Ответ на вопрос
Fighting EX Layer
Fighting EX Layer — компьютерная игра в жанре файтинга, разработанная и изданная компанией Arika в 2018 году. Является идейным продолжателем игры Fighting Layer (1998) и серии Street Fighter EX (1996—2000), также созданных Arika, и включает в себя многих персонажей из последней. Изначально игра вышла на платформе PlayStation 4, позднее были выпущены версии для Windows и аркадных автоматов. В 2019 году была выпущена мобильная версия под названием Fighting EX Layer -α для устройств на базе iOS и Android, а в 2021 году на Nintendo Switch вышел порт под названием Fighting EX Layer: Another Dash[2].
Общие сведения
| Fighting EX Layer | |
|---|---|
| Разработчики | Arika |
| Издатели | Arika |
| Даты выпуска |
PlayStation 4 — 28 июня 2018 Windows — 29 ноября 2018 Аркадные автоматы (Япония) — 29 ноября 2018 Android, iOS — 1 апреля 2019 Nintendo Switch (Япония) — 1 апреля 2021 Nintendo Switch (США) — 20 мая 2021 |
| Жанры | Файтинг |
| Создатели | |
| Продюсер | Акира Нишитани |
| Художник | Наоки Имаи |
| Композитор |
Такахиро Эгути Фумихиса Танака |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 Windows Аркадные автоматы Android iOS Nintendo Switch |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры |
Однопользовательский Многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], японский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], бразильский португальский[1], русский[1], традиционный китайский[d][1], корейский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
| Аркадная платформа |
Taito Type X3 |
Игровой процесс
Fighting EX Layer — это файтинг, реализованный в 2,5D-окружении[3]. Бои проходят на закрытых аренах, различающихся размером и шириной. Игровой процесс сохраняет многие механики из предыдущих файтингов Arika, такие как Super Cancel и juggling, а также вводит новую механику бега. Присутствуют наземные чейн-комбо, система автокомбо и опциональный прогрессивный режим, упрощающий ввод команд. В игре реализована система Gougi Boost, предоставляющая игрокам дополнительные бонусы и улучшения во время матча — их можно настраивать с помощью выбора Gougi-дек до начала поединка. В версии Fighting EX Layer: Another Dash колоды Gougi недоступны, вместо них добавлены новые механики: EX-Dash, EX-Arrow, EX-Illusion, Cancel Break и Super Cancel, расходующие одну единицу шкалы при активации[4].
Персонажи
См. также: Список персонажей Street Fighter#В серии Street Fighter EX
В оригинальной версии Fighting EX Layer было 13 игровых персонажей, все из которых ранее появлялись в серии Street Fighter EX[5].[6] Позднее к ним были бесплатно добавлены ещё четыре персонажа, а также гость из серии Fatal Fury от SNK — платный дополнительный персонаж, доведя их общее число до 18.
↑ Добавлены с помощью бесплатного обновления
↑ Гостевой персонаж, платный дополнительный контент
Разработка и выпуск
Fighting EX Layer была разработана японской студией Arika[7]. Ранее компания создала серию Street Fighter EX и аркадную игру Fighting Layer, которые считаются идейными предшественниками Fighting EX Layer[7]. После выхода Street Fighter EX3 (2000) издатель серии — Capcom — прекратил её развитие[7] В течение последующих лет Arika неоднократно предлагала Capcom идеи для продолжения серии EX, включая демонстрационную версию для консоли Nintendo 3DS,[7] однако ни одно из предложений реализовано не было.[7]
Сотрудники Arika работали над прототипом 3D-файтинга, чтобы освоить Unreal Engine 4.[3]. Они решили записать геймплей прототипа и выложить трейлер на День дурака в 2017 году[3] Положительная реакция игроков побудила Arika развивать проект в полноценную игру, а официально анонсировали её на Evo 2017.[3][5].
Разработка финансировалась Arika самостоятельно[3] Президент компании Акира Нишитани отмечал, что средств у фирмы достаточно лишь для доведения проекта до завершения без привлечения сторонних инвесторов.[7] Он называл игру личным проектом по убеждению, однако подчёркивал, что его основной целью было сохранить финансовое здоровье компании.[7] Также Нишитани сообщал, что ведёт поиск потенциальных партнеров и инвесторов с целью обеспечить дополнительное финансирование, что позволило бы расширить состав команды разработки и увеличить список персонажей.[3]
Окончательное название игры объявили в ноябре 2017 года.[7] С 11 декабря того же года дважды в течение двух недель проходила открытая бета-версия с шестью персонажами на PlayStation 4.[7] Бета использовалась для тестирования сетевых функций и сбора отзывов игроков.[8].
Релиз для PlayStation 4 состоялся 28 июня 2018 года[8]. Игра вышла в двух изданиях: удешевлённая Light-версия с 12 персонажами и пятью Gougi-деками и стандартное издание, включающее весь контент Light-версии, а также персонажа Хокутo и ещё 10 Gougi-дек. Позднее, в феврале 2019 года, Light-версия была снята с продажи, а основным стала стандартная версия[9]. Также Arika анонсировала планы добавить ещё четырёх персонажей из Street Fighter EX в качестве загружаемого контента, если планируемые продажи за месяц будут достигнуты.
11 июля 2018 года Arika объявила, что в будущих обновлениях появятся одиночный аркадный режим и новые бесплатные персонажи — Пуллум Пурна и Вулкано Россо[10]. Обновление с аркадным режимом вышло 27 июля[11]. На Evo 2018 Arika объявила, что Пуллум и Россо появятся 5 сентября, а также пройдут доработки аркадного режима и начата разработка аркадной версии при участии Taito. Также были анонсированы ещё три персонажа: возвращающиеся герои Street Fighter EX — Шэрон и Эрия, а также гость — Терри Богард из серии Fatal Fury от SNK[12]. Шэрон и Терри были добавлены в марте 2019 года, а Эрия — в июле того же года[13]. 27 сентября Arika анонсировала выпуск версий игры для Windows через Steam. Аркадная и Windows-версии вышли 29 ноября 2018 года[14]. Ограниченная мобильная версия Fighting EX Layer -α вышла 1 апреля 2019 года[15].
С момента релиза персонажи из Fighting EX Layer появлялись в других играх: женская версия Скуллмании стала доступна в виде загружаемого персонажа в SNK Heroines: Tag Team Frenzy[16], а костюмы, основанные на героях Fighting EX Layer, появлялись как дополнения для Street Fighter V[17].
Оценки и критика
Хейди Кемпс из GameSpot оценила игру в 8 из 10, похвалив боевую механику и реализацию системы Gougi, но критиковала нестабильную работу сетевого кода.
Крис Картер с Destructoid поставил игре 7 баллов из 10, отметив яркий дизайн персонажей и плавность боевой системы, но критикуя малое количество режимов и недостаточное разнообразие стилей боя. Его мнение о системе Gougi было неоднозначным: он посчитал её интересной идеей, но выразил обеспокоенность тем, что часть колод Gougi доступна только через DLC. Картер отметил, что Fighting EX Layer мало ориентирована на новичков и рассчитана, в основном, на опытных игроков.
Игра была номинирована на премию «Game, Original Fighting» Национальной академии рецензентов видеоигр (NAVGTR), но уступила Brawlout[18].
Примечания
Ссылки
- http://www.arika.co.jp/product/fexl_hp/eng/fexl_eng.html — официальный сайт