FCEUX
FCE Ultra X (сокр. — FCEUX) — один из самых популярных[1][2] эмуляторов игровой приставки для NES и Famicom для операционных систем Windows, Linux, macOS[3]. Является программой с открытым исходным кодом[4].
Общие сведения
| FCEUX | |||
|---|---|---|---|
| Тип | эмулятор игровой приставки | ||
| Автор | Xodnizel | ||
| Разработчики | Zeromus and Rheiny (SP) | ||
| Написана на | C++ | ||
| Интерфейс | X Window System (X11), Win32 (MS Windows), GTK+ | ||
| Операционные системы | Windows, Linux, macOS | ||
| Языки интерфейса | английский | ||
| Первый выпуск | 2006 | ||
| Последняя версия | 2.6.4 (24 марта 2022) | ||
| Репозиторий | github.com/TASEmulators/… | ||
| |||
| Лицензия | GPLv2) | ||
| Сайт | fceux.com/web/home.html | ||
История
FCE Ultra произошёл от FCE (FamiCom Emulator)[5]. Последним полным выпуском была версия 0.98.12 (август 2004 года), а предварительная версия 0.98.13-pre была выпущена в сентябре 2004 года только как исходный код. После этого разработка остановилась, а домашняя страница и форумы эмулятора были закрыты.
В связи с отсутствием официальной разработки было создано множество форков FCE Ultra. Наиболее примечательными являются FCEU-MM, который поддерживает множество новых и необычных мапперов[6], FCEU Rerecording, который включает в себя множество полезных функций для TAS[7], и FCEUXD SP, который добавляет ряд отладочных инструментов[8].
В марте 2006 года Энтони Джорджо и Марк Долинер возобновили разработку[9] и вскоре после этого был начат проект по объединению всех форков в одно новое приложение под названием FCEUX, которое привлекло к сотрудничеству многих авторов различных форков FCE Ultra.
FCEUX был впервые публично выпущен 2 августа 2008 года. С тех пор этот форк эмулятора продолжал неуклонно развиваться, в результате чего другие форки стали устаревшими, и теперь он имеет функции, которых нет в оригинальном FCE Ultra, такие как встроенная поддержка записи игрового процесса (реплеев) и возможность расширять, улучшать или изменять игровой процесс с помощью скриптов Lua. Таким образом, он стал намного более продвинутым, чем его предшественники[10].
FCE был написан Bero. FCE Ultra был написан Xodnizel, а воскресили его Энтони Джорджио и Марк Долинер. Проект FCEUX был инициирован Zeromus-ом и Себастьяном Порстом. Дополнительные авторы присоединились к группе до её первого выпуска, в том числе mz, Andrés Delikat, nitsujrehtona, maximus, CaH4e3, qFox и Лукас Сабота (punkrockguy318). Среди других участников были Аарон О’Нил, Джо Нахмиас, Пол Кулиневич, Quietust, Parasyte, bbitmaster, blip, nitsuja, Luke Gustafson, UncombedCoconut, Jay Lanagan, Acmlm, DWEdit, Soules, radsaq, qeed, ueglydoof и Uegindoof[10][11].
Поддержка мультиплеера
Порты
Интегрированный графический интерфейс GTK2 был добавлен в порт SDL FCEUX версии 2.1.3. Этот графический интерфейс GTK устарел, в отличие от предыдущего интерфейса Python, gfceux[13].
FCEUX был портирован на DOS, Linux (с SVGALib или X), Mac OS X (его порт SDL должен также работать на других Unix-подобных платформах, таких как FreeBSD, Solaris и IRIX), Windows, GP2X[14], PlayStation Portable[15][16], Nintendo GameCube[17], Wii[18], PlayStation 2 и Pepper Pad.
Критика
По итогам тестирования программ-эмуляторов, журнал CHIP обозначил FCEUX оптимальным для приставок Dendy, оценив его в 5 баллов, в том числе и за совместимость, при этом отметив поддержку сетевой игры и лёгкость настройки[17].
Брендан Гессе из Digital Trends считает FCEUX лучшим эмулятором для NES из-за его расширенных функций, включая отладку, взлом ПЗУ и запись видео[19].
Примечания
Литература
- Карлос Джейми Барриос Хернандес, Исидоро Гитлер и Джейми Клапп. High Performance Computing:. Third Latin American Conference, CARLA 2016, Mexico City, Mexico, August 29–September 2, 2016, Revised Selected Papers. — Springer, 2017. — 423 с. — ISBN 978-3319579719.
- Ши Сильверман. Raspberry Pi Gaming - Second Edition. 2nd Revised ed. Edition. — Packt, 2017. — С. 55. — 140 с. — ISBN 978-1784399337.