GestureTek
GestureTek — американская компания, разрабатывающая решения в области интерактивных технологий. Штаб-квартира расположена в Силиконовой долине (штат Калифорния, США), дополнительные офисы находятся в Торонто, Оттаве (Канада) и в Азии[1].
Общие сведения
| GestureTek | |
|---|---|
| Основание | 1986 |
| Основатели | Винсент Джон Винсент, Фрэнсис Макдугалл |
| Расположение | Силиконовая долина, Калифорния, США |
| Сайт | gesturetek.com/index.php |
Основание
Компания основана в 1986 году канадцами Винсентом Джоном Винсентом[2] и Фрэнсисом Макдугаллом[3]. Компания занимается разработкой и лицензированием программного обеспечения для распознавания жестов на основе методов компьютерного зрения. В 1986 году партнёры разработали технологию видеоуправления при помощи жестов, а в 1996 году получили свой базовый патент на систему видеоуправления жестами GestPoint. Эта технология использует камеру и программное обеспечение для отслеживания движения рук и тела, преобразуя их в команды управления компьютером[4]. Система позволяет пользователям управлять мультимедийным контентом и навигацией по меню, участвовать в играх с элементами виртуальной реальности, получать опыт погружения в дополненную реальность или взаимодействовать с устройствами (такими как телевизор, мобильный телефон, приставка) без использования сенсорных периферийных устройств[5][6][7]. Схожим направлением занимается также компания LM3LABS со штаб-квартирой в Токио, Япония.
Технологии
Приложения интерфейса жестов GestureTek включают мультисенсорное взаимодействие и 3D-отслеживание через камеры. Мультисенсорная технология компании используется для стола с сенсорным управлением в Башне Эврика в Мельбурне[8]. Ещё один стол GestureTek с функцией распознавания предметов установлен в Visitors Center города Нью-Йорк[9]. Окно с технологией мультисенсорного управления от GestureTek использует компания Telefónica[10]. 3D-технология отслеживания объекта от GestureTek применена в прототипе 3D-телевизора Hitachi и различных решениях цифровых дисплеев и рекламы с использованием 3D-взаимодействия[11].
Патенты
У GestureTek по состоянию на 2011 год было получено 8 патентов, среди которых:
- 5,534,917 — определение движения с помощью видео распознавания жестов[12];
- 7,058,204 — система управления с использованием нескольких камер[13];
- 7,421,093 — система слежения за объектами с помощью нескольких камер для интерфейса с приложениями[14];
- 7,227,526 — стереокамерная система управления и 3D-управление изображением[15];
- 7,379,563 — система отслеживания движений двух рук[16];
- 7,379,566 — датчик наклона на основе оптического потока для управления наклоном телефона[17];
- 7,389,591 — чувствительный к ориентации сигнал для управления набором текста и меню[18];
- 7,430,312 — захват 3D-изображений лица с помощью пяти камер[19].
Программное обеспечение и патенты GestureTek были лицензированы компаниями Microsoft (для Xbox 360)[20], Sony (для EyeToy)[21], NTT DoCoMo (для мобильных телефонов)[22] и Hasbro (для игровой системы ION Educational Gaming System)[23]. Помимо программного обеспечения, GestureTek занимается производством интерактивных дисплейных систем для рекламы, игр и презентаций с использованием естественных пользовательских интерфейсов[24].
Кроме того, системы виртуальной реальности GestureTek с естественным пользовательским интерфейсом исследовались университетами и медицинскими учреждениями в рамках применения в физиотерапии[25] и физической реабилитации[26].
В 2008 году GestureTek была удостоена премии Mobile Innovation Global Award[27] от GSMA за программный интерфейс управления жестами для мобильных игр и приложений. Технология используется поставщиками интеграции Java-платформы[28] и разработчиками мобильных приложений[29]. Одним из примеров игры с управлением посредством жестов на платформе GestureTek является Katamari Damacy[30].