Environmental Station Alpha
Environmental Station Alpha — инди-игра в жанре метроидвания, созданная финским независимым разработчиком Арви Тейкари (известным под псевдонимом Hempuli) и выпущенная в 2015 году.
Общие сведения
| Environmental Station Alpha | |
|---|---|
| Разработчик | Hempuli Oy |
| Издатель | Hempuli Oy |
| Дата выпуска | WW 22 апреля 2015 |
| Жанр | Метроидвания |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Арви Тейкари |
| Композитор | Роопе Мякинен[1] |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Multimedia Fusion 2[2] |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[3] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игровой персонаж — робот, который должен исследовать обширную космическую станцию с биодомом. Станция была таинственным образом заброшена, несмотря на то, что на ней всё ещё сохраняются признаки жизни[4].
Игрок исследует огромный лабиринт космической станции с боковой прокруткой, состоящий из нескольких крупных зон. В начале игры многие области недоступны. Игрок должен находить предметы, дающие роботу новые способности (например, абордажный крюк, двойной прыжок и другие). После этого необходимо возвращаться в пройденные локации, чтобы найти ранее недоступные пути, ведущие вглубь станции[5].
Отзывы и критика
Джед Уитакер из Destructoid оценил игру на 7 из 10. Он отметил: «В целом Environmental Station Alpha не изобрела велосипед в жанре метроидвания, но определённо помогла утолить мой аппетит». Рецензент похвалил эстетику пиксельной графики и боссов, написав, что «эти столкновения — одни из самых приятных битв с боссами, которые у меня были в играх за последнее время». При этом он с меньшим энтузиазмом отнёсся к обязательному возвращению в пройденные локации для поиска новых путей. По его словам, это может быть «как полезным, так и утомительным, в зависимости от необходимого количества времени»[6].
Джон Уокер из Rock Paper Shotgun также дал игре положительный отзыв. Он назвал её «пиксельным платформером в стиле Metroid, которым я искренне наслаждался, пока мне это не надоело. И всё же я ловлю себя на том, что рекомендую его». Уокер отметил, что «тонкий баланс игр серии Metroid часто недооценивается теми, кто хочет им подражать, но Арви Тейкари и Роопе Мякинен демонстрируют редкое мастерство точности». При этом он счёл игру слишком сложной для своего вкуса, назвав её поздние этапы «замороченными и переусложнёнными»[7].
Вокруг Environmental Station Alpha сформировалось сообщество спидраннеров. Игра неоднократно проходилась на марафонах European Speedrunner Assembly[8][9] и Games Done Quick[10][11].