Криптоигра

Криптоигра (порт. Jogos NFT, букв. «NFT-игра», также NFT-игры) — это компьютерная игра, полностью или частично функционирующая на базе криптовалютной сети, что позволяет игрокам владеть виртуальными объектами внутри игры. Игроки могут обменивать эти виртуальные активы на криптовалюты, которые в дальнейшем можно конвертировать в реальные деньги[1]. Такие игры позволяют покупать, продавать или обменивать игровые предметы между игроками. Разработчики берут комиссию с каждой транзакции, что является основным способом монетизации. Подмножество этих игр известно как play-to-earn («играй, чтобы заработать»), так как игроки могут получать криптовалюту за игровые действия. Применение технологии блокчейн в таких играх обеспечивает игрокам дополнительные возможности, включая невзаимозаменяемость (NFT), передаваемость и независимость игровых предметов от сервера.

Применения

Прозрачность правил

Правила являются ключевым аспектом любой игры, так как определяют все игровые механики. Однако во многих традиционных онлайн-играх часть правил скрыта на центральном сервере и недоступна для проверки пользователями. Например, при попытке выиграть определённый предмет через внутриигровую лотерею игроку трудно убедиться, что шансы действительно реальны и неизменны.

В блокчейн-играх, благодаря применению смарт-контрактов (автоматизированных контрактов), прозрачность кода и взаимодействий позволяет всем желающим проверить логику распределения выигрышей и иных игровых процессов, что повышает доверие к игре. Это уменьшает вероятность мошенничества и повышает гарантию сохранности вложенных средств.

Примером подобной игры является Satoshi Dice (2012), через которую проходило более половины биткоин-транзакций того времени. Игроки переводили биткоины на «нейтральный» адрес, выбирали число, после чего система случайным образом определяла результат; победитель получал выигрыш обратно[2].

Владение предметами

В традиционных онлайн-играх игровые предметы и персонажи обычно закреплены за сервером разработчика. В блокчейн-играх объекты привязаны к криптокошельку игрока, что позволяет сохранять и распоряжаться активами даже при прекращении работы игры. Благодаря этому возникает отдельная внутриигровая экономика, а стоимость предметов определяется спросом и предложением.

Повторное использование предметов

Поскольку игровые предметы не привязаны к одному серверу, их можно использовать в различных играх, что формирует экосистему, в которой разные проекты поддерживают одни и те же активы.

Контент, создаваемый пользователями

Не только внутриигровые активы, созданные разработчиками, но и сам пользовательский контент также может быть сохранён и использован в других играх, что способствует развитию игрового сообщества и обмену контентом между игроками[2].

Безопасность

Покупка, продажа и использование NFT-токенов сопряжены с определёнными техническими рисками и недостаточно изучены массовым пользователем. Для проведения транзакций требуется оплата комиссий (например, за «газ» в сети Ethereum). При популярности коллекций и большом количестве желающих операции становятся дорогостоящими и нередко не проходят, но пользователю всё равно приходится платить комиссию[3]. Некоторые используют ботов, чтобы быстрее провести сделки и получить ценные NFT, что делает рынок более непредсказуемым.

Из-за анонимности операций и слабой цифровой грамотности пользователей, распространены мошеннические схемы («скамы»).

Наиболее типичные виды мошенничества:

  1. Поддельные сайты-двойники игры (фишинг): пользователь вводит данные своего кошелька на поддельном сайте и теряет инвестиции.
  2. Фишинговые e-mail-рассылки: жертве сообщают о выигрыше и просят перейти по ссылке, где злоумышленники получают доступ к криптокошельку.
  3. Фальшивые игры: мошенники проводят маркетинг, анонсируют продажу токенов или предметов, но после сбора денег проект закрывается, инвесторы теряют средства[4].

Противоречия

Сходства с азартными играми

Появление сервисных игр, условно-бесплатных игр и внутриигровых микротранзакций усилило интерес к платным игровым механикам, часто связанным с элементом случайности. Обмен криптовалюты или реальных денег на шанс выиграть ценный предмет сближает такие игры с азартными играми, а применение механик лутбоксов и gacha стирает грань между играми и лотереями. Некоторые исследования считают психологическое воздействие NFT-игр и азартных игр одинаковым, однако законодательно выигрыши в подобных играх редко рассматриваются как доход с обязательством выплат[1].

NFT-игры обладают многими свойствами free-to-play, включая внутренние валюты, приобретаемые за реальные деньги. Использование дробных/непрозрачных курсов конвертации усложняет оценку затрат игроком, что потенциально способствует перерасходу средств.

Исследование О. Дж. Шолтена и соавторов[1] анализировало NFT-игры на Ethereum, выявив перекрёстные характеристики с азартными играми:

Совпадающие черты NFT-игр и азартных игр

  • Курс конвертации определяется случайным событием. Например, в CryptoKitties при скрещивании кошек характеристики потомства зависят от случайных факторов.
  • Результат события основан на удаче. В играх типа Axie Infinity комбинации приводят к различным результатам, часть которых зависит исключительно от случая.
  • Обмен денег производится без продуктивной деятельности между сторонами. Большинство транзакций — это фактическая оплата за шанс получить нужный актив.
  • Потери можно избежать, не вовлекаясь в игру. Участие требует реальных вложений и несёт риск их утраты.
  • Возможность извлечения реальной прибыли. NFT можно продать за криптовалюту, а затем за реальные деньги или напрямую использовать на специальных маркетплейсах.

Регулирование

В некоторых странах (например, в Республике Корея) использование NFT в играх с целью извлечения прибыли официально запрещено[5]. Это негативно сказывается на индустрии — Республика Корея считается одним из крупнейших рынков видеоигр. NFT-игры вызывают споры и по другим причинам: их критикуют за экологический ущерб от майнинга, финансовые риски и схожесть с финансовыми пирамидами. Платформа Steam, принадлежащая Valve Corporation, полностью запретила NFT-игры.

Регулирование криптовалютных технологий — актуальная тема для властей во многих странах. В Китае в сентябре 2021 года полностью запрещена добыча криптовалют, а в Бразилии с 2019 года все такие операции подлежат обязательному налогообложению и отчётности; за 2020 год было проведено транзакций на сумму, превышающую 127 млрд реалов.

Экономика

Пандемия COVID-19 серьёзно повлияла на источники дохода миллионов людей по всему миру, особенно в развивающихся странах: Венесуэла, Бразилия, Филиппины, Китай и др. На этом фоне рынок NFT-игр стал платформой для заработка; игроки, вложив средства, получали регулярную прибыль даже во время экономического кризиса. Известный пример — резкий рост популярности Axie Infinity на Филиппинах, где жители составили до 40 % аудитории[6].

Из-за высокой волатильности и спекулятивного спроса на NFT-токены рынок новых проектов часто становится объектом интереса трейдеров и спекуляций: на скачках цены зарабатывают участники, покупающие активы на ранних стадиях, после чего игра стремительно теряет популярность[7]. В ряде случаев внутриигровые токены становились приёмлемым средством расчётов, например, в Венесуэле и на Филиппинах.

Торговля игровыми NFT

Некоторые NFT доступны только на определённых маркетплейсах. Например, для приобретения NFT NBA Top Shot нужно иметь аккаунт на их платформе и кошелёк Dapper, пополненный стабильной монетой USDC или фиатной валютой, поддерживаемой данной площадкой. Обычно даты запусков продаж объявляются заранее, и коллекционные NFT часто распродаются за секунды, требуя быстрого реагирования и предварительного пополнения кошелька[8].

Для продажи NFT нужно разместить актив на маркетплейсе и активировать опцию продажи. После покупки средств автоматически поступают на счёт продавца. Рекомендуется активно продвигать свой NFT для привлечения покупателей[9].

Известные криптоигры

Mafagafo NFT

Разработанный бразильской командой, Mafagafo NFT получил название от популярного скороговорки. Для игры необходимо купить коробку за игровую валюту MafaCoin, из которой выпадает NFT-персонаж — Mafagafo. Геймплей напоминает Fall Guys: победитель каждого раунда получает больше токенов[10]. Проект вызвал интерес не только из-за бразильского происхождения, но и благодаря сотрудничеству с известными инфлюенсерами, а также корректным действиям разработчиков во время проблем с IDO-предпродажей токена.

Axie Infinity

Axie Infinity — карточная стратегия, где игрок должен иметь минимум трёх NFT-созданий (Axis) для начала игры. Доступны режим приключений и PvP-сражения. За победы начисляется внутриигровая валюта SLP[11]. Особенность — игровая «школа»: владельцы Axis нанимают игроков для заработка, делясь прибылью, поскольку один игрок не может использовать несколько аккаунтов одновременно[12].

Bomb Crypto

В Bomb Crypto персонажи покупаются за токен BCoin или Bombercoin[13]. Редкость влияет на доходность и окупаемость действий. Автоматическая 2D-игра напоминает Bomberman, игрок активирует персонажей для поиска вознаграждений.

Plant vs Undead (PVU)

Игроки покупают NFT-растения для защиты от зомби. Проект стал примером нестабильности игр этого типа — игра страдала от хакерских атак[14], а также ошибок, которые приводили к потере NFT игроков[15]. После инцидентов стоимость токена резко упала.

CryptoCars

CryptoCars стал объектом подозрения в мошенничестве со стороны аудиторской компании Certik, что привело к обрушению стоимости токена, хотя позднее обвинения были опровергнуты[16][17]. После потери доверия большинство игроков продали свои NFT, а токен CCAR пришёл к обесцениванию[18].

CryptoKitties

CryptoKitties — симулятор разведения и торговли уникальными виртуальными котятами, реализованными как невзаимозаменяемые токены ERC-721. Взаимодействие с игрой происходит через смарт-контракты. На пике популярности в 2017—2018 годах некоторые уникальные NFT-кошки оценивались в миллионы долларов. Однако проект подвергался критике за низкую играбельность и быстрое падение интереса: доля активных пользователей менее 1 % от пикового значения[2].

KittyRace

KittyRace — проект, использующий NFT CryptoKitties. В игре владельцы кошек могут устраивать гонки, споря на эфириум. Результат гонок определяют рандом, генные параметры NFT и позиция на старте. Участник, инициировавший гонку через смарт-контракт, получает часть стартового фонда[2]

Основные термины

Whitelist (белый список)

Whitelist («белый список») предоставляет эксклюзивный или ранний доступ к покупке криптовалют или NFT. Только адреса, включённые в этот список, могут участвовать в приватных продажах и аукционах. Считается индикатором популярности проекта.[19].

Ковка (minting)

Процесс создания NFT — кодирование уникального цифрового актива и занесение его в блокчейн. В играх чаще речь идёт не о создании с нуля, а о приобретении или активации уже существующего предмета, который затем проходит процедуру ковки (minting)[20].

ROI (окупаемость инвестиций)

ROI — Return on Investment, показатель рентабельности, отношение заработанных средств к вложенным. В NFT-играх используется для оценки целесообразности инвестиций[21].

Payback (срок окупаемости)

Показатель, показывающий срок возврата инвестиций за счёт дохода с вложения. В отличие от ROI, измеряет конкретно время, необходимое для возврата капитала[21].

Tiro (выстрел, случайная покупка)

В жаргоне NFT-игроков означает случайное приобретение коробки, пакета или персонажа, где содержимое неизвестно заранее (аналог «открытия» лутбокса)[20].

Gas (газ)

Комиссия за выполнение операций в блокчейне (например, в Ethereum). Цена газа зависит от загрузки сети: при большом спросе комиссии растут. Например, чтобы создать NFT в сети Ethereum, нужно заплатить комиссию за газ[8].

Scam (скам, мошенничество)

Обозначение мошеннических действий и обманных схем с целью хищения денег у пользователей. Многие NFT-игры оказываются скамами[20].

Token (токен)

Токен — цифровой актив, работающий на той или иной блокчейн-платформе. В отличие от криптовалют, токен лишь фиксирует право на тот или иной объект, сервис или ценность и не имеет собственной независимой блокчейн-сети. Пример: токены на базе Ethereum.

Примечания

  1. 1 2 3 Scholten, Oliver James; Hughes, Nathan Gerard Jayy; Deterding, Sebastian; Drachen, Anders; Walker, James Alfred; Zendle, David (17 октября 2019). “Ethereum Crypto-Games: Mechanics, Prevalence, and Gambling Similarities”. ACM [англ.]: 379—389. DOI:10.1145/3311350.3347178. Архивировано из оригинала 2020-11-30. Дата обращения 2022-01-09.
  2. 1 2 3 4 Min, Tian; Wang, Hanyi; Guo, Yaoze; Cai, Wei (август 2019). “Blockchain Games: A Survey”. IEEE [англ.]: 1—8. DOI:10.1109/CIG.2019.8848111. Дата обращения 2022-01-09. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  3. What Is Play To Earn Gaming? (англ.). Novabach. Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 3 января 2022 года.
  4. What Are NFTs? 5 Common NFT Scams & 9 Safety Tips 2021 (англ.). Trend Micro News (1 декабря 2021). Дата обращения: 9 января 2022. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  5. Ferreira, Victor. Coreia do Sul exige remoção de jogos com NFT para dispositivos mobile (бр. порт.). The Enemy (3 января 2022). Дата обращения: 28 января 2022. Архивировано 3 января 2022 года.
  6. Jogo de NFT ajuda cidade nas Filipinas a driblar crise da pandemia; entenda (бр. порт.). Valor Investe (13 мая 2021). Дата обращения: 2 февраля 2022. Архивировано 5 августа 2021 года.
  7. Moeda do Axie Infinity começa a substituir dinheiro estatal nas Filipinas (бр. порт.). Cointimes (26 августа 2021). Дата обращения: 2 февраля 2022. Архивировано 26 августа 2021 года.
  8. 1 2 O que são NFTs? Entenda como criar, comprar e vender tokens não-fungíveis (бр. порт.). Exame (8 сентября 2021). Дата обращения: 31 мая 2023. Архивировано 14 марта 2022 года.
  9. Saiba como criar, comprar e vender NFTs - Passo a Passo (бр. порт.). URBE.ME (2 июня 2021). Дата обращения: 2 февраля 2022. Архивировано 14 декабря 2021 года.
  10. Mafagafo. mafafo.com. Дата обращения: 2 февраля 2022.
  11. SLP em PooCoin BSC Charts. poocoin.app. Дата обращения: 2 февраля 2022. Архивировано 26 апреля 2025 года.
  12. Pagos para jogar: desempregados faturam até R$ 5 mil com game de criptomoedas (бр. порт.). Portal do Bitcoin (25 июля 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 5 августа 2021 года.
  13. BCoin em PooCoin BSC Charts. poocoin.app. Дата обращения: 2 февраля 2022. Архивировано 13 июня 2025 года.
  14. Jogo em blockchain Plant vs Undead é hackeado e criptomoeda despenca (бр. порт.). Livecoins (13 сентября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 16 сентября 2021 года.
  15. Plant vs Undead: a morte do jogo que prometia muito e entregou prejuízo (бр. порт.). Portal do Bitcoin (9 января 2022). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 10 января 2022 года.
  16. Jogo CCAR com 30 mil jogadores brasileiros e um provável Rug Pull (бр. порт.). Cointimes (28 января 2022). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 4 февраля 2022 года.
  17. CertiK's identification of Crypto Cars as 'rug pull' was a false alarm (англ.). Cointelegraph. Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  18. CryptoCars (CCAR) valor, cotação, gráfico e preço hoje (порт.). CoinGecko. Дата обращения: 2 февраля 2022. Архивировано 27 января 2022 года.
  19. O que é whitelist e qual a sua importância para os NFTs (бр. порт.). Canaltech (17 декабря 2021). Дата обращения: 31 мая 2023. Архивировано 13 января 2022 года.
  20. 1 2 3 Jogos NFTs: Entenda as expressões mais utilizadas (бр. порт.). The Enemy (20 декабря 2021). Дата обращения: 31 мая 2023. Архивировано 15 января 2022 года.
  21. 1 2 Como calcular o ROI e Payback de uma solução APS? (бр. порт.). Teclógica (25 марта 2021). Дата обращения: 31 мая 2023. Архивировано 5 апреля 2021 года.

Категории