Enviro-Bear 2000
Enviro-Bear 2000 (в поздних выпусках с подзаголовком Operation: Hibernation) — инди-игра 2009 года, созданная канадским независимым разработчиком Джастином Смитом. Проект сочетает в себе элементы экшена, гонок и выживания. Игрок управляет медведем, который едет на машине по лесу и собирает еду для зимней спячки. С помощью курсора необходимо одной рукой контролировать педаль газа, тормоз и руль, одновременно избавляясь от попадающего в салон мусора.
Игра была разработана за два месяца для геймджема Cockpit Competition на сайте TIGSource, где стала фаворитом по итогам голосования пользователей. Изначально проект вышел на Windows, а позднее был портирован на мобильные устройства под управлением iOS и Android под названием Enviro-Bear 2010. Enviro-Bear 2000 получила положительные отзывы критиков за комедийный игровой процесс и намеренно неудобное управление. Проект стал финалистом в категории Nuovo на фестивале Independent Games Festival 2010 года и получил награду Most Fantastic на фестивале независимых игр Fantastic Arcade 2010 года.
Общие сведения
| Enviro-Bear 2000 | |
|---|---|
| Разработчик | Джастин Смит |
| Дата выпуска | 4 апреля 2009 года |
| Жанр | Экшен |
| Создатели | |
| Композитор | Роберто Ричиоппо |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, iOS, Android |
| Движок | Haaf's Game Engine, Box2D |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
С помощью курсора игрок должен одной рукой управлять автомобилем, используя педаль газа, тормоз и руль. Цель игры — съесть достаточно еды для зимней спячки. Для этого нужно сбивать или переезжать объекты (например, рыбу в озере или ягоды с куста), которые затем падают в салон машины. При столкновении с некоторыми объектами в машине скапливается мусор. Игрок должен выбрасывать его с помощью курсора, чтобы он не мешал вождению. Каждый раунд ограничен по времени, что символизирует наступление зимы. К этому моменту медведь должен съесть достаточно еды и найти укрытие. Управление в игре описывается как «намеренно неудобное». Сложность заключается в необходимости выполнять несколько задач одновременно, используя только одну руку[1]. Если игроку удаётся впасть в спячку, таймер сбрасывается. Медведь возвращается для нового раунда поиска еды на следующий год.
Разработка
Enviro-Bear 2000 была разработана за два месяца для геймджема Cockpit Competition на сайте TIGSource. Участникам предлагалось менее чем за месяц создать игру, посвящённую кабинам пилотов или водителей. Изначально игра была загружена на Game Jolt 4 апреля 2009 года[2]. Она получила наибольшее количество голосов от пользователей TIGSource и стала фаворитом соревнования.
Изначально разработчик Джастин Смит задумывал Enviro-Bear 2000 как игру о «поездках на машине по постапокалиптической пустоши и нападениях на автомобили белок ради их орехов»[3]. Из-за ограничения времени в один месяц на геймджеме Смит решил сузить масштаб проекта и сосредоточиться на одном медведе. По словам Смита, механика хватания рукой была вдохновлена тестовым приложением в движке Box2D. Оно позволяло «хватать простые фигуры мышью и разбрасывать их, экспериментируя со всеми функциями физического движка». Смит нарисовал графику вручную в Microsoft Paint. Примитивный визуальный стиль отражал его ожидания, что игра станет «полным провалом»[3].
После месяца дополнительной разработки, 8 июля 2009 года, игра также вышла на iOS под названием Enviro-Bear 2010[3]. Версия для мобильных устройств периодически обновлялась: в 2011 году была добавлена поддержка iPad, а в 2014 году — поддержка широкоэкранных устройств[4].
Отзывы
Enviro-Bear 2000 получила положительные отзывы критиков. Хизер Александра из Kotaku высоко оценила «сочетание комедийного игрового процесса и сложного управления». Она назвала игру «глупым, но умным экспериментом, который приносит массу удовольствия». Позже издание включило проект в список «самых странных автомобильных видеоигр» всех времён[5]. Шон Белл из DarkZero назвал Enviro-Bear 2000 «самой смешной игрой всех времён», отметив «огромное количество юмористических деталей, ожидающих своего открытия»[6]. Адам Фимио из Indie Game Reviewer заявил, что «графика не великолепна, но она делает то, что нужно». Он отметил, что «упрощённый визуальный стиль на самом деле продаёт (довольно глупую) концепцию», и назвал игру «очень весёлой».
Награды
Enviro-Bear 2000 стала финалистом в категории Nuovo на фестивале Independent Games Festival 2010 года[7]. Эта номинация предназначена для «награждения абстрактных, коротких и нестандартных игр, которые развивают медиум и меняют наше представление о видеоиграх»[8]. Жюри похвалило проект за «радостно безумную, вызывающую улыбку концепцию и художественное направление», а также за «по-настоящему новаторскую идею игрового процесса, сочетающую тайм-менеджмент с ограниченным управлением»[9]. Игра также получила награду Most Fantastic на фестивале независимых игр Fantastic Arcade 2010 года[10]. Мероприятие проходило в Остине (штат Техас) параллельно с кинофестивалем Fantastic Fest[11]. На фестивале был установлен аркадный автомат с Enviro-Bear 2000, а само мероприятие посетил разработчик Джастин Смит.
Примечания
Ссылки
- Enviro-Bear 2000 (англ.) на сайте MobyGames