Golly! Ghost!
Golly! Ghost! — аркадная игра в жанре шутера со световым пистолетом, разработанная и изданная компанией Namco в 1991 году. В игре используется уникальная электромеханическая диорама дома в качестве фона, на который с помощью внутреннего зеркала проецируются игровые персонажи. Игроки используют световые пистолеты для стрельбы по призракам, захватившим заброшенный викторианский особняк. Проект также относится к категории редемпшн-игр, где за успешное прохождение выдаются призовые билеты. Игра стала коммерчески успешной в Японии и получила продолжение Bubble Trouble: Golly! Ghost! 2 в 1992 году, а также спин-офф в жанре головоломки Golly! Ghosts! Goal для Windows 95.
Общие сведения
| Golly! Ghost! | |
|---|---|
| Разработчик | Namco |
| Издатель | Namco |
| Часть серии | Golly! Ghost! |
| Дата выпуска | 1990 |
| Жанры | шутер и шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Геймдизайнер |
Сигэки Тояма Хироси Оно |
| Художник | Хироси Оно |
| Композитор | Эцуо Исии |
| Технические данные | |
| Платформа | аркадный автомат |
| Режим игры | однопользовательская игра, многопользовательская игра |
Игровой процесс
Golly! Ghost! представляет собой шутер со световым пистолетом. Сюжет посвящён группе учёных. Они изобретают энергетическое оружие Zapper, чтобы победить банду комичных призраков, захвативших заброшенный викторианский особняк на северо-востоке США[1]. Игроки используют световые пистолеты Zip и Zap для стрельбы по призракам на каждом уровне, которые называются «сценами». В этих сценах необходимо набрать определённое количество очков до истечения времени[1][2]. В каждой сцене присутствует дополнительный призрак, попадание в которого приносит бонусные очки. Они принимают форму повседневных предметов: курток, гамбургеров и футбольных мячей[1]. Игра состоит из четырёх сцен и завершается битвой с боссом. После поражения босс распадается на мелких призраков, стрельба по которым даёт дополнительные очки[2]. Проект также относится к категории редемпшн-игр: за успешное прохождение игроки получают призовые билеты.
Разработка и выпуск
В Golly! Ghost! в качестве фона используется электромеханическая диорама дома с подвижными деталями, приводимыми в движение соленоидами[2]. Эти элементы (дверца шкафа, сундук и крышка унитаза) открываются и закрываются синхронно с движениями призраков[1][3]. Зеркало внутри автомата отражает игровую графику на фон. Это создаёт иллюзию прямого взаимодействия персонажей с диорамой[2].
Golly! Ghost! вышла в Японии в июле 1991 года на базе аркадной платформы Namco System 2[4]. В Северной Америке игра была представлена в том же году на выставке Amusement Machine Operator's Union (AMOU) в Лас-Вегасе вместе с трёхмерным рельсовым шутером Starblade[5][6]. В Австралии релиз состоялся в октябре 1991 года[3].
Отзывы и наследие
Golly! Ghost! стала коммерчески успешной в Японии. Игра внесла значительный вклад в рост доходов аркадного подразделения Namco на 93,9 % за год[5]. Журнал Game Machine отметил пугающую атмосферу и уникальную концепцию проекта. Издание подчеркнуло, что электромеханический фон выгодно отличает игру от других аркадных шутеров со световым пистолетом[6]. Обозреватель MegaZone высоко оценил игру за соответствие стандартам качества шутеров со световым пистолетом от Namco. Он остался под впечатлением от механической диорамы: «Появляются реальные цели, в которые нужно попасть из сверхчувствительного электрического пистолета... кажется, эту игру стоит попробовать!»[3] В ретроспективном обзоре 2016 года Аарон Варк из Hardcore Gaming 101 высказал мнение, что потенциал Golly! Ghost! был ограничен форматом редемпшн-игры. Варк раскритиковал высокую сложность, требующую поражения всех призраков на некоторых уровнях, и малую продолжительность. При этом он похвалил графику и синтезаторную музыку, а также назвал электромеханический фон технологически впечатляющим[2].
Сиквел под названием Bubble Trouble: Golly! Ghost! 2 вышел эксклюзивно для японских аркадных автоматов в августе 1992 года[4]. Игровой процесс остался схожим с оригиналом, но сюжет сфокусирован на затонувшем сокровище. Игроки стреляют из световых пистолетов по рыбам, крабам, морским конькам и другим водным существам на дне океана. Четыре призрака из первой части возвращаются в качестве дополнительных врагов, приносящих бонусные очки. В Bubble Trouble используются эффекты масштабирования спрайтов, создающие иллюзию полёта врагов на игрока. Аарон Варк положительно оценил более безумный тон игры и сниженную сложность, назвав её достойным продолжением[2]. В марте 1996 года для Windows 95 вышел спин-офф в жанре головоломки под названием Golly! Ghosts! Goal. Он представлял собой ремейк игры Color Lines с персонажами из Golly! Ghost![2].
В 2012 году Golly! Ghost! была адаптирована в формат веб-комикса подразделением ShiftyLook компании Namco Bandai Games, созданным для возрождения старых франшиз Namco. Иллюстратором выступил Крис Элиопулос, известный по работе над комиксом Franklin Richards: Son of a Genius от Marvel[5]. Сюжет комикса рассказывал о синем призраке. Он переезжает в особняк и пытается заслужить уважение других призраков с помощью экстравагантных испытаний и розыгрышей[2]. Вместе с остальными комиксами ShiftyLook проект был закрыт в сентябре 2014 года после прекращения деятельности подразделения[2].
Примечания
Ссылки
- Golly! Ghost! (англ.) на сайте Killer List of Videogames
- Bubble Trouble: Golly! Ghost! 2 (англ.) на сайте Killer List of Videogames