GestureTek

Pause

GestureTek — американская компания, разрабатывающая решения в области интерактивных технологий. Штаб-квартира расположена в Силиконовой долине (штат Калифорния, США), дополнительные офисы находятся в Торонто, Оттаве (Канада) и в Азии[1].

Общие сведения
Что важно знать
GestureTek
Основание 1986
Основатели Винсент Джон Винсент, Фрэнсис Макдугалл
Расположение Силиконовая долина, Калифорния, США
Сайт gesturetek.com/index.php

Основание

Компания основана в 1986 году канадцами Винсентом Джоном Винсентом[2] и Фрэнсисом Макдугаллом[3]. Компания занимается разработкой и лицензированием программного обеспечения для распознавания жестов на основе методов компьютерного зрения. В 1986 году партнёры разработали технологию видеоуправления при помощи жестов, а в 1996 году получили свой базовый патент на систему видеоуправления жестами GestPoint. Эта технология использует камеру и программное обеспечение для отслеживания движения рук и тела, преобразуя их в команды управления компьютером[4]. Система позволяет пользователям управлять мультимедийным контентом и навигацией по меню, участвовать в играх с элементами виртуальной реальности, получать опыт погружения в дополненную реальность или взаимодействовать с устройствами (такими как телевизор, мобильный телефон, приставка) без использования сенсорных периферийных устройств[5][6][7]. Схожим направлением занимается также компания LM3LABS со штаб-квартирой в Токио, Япония.

Технологии

Приложения интерфейса жестов GestureTek включают мультисенсорное взаимодействие и 3D-отслеживание через камеры. Мультисенсорная технология компании используется для стола с сенсорным управлением в Башне Эврика в Мельбурне[8]. Ещё один стол GestureTek с функцией распознавания предметов установлен в Visitors Center города Нью-Йорк[9]. Окно с технологией мультисенсорного управления от GestureTek использует компания Telefónica[10]. 3D-технология отслеживания объекта от GestureTek применена в прототипе 3D-телевизора Hitachi и различных решениях цифровых дисплеев и рекламы с использованием 3D-взаимодействия[11].

Патенты

У GestureTek по состоянию на 2011 год было получено 8 патентов, среди которых:

  • 5,534,917 — определение движения с помощью видео распознавания жестов[12];
  • 7,058,204 — система управления с использованием нескольких камер[13];
  • 7,421,093 — система слежения за объектами с помощью нескольких камер для интерфейса с приложениями[14];
  • 7,227,526 — стереокамерная система управления и 3D-управление изображением[15];
  • 7,379,563 — система отслеживания движений двух рук[16];
  • 7,379,566 — датчик наклона на основе оптического потока для управления наклоном телефона[17];
  • 7,389,591 — чувствительный к ориентации сигнал для управления набором текста и меню[18];
  • 7,430,312 — захват 3D-изображений лица с помощью пяти камер[19].

Программное обеспечение и патенты GestureTek были лицензированы компаниями Microsoft (для Xbox 360)[20], Sony (для EyeToy)[21], NTT DoCoMo (для мобильных телефонов)[22] и Hasbro (для игровой системы ION Educational Gaming System)[23]. Помимо программного обеспечения, GestureTek занимается производством интерактивных дисплейных систем для рекламы, игр и презентаций с использованием естественных пользовательских интерфейсов[24].

Кроме того, системы виртуальной реальности GestureTek с естественным пользовательским интерфейсом исследовались университетами и медицинскими учреждениями в рамках применения в физиотерапии[25] и физической реабилитации[26].

В 2008 году GestureTek была удостоена премии Mobile Innovation Global Award[27] от GSMA за программный интерфейс управления жестами для мобильных игр и приложений. Технология используется поставщиками интеграции Java-платформы[28] и разработчиками мобильных приложений[29]. Одним из примеров игры с управлением посредством жестов на платформе GestureTek является Katamari Damacy[30].

Конкуренты

Среди других компаний, работающих в сфере интерактивных проекций для маркетинга и розничной торговли, можно выделить Po-motion Inc.[31], Touchmagix[32] и LM3LABS[33].

Примечания

  1. ↑ Gesture Recognition & Computer Vision Control Technology & Motion Sensing Systems for Presentation & Entertainment (англ.). Gesturetek.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
  2. ↑ Vincent John Vincent (англ.). Vjvincent.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
  3. ↑ ATIS TechThink (англ.). Techthink.org. Дата обращения: 26 июня 2024.
  4. ↑ Putting our arms around the future of touch (англ.). CNN. Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 26 апреля 2009 года.
  5. ↑ GestureTek brings 3D and gestures together for remote control (англ.). Engadget (5 января 2009). Дата обращения: 26 июня 2024.
  6. ↑ Watch out, Surface; GestureTek is straight frontin' (англ.). Crunchgear.com (12 ноября 2008). Дата обращения: 26 июня 2024.
  7. ↑ GestureTek Mobile is Overall Winner at the 2008 Mobile Innovation Global Awards at the GSMA's Mobile World Congress in Barcelona – Feb 13, 2008 (англ.). Mobileworldcongress.mediaroom.com (13 февраля 2008). Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 7 октября 2011 года.
  8. ↑ Microsoft Surface versus GestureTek's Illuminate Table (англ.). AboutMicrosoftSurface.com. Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 9 октября 2011 года.
  9. ↑ The New York Center Information Center Installation (англ.). Svconline.com. Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 28 сентября 2011 года.
  10. ↑ Chris Morrison. GestureTek receives investment from Telefonica (англ.). Deals.venturebeat.com (12 декабря 2007). Дата обращения: 26 июня 2024.
  11. ↑ LCD TV (англ.). Lcdtvreviews.org.uk. Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 9 октября 2011 года.
  12. ↑ Video image based control system – Very Vivid, Inc (англ.). Freepatentsonline.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
  13. ↑ Multiple camera control system – GestureTek, Inc (англ.). Freepatentsonline.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
  14. ↑ Multiple camera control system – GestureTek, Inc (англ.). Freepatentsonline.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
  15. ↑ Video-based image control system – US Patent 7227526 Abstract (англ.). Patentstorm.us. Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 12 июня 2011 года.
  16. ↑ Tracking bimanual movements – US Patent 7379563 Abstract (англ.). Patentstorm.us. Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 12 июня 2011 года.
  17. ↑ Optical flow based tilt sensor – Patent # 7379566 (англ.). PatentGenius. Дата обращения: 26 июня 2024.
  18. ↑ Orientation-sensitive signal output – GestureTek, Inc (англ.). Freepatentsonline.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
  19. ↑ Creating 3D images of objects by illuminating with infrared patterns – GestureTek, Inc (англ.). Freepatentsonline.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
  20. ↑ News – Q&A: GestureTek Talks Xbox 360 Camera Innovation (англ.). Gamasutra. Gamasutra (11 октября 2006). Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 19 октября 2006 года.
  21. ↑ GestureTek Grants Patent License to Sony Computer Entertainment America for EyeToy and PlayStation2 Game Development (англ.). Find Articles (18 февраля 2005). Дата обращения: 26 июня 2024.
  22. ↑ Success Stories (англ.). iq4m.com. Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 3 марта 2016 года.
  23. ↑ News – GestureTek Preparing "Wii-like" Control Wand (англ.). Gamasutra (15 февраля 2008). Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 10 мая 2009 года.
  24. ↑ Gesturetek's interactive digital signage lineup (англ.). Digital Signage Today. Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 1 февраля 2010 года.
  25. ↑ Weiss, P. L.; Rand, D; Katz, N; Kizony, R (2004). “Video capture virtual reality as a flexible and effective rehabilitation tool”. Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation [англ.]. 1 (1): 12. DOI:10.1186/1743-0003-1-12. PMC 546410. PMID 15679949.
  26. ↑ Retrieved on 2009-05-07 (англ.). Hw.haifa.ac.il. Дата обращения: 26 июня 2024.
  27. ↑ FirstNews – February 13, 2008 (англ.). Wireless Week (13 февраля 2008). Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 7 июня 2009 года.
  28. ↑ Java Platform Integration Provider (архив) (англ.). Aplixcorp.com. Дата обращения: 26 июня 2024. Архивировано 7 июля 2011 года.
  29. ↑ Gaming News – Get the latest updates on the gaming industry (англ.). gamezone.com (3 октября 2011). Дата обращения: 26 июня 2024.
  30. ↑ Hall, L.E. Keita's Mixed Media // Katamari Damacy : [англ.]. — Boss Fight Books, 2018. — ISBN 978-1-940535-17-3.
  31. ↑ Po-motion Inc. – официальный сайт (англ.). po-motion.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
  32. ↑ Touchmagix – официальный сайт (англ.). touchmagix.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
  33. ↑ LM3LABS – блог компании (англ.). lm3labs.com. Дата обращения: 26 июня 2024.
Pause