этом мире могут переродиться в призраков или Жнецов — разновидность психопомпов, которые побеждают призраков. Лаванда не верит рассказу Гримма и начинает думать о побеге, как только он уходит. Однако появляется призрак и сообщает, что её брат Тимми прибыл в Лощину вместе с ней. Игра начинается с того, что Лаванда отправляется в путешествие, чтобы найти пропавшего брата и вернуться домой.

Разработка

Идея Grimm’s Hollow зародилась в июне 2018 года. Создательница описывала её как игру, «вдохновлённую тоской по короткому и милому ролевому опыту». В качестве основного игрового движка использовался RPG Maker 2003. Программа Krita применялась для создания фонов. Microsoft Paint использовался для персонажей, тайлсетов и дизайна боёв[3][4].

Выпуск

Выпуск Grimm’s Hollow был запланирован на 31 октября 2019 года. 1 июня 2021 года вышло дополнение под названием Pocket Goods. Оно включает карманную книгу с иллюстрациями и концепт-артами[5].

Восприятие

Игра получила положительные отзывы[1][2]. Она входит в десятку лучших среди 150 игр всех времён в сервисе Steam с тегом RPG Maker[6].

Примечания

  1. ↑ 1 2 Sykes, Tom Slay ghosts and eat cookies in free RPG Grimm's Hollow (амер. англ.). PC Gamer (27 февраля 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. ↑ 1 2 Castello, Jay. Screenshot Saturday Sundays: Ghost gutting, phantom friends, and sand dune skimming (англ.), Rock, Paper, Shotgun (6 октября 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. ↑ grimmshollow FAQ —. FAQ If there are any questions that haven't been answered in here, check out the asks tag. If the question is bug related, first check out the bug forums at Steam to see if it's been resolved. If not,.... Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. ↑ grimmshollow grimmshollow. Tumblr. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. ↑ Grimm's Hollow: Pocket Goods 🍞 by ghosthunter (англ.). itch.io. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. ↑ Top RPGMaker Games on Steam (англ.). Steam 250. Дата обращения: 11 апреля 2026.

Литература

Ссылки

Pause