Frictional Games

Frictional Games — независимая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, расположенная в шведском городе Хельсингборг. Все игры компании используют в работе внутренний игровой движок HPL Engine.

Общие сведения
Frictional Games AB
Тип частная компания
Основание 1 января 2007; 19 лет назад (2007-01-01)
Расположение  Швеция: Хельсингборг
Ключевые фигуры Томас Грип,
Йенс Нильссон
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 25 (2019)
Сайт frictionalgames.com

История

Первой коммерческой игрой студии была Penumbra: Overture, в жанре survival horror, вышедшая в 2007 году, с последующим его продолжением — Penumbra: Black Plague в 2008 году[1], и наконец, расширением Penumbra: Requiem позднее в 2008 году[2].

Первая Penumbra изначально представляла собой технологическое демо, созданное в 2006 году[3].

4 мая 2010 года Penumbra: Overture была включена в сборник инди-игр со свободной ценой Humble Indie Bundle, распространяемую цифровым путём. После успеха продаж (выручка составила более одного миллиона долларов) разработчики игр сборника полностью открыли их исходный код, в том числе и движка HPL1 Engine[4][5].

8 сентября 2010 года компания издала игру Amnesia: The Dark Descent, вместе с которым издалась версия 2.0 движка HPL.

12 апреля 2011 года компания выпустила расширение Amnesia: The Dark Descent — Amnesia: Justine, где события пересекаются с первой частью игры.

10 сентября 2013 года компания издала игру Amnesia: A Machine for Pigs.

22 сентября 2015 года компания издала игру SOMA, вместе с которой издалась версия 3.0 движка HPL[6][7].

22 ноября 2016 года компания подготовила сборник для PlayStation 4, включающий все игры серии Amnesia: Amnesia: The Dark Descent (с дополнением Amnesia: Justine) и Amnesia: A Machine for Pigs[8]. Сборник доступен для загрузки в цифровом сервисе PlayStation Network.

6 марта 2020 года компания анонсировала игру Amnesia: Rebirth, изданная 20 октября 2020, вместе с которой издалась версия 3.5 движка HPL[9].

На данный момент в разработке находятся две игры. Frictional Games заявили, что одновременно разрабатывающиеся два проекта позволят им быть более экспериментальными, потому что им не придётся вкладывать все усилия в один проект ради финансовой выгоды[10].

1 декабря 2022 года разработчики анонсировали Amnesia: The Bunker, выход которой был намечен на март 2023, позже перенесённый на 16-го мая того же года[11][12].

HPL Engine

HPL Engine — собственный игровой движок Frictional. Был назван в честь писателя Х. П. Лавкрафта[13]. Первая версия движка HPL Engine 1 была задействована для серии Penumbra. Эта итерация была выпущена как программное обеспечение с открытым исходным кодом 12 мая 2010 года, причём большая часть кода лицензирована по лицензии GNU GPL-3.0 или более поздней версии[14]. HPL Engine 2 использовался для Amnesia: The Dark Descent и Amnesia: A Machine for Pigs, а также прототипных версий Gone Home[15][16]. Он также был выпущен под лицензией GNU GPL-3.0 или более поздней версии 23 сентября 2020 года[17].

Игры студии

Год Название Разработчик Платформа Игровой движок Издатель
Win Mac Lin PS4 PS5 XOne XSX Switch
2007 Penumbra: Overture Да Да Да Да Нет Нет Нет Нет Нет HPL1 Engine Paradox Interactive
2008 Penumbra: Black Plague Да Да Да Да Нет Нет Нет Нет Нет
Penumbra: Requiem Да Да Да Да Нет Нет Нет Нет Нет
2010 Amnesia: The Dark Descent Да Да Да Да Да Да Да Да Да HPL2 Engine Frictional Games
2013 Amnesia: A Machine for Pigs Нет Да Да Да Да Да Да Да Да
2015 SOMA Да Да Да Да Да Да Да Да Нет HPL3 Engine
2020 Amnesia: Rebirth Да Да Да Да Да Да Да Да Нет HPL3.5 Engine
2023 Amnesia: The Bunker Да Да Нет Нет Да Нет Да Да Нет

Примечания

Ссылки