Golly! Ghost!

Golly! Ghost!аркадная игра в жанре шутера со световым пистолетом, разработанная и изданная компанией Namco в 1991 году. В игре используется уникальная электромеханическая диорама дома в качестве фона, на который с помощью внутреннего зеркала проецируются игровые персонажи. Игроки используют световые пистолеты для стрельбы по призракам, захватившим заброшенный викторианский особняк. Проект также относится к категории редемпшн-игр, где за успешное прохождение выдаются призовые билеты. Игра стала коммерчески успешной в Японии и получила продолжение Bubble Trouble: Golly! Ghost! 2 в 1992 году, а также спин-офф в жанре головоломки Golly! Ghosts! Goal для Windows 95.

Общие сведения
Golly! Ghost!
Разработчик Namco
Издатель Namco
Часть серии Golly! Ghost!
Дата выпуска 1990
Жанры шутер и шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Сигэки Тояма
Хироси Оно
Художник Хироси Оно
Композитор Эцуо Исии
Технические данные
Платформа аркадный автомат
Режим игры однопользовательская игра, многопользовательская игра

Игровой процесс

Golly! Ghost! представляет собой шутер со световым пистолетом. Сюжет посвящён группе учёных. Они изобретают энергетическое оружие Zapper, чтобы победить банду комичных призраков, захвативших заброшенный викторианский особняк на северо-востоке США[1]. Игроки используют световые пистолеты Zip и Zap для стрельбы по призракам на каждом уровне, которые называются «сценами». В этих сценах необходимо набрать определённое количество очков до истечения времени[1][2]. В каждой сцене присутствует дополнительный призрак, попадание в которого приносит бонусные очки. Они принимают форму повседневных предметов: курток, гамбургеров и футбольных мячей[1]. Игра состоит из четырёх сцен и завершается битвой с боссом. После поражения босс распадается на мелких призраков, стрельба по которым даёт дополнительные очки[2]. Проект также относится к категории редемпшн-игр: за успешное прохождение игроки получают призовые билеты.

Разработка и выпуск

В Golly! Ghost! в качестве фона используется электромеханическая диорама дома с подвижными деталями, приводимыми в движение соленоидами[2]. Эти элементы (дверца шкафа, сундук и крышка унитаза) открываются и закрываются синхронно с движениями призраков[1][3]. Зеркало внутри автомата отражает игровую графику на фон. Это создаёт иллюзию прямого взаимодействия персонажей с диорамой[2].

Golly! Ghost! вышла в Японии в июле 1991 года на базе аркадной платформы Namco System 2[4]. В Северной Америке игра была представлена в том же году на выставке Amusement Machine Operator's Union (AMOU) в Лас-Вегасе вместе с трёхмерным рельсовым шутером Starblade[5][6]. В Австралии релиз состоялся в октябре 1991 года[3].

Отзывы и наследие

Golly! Ghost! стала коммерчески успешной в Японии. Игра внесла значительный вклад в рост доходов аркадного подразделения Namco на 93,9 % за год[5]. Журнал Game Machine отметил пугающую атмосферу и уникальную концепцию проекта. Издание подчеркнуло, что электромеханический фон выгодно отличает игру от других аркадных шутеров со световым пистолетом[6]. Обозреватель MegaZone высоко оценил игру за соответствие стандартам качества шутеров со световым пистолетом от Namco. Он остался под впечатлением от механической диорамы: «Появляются реальные цели, в которые нужно попасть из сверхчувствительного электрического пистолета... кажется, эту игру стоит попробовать!»[3] В ретроспективном обзоре 2016 года Аарон Варк из Hardcore Gaming 101 высказал мнение, что потенциал Golly! Ghost! был ограничен форматом редемпшн-игры. Варк раскритиковал высокую сложность, требующую поражения всех призраков на некоторых уровнях, и малую продолжительность. При этом он похвалил графику и синтезаторную музыку, а также назвал электромеханический фон технологически впечатляющим[2].

Сиквел под названием Bubble Trouble: Golly! Ghost! 2 вышел эксклюзивно для японских аркадных автоматов в августе 1992 года[4]. Игровой процесс остался схожим с оригиналом, но сюжет сфокусирован на затонувшем сокровище. Игроки стреляют из световых пистолетов по рыбам, крабам, морским конькам и другим водным существам на дне океана. Четыре призрака из первой части возвращаются в качестве дополнительных врагов, приносящих бонусные очки. В Bubble Trouble используются эффекты масштабирования спрайтов, создающие иллюзию полёта врагов на игрока. Аарон Варк положительно оценил более безумный тон игры и сниженную сложность, назвав её достойным продолжением[2]. В марте 1996 года для Windows 95 вышел спин-офф в жанре головоломки под названием Golly! Ghosts! Goal. Он представлял собой ремейк игры Color Lines с персонажами из Golly! Ghost![2].

В 2012 году Golly! Ghost! была адаптирована в формат веб-комикса подразделением ShiftyLook компании Namco Bandai Games, созданным для возрождения старых франшиз Namco. Иллюстратором выступил Крис Элиопулос, известный по работе над комиксом Franklin Richards: Son of a Genius от Marvel[5]. Сюжет комикса рассказывал о синем призраке. Он переезжает в особняк и пытается заслужить уважение других призраков с помощью экстравагантных испытаний и розыгрышей[2]. Вместе с остальными комиксами ShiftyLook проект был закрыт в сентябре 2014 года после прекращения деятельности подразделения[2].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Arcade New Game - ゴーリー! ゴースト! (яп.), Namco Community Magazine NG, Namco (June 1991), С. 6. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Vark, Aaron Golly! Ghost! Hardcore Gaming 101 (16 августа 2016). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 27 декабря 2019 года.
  3. 1 2 3 Arcade Latest, MegaZone, Elwood, Vic., MegaZone Publications (октябрь 1991), С. 9. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. 1 2 Akagi, Masumi. アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005). — First. — Japan : Amusement News Agency, 2006-10-13. — ISBN 978-4990251215.
  5. 1 2 3 English, Doc. Coin Machine - AMOA EXPO: Tales Of The Expected // Cashbox. — 1991. — 5 октября. — С. 35. — ISSN 0008-7289.
  6. 1 2 Coin Machine - Around The Route // Cashbox. — 1991. — 12 октября. — С. 28–29. — ISSN 0008-7289.

Ссылки

Дополнительно по теме