Ответ на вопрос
Forge of Freedom: The American Civil War
Forge of Freedom: The American Civil War — компьютерная игра в жанре варгейма[2], сочетающая стратегический и тактический уровни. Игроки могут создавать, снаряжать и перемещать армии, а затем сражаться на случайно сгенерированной карте при столкновении с противником. Игра разработана студией Western Civilization Software, штаб-квартира которой находится недалеко от Анн-Арбора (штат Мичиган). В ней используется тот же игровой движок, что и в игре 2005 года Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon и дополнении 2009 года Crown of Glory: Emperor's Edition, которые также сочетают глобальную стратегию и тактику.
Общие сведения
| Forge of Freedom: The American Civil War | |
|---|---|
| Разработчик | Western Civilization Software |
| Издатель | Matrix Games |
| Даты выпуска | NA 30 ноября 2006[1] |
| Жанр | Варгейм |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows |
| Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
| Носитель | CD-ROM |
| Управление | клавиатура |
Основные сведения
В игре доступны две игровые фракции: Конфедерация и Союз (также возможно иностранное вмешательство). Карта кампании на стратегическом уровне простирается от Миннесоты до Техаса и от Мэна до Флориды. Боевые карты тактического уровня состоят из гексов местности, определяющих дальность перемещения отрядов. Сражения происходят на уровне бригад. Игрок может настраивать свои войска, покупая оружие и «атрибуты бригады» (например, кавалерию, разведчиков, снайперов, зуавов).
В игре представлено более 1000 генералов Гражданской войны. Самые известные исторические личности появляются в каждой партии со стопроцентной вероятностью, тогда как менее известные имеют гораздо меньший шанс на появление. В рамках продолжающегося проекта некоторые игроки добровольно пишут биографии каждого генерала, представленного в игре, что добавляет ей образовательный аспект. В проекте также реализованы экономика, европейская дипломатия, торговля и политика (в виде губернаторов штатов), которые важны для достижения успеха.
Сценарии
В игре нет сценариев, начинающихся после 1861 года. Упрощённая экономическая система игры с трудом соотносится с реальными историческими событиями и статистикой.