Emily Wants to Play
Emily Wants to Play — это видеоигра в жанре survival horror 2015 года, созданная независимым разработчиком Шоном Хичкоком. Игра была впервые выпущена для macOS и Windows 10 декабря 2015 года[3]. Позже, в 2016 году, игра была выпущена для iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One и Oculus Rift[4][5][6][7]. Продолжение под названием Emily Wants to Play Too было выпущено 13 декабря 2017 года[8].
Игрок берёт на себя роль разносчика пиццы, который был пойман в ловушку в доме молодой девушкой по имени Эмили и её тремя куклами. Каждый уровень игры проходит в разное время суток с 11 вечера до 6 утра. На протяжении этих уровней появляются различные комбинации кукол и Эмили. Игрок должен научиться взаимодействовать с Эмили и её куклами, чтобы пережить ночь.
Общие сведения
| Emily Wants to Play | |
|---|---|
| Разработчик | Shawn Hitchcock[d] |
| Часть серии | Emily Wants to Play[d] |
| Дата выпуска | 10 декабря 2015[1] |
| Жанр | survival horror |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows[1] и macOS[1] |
| Движок | Unreal Engine 4[2] |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], португальский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], тайский[1], традиционный китайский[d][1] и турецкий[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Геймплей
Игра начинается с того, что персонаж игрока, разносчик пиццы, заходит в дом, чтобы доставить последний заказ. Входная дверь закрывается и запирается, предположительно, Эмили, поскольку она на мгновение появляется перед дверью. Затем игрок должен пережить ночь с 11 вечера до 6 утра. Каждый час игры добавляется антагонист в виде куклы или Эмили. Затем игрок должен выяснить, как взаимодействовать с каждой куклой и самой Эмили, чтобы выжить в течение этих часов (каждый уровень длится 6 минут реального времени). Если кукла или Эмили нападают на игрока, резко прыгая на протагониста, то игрок проигрывает и игра заканчивается. Однако игрок может повторить попытку с начала последнего часа. На заметках и белой доске на кухне есть различные подсказки, которые помогут игроку научиться взаимодействовать с той или иной с куклой, когда она появится (хотя то, что написано на доске, обычно является ложью, предназначенной для того, чтобы обмануть игрока). Механика каждой куклы и поведения Эмили взаимосвязаны. Игроку предстоит выжить, выполняя задания с куклами в форме детских игр.
В 11 часов вечера игрушки никогда не нападают на игрока. Однако игрок может взаимодействовать с домом.
В 12 часов ночи Кики (фарфоровая кукла) становится враждебной. Когда игрок слышит её смех, это означает, что она может быть либо прямо за спиной игрока, либо где-то в комнате. Если игрок натыкается на неё, он должен смотреть на неё, пока она не исчезнет. Только когда она исчезнет, игрок будет в полной безопасности (до тех пор, пока где-нибудь снова не раздастся её смех).
В час ночи мистер Таттерс (кукла-клоун) становится враждебным. Он будет смеяться и издавать звуки, чтобы определить движение игрока. Если игрок остаётся неподвижным, он может избежать нападения. Иногда он также появляется перед игроком, но ни при каких условиях игрок не должен двигаться или нажимать на что-либо. Через некоторое время он вздыхает и оставляет игрока в покое. Как только он исчезает, игрок снова может свободно передвигаться.
В 2 часа ночи Честер (кукла-чревовещатель) становится враждебным. У него детский смех. Когда он смеётся, игрок должен выбежать из комнаты, в которой он находится, чтобы его не убили. Единственный способ для игрока спастись от него — это выбраться из комнаты, в которой он сейчас находится.
В 3 часа ночи все три куклы становятся враждебными. Игрок должен запомнить, как обращаться с куклами по отдельности. Игрок может столкнуться с двумя куклами одновременно, что может усложнить задачу.
В 4 часа утра Эмили (девушка, похожая на демона) станет враждебной. Игрок увидит таймер в нижней части экрана, который будет вести обратный отсчёт. С этого момента игроку будет запрещено включать свет. Однако игрок может воспользоваться фонариком, что облегчит выполнение этой части задания. Теперь игрок может войти в подвал, не будучи мгновенно убитым Эмили, поскольку она уже активна. Как только игрок найдёт Эмили, он должен прикоснуться к ней, что приведёт к её исчезновению, сбросу таймера и телепортации в другое место. Этот процесс необходимо повторить.
В 5 часов утра Эмили и её куклы станут враждебными. Игрок должен пережить всех этих врагов вместе взятых.
В 6 утра игрок может выйти из дома.
Сюжет
Месяц назад два человека были найдены мёртвыми в гостиной своего дома, расположенного на улице под названием 905 Систер-стрит, когда они собирали вещи для переезда. Пицца была заказана на дом с помощью онлайн-сервиса доставки пиццы, предположительно, умершей девушкой-призраком по имени Эмили Уитерс. Разносчик пиццы, работающий в компании под названием Checkers Pizza (пародия на Domino’s Pizza), приходит в дом, чтобы выполнить заказ. В заказе указано, что дверь открыта и можно сразу входить[9]. Когда разносчик пиццы входит и объявляет о доставке пиццы, дверь за ним закрывается. Эмили ненадолго появляется возле двери, когда в неё ударяет молния, и, по-видимому, именно она заперла дверь. Во время своего пребывания в доме разносчик пиццы встречает Эмили и трёх живых кукол по имени Кики (фарфоровая кукла), мистера Таттерса (кукла-клоун) и Честера (кукла-чревовещатель). В одной из комнат он находит фонарик.
Эмили и куклы хотят поиграть с разносчиком пиццы в различные детские игры, а именно в прятки, красный и зелёный огоньки, салочки, но убьют его, если он сделает неверное движение. На белой доске на кухне написано прямо противоположное тому, что он должен делать, чтобы выжить (хотя иногда там есть комментарии или факты, которые соответствуют действительности). На кухне также есть ноутбук, с помощью которого заказали пиццу. Если разносчик пиццы правильно сыграет в эти игры и продержится с 11 вечера до 6 утра, Эмили и куклы выпустят его из дома[10].
Согласно записям в доме, Эмили была девочкой, которая страдала от депрессии и находила утешение в куклах в подвале. Она считала кукол своими друзьями, но её родители хотели отобрать их у нее. Судя по всему, записи принадлежат Мэгги Уизерс, матери Эмили, и были сделаны для того, чтобы помочь ей справиться с её собственной депрессией. Записи объясняют, что Эмили вела себя странно с тех пор, как они переехали сюда, вероятно, потому, что ей не нравился её новый дом. Эмили проявляла признаки неустойчивого и агрессивного поведения, что привело к тому, что она причинила вред другим детям в школе и убила щенка, которого они купили ей в подарок. Из-за этого родители решили оставить её дома и запереть в подвале. За это время Эмили нашла кукол, и начали происходить ещё более странные события. Куклы начали появляться по всему дому, и никто их не передвигал, а Эмили проделала огромную дыру в полу своей комнаты, что было бы невозможно для маленького ребёнка. Однажды Эмили была найдена бездыханной в подвале, она умерла при неизвестных обстоятельствах, что напугало родителей и заставило их планировать переезд в новый дом.
В новостях, которые транслируются по телевизору, объясняется, что месяц назад при подготовке к переезду была убита супружеская пара. Предположительно, эти двое — родители Эмили, и кто-то, возможно, разгневанный призрак Эмили или одна из её кукол, убил их до того, как они смогли переехать. Есть намёки на возможный подзаголовок. Фразы «Присоединяйтесь к нам» и «Мы едины» можно увидеть написанными на нескольких листках бумаги, на дне разбитого компьютера и услышать в конце записи, сделанной в подвале. На обратной стороне одной из заметок также изображена странная фигура, похожая на Эмили и её кукол.
Когда разносчик пиццы наконец убегает, полиция возвращается, чтобы проверить дом. В последующем новостном сообщении говорится, что разносчик пиццы сейчас проходит психиатрическую экспертизу, но куклы, соответствующие его описанию, были найдены.
Emily Wants to Play Too начинается в 6 утра в квартире главного героя, после большой вечеринки. Главный герой должен прийти на работу в ресторан Timmy Thom’s Fast Sandwiches (пародия на Jimmy John’s Sandwiches) к 4 часам дня. В этот момент он решает отдохнуть до наступления этого времени. Пока главный герой спит, ему снится тот же кошмар, что и в предыдущих снах, где он сталкивался с Эмили и её куклами. Когда он фактически просыпается, он принимает душ и моет посуду, прежде чем доставить заказ на сэндвич в исследовательский центр, известный как Central Evidence. Прибыв туда в 7 часов вечера, он оказывается запертым и становится свидетелем того, как Честер совершает какой-то ритуал. Позже он видит, как Кики оживляет Максвелла Стилза, используя похожий ритуал. Цель главного героя — найти карточки-ключи, которые дают доступ к четырём уровням зоны, и продержаться до 7 утра, прежде чем он сможет сбежать от Эмили и её кукол и покинуть здание. За это время они устраивают пожар в здании, чтобы уничтожить доказательства своего существования. Белые доски в здании содержат подсказки, которые помогут главному герою; однако некоторые из них являются ложью, используемой для его обмана.
В игре появились три новые куклы: Уизл, Максвелл Стилз (мужчина, замаскированный под магазинный манекен) и Грета. Оригинальные куклы по-прежнему присутствуют. Газетные статьи, найденные в здании, объясняют предысторию Эмили и шести кукол, подразумевая, что они одержимы злым существом (предположительно, это дух кукловода по имени Вульт Людер, который является первоначальным владельцем Кики, мистера Таттерса и Честера и, возможно, является фигурой, которая была изображён на одной из записок в оригинальной игре).
Помимо стандартной концовки, в игре также есть две альтернативные концовки. Первая может быть достигнута в 6 утра в квартире игрока. Если игрок выключит свет, он начнёт пугаться. Если он простоит так больше минуты, в темноте послышатся звуки, свидетельствующие о том, что куклы собираются вокруг него. Наконец, местный журнал сообщает, что главный герой умер, потому что споткнулся и получил смертельную травму. Вторую концовку можно получить, когда герой впервые попадает в Central Evidence, где видит, как Честер совершает ритуал, и в ужасе убегает.
В стандартной концовке показывается файл, рассказывающий о несчастном случае в Central Evidence, а также о том, что главный герой сейчас находится на психиатрическом обследовании. Полиция считает, что он несёт ответственность за пожар, уничтоживший исследовательский центр. Из-за того, что он не доставил заказ, он потерял работу. Человек, читающий эту историю, предположительно является разносчиком пиццы из первой игры, который предполагает, что ему нужно «вернуться в тот дом».
Во время титров Эмили и её куклы сталкиваются с высокой фигурой (предположительно, с существом, упомянутым в газетах), говорящей, что оно больше не выпустит её, и теперь «они — одно целое».
По сюжету Emily Wants to Play 3 разносчик пиццы и сэндвичей из двух предыдущих игр вернутся вместе с новым персонажем по имени Эмилия Людере и сотрудниками компании под названием PAH Inc. Их цель — проникнуть в дом, в котором раньше жила Эмили Уизерс. Все враги из первых двух игр также вернутся вместе с новым злодеем: Вультом Людере, призраком, влияющим на Эмили и её кукол, который также может быть родственником Эмилии, поскольку у них общая фамилия.
Разработка
Разработчик, Шон Хичкок, объявил о выпуске Emily Wants to Play на PlayStation 4 и Xbox One[11].
Будущее
Было подтверждено продолжение под названием Emily Wants to Play 3, хотя дата выхода не называлась[12].
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 75/100 |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameSpew | 8/10 |
| BrashGames | 7/10 |
| Digitally Downloaded | 7/10[13] |
Что касается оригинальной игры (Emily Wants to Play), то агрегатор отзывов Metacritic показал, что игра получила «в целом положительные отзывы»[14]. Gamespew высоко оценили созданную в игре «сбивающую с толку атмосферу» и эффективные скримеры, но сочли, что игровой процесс временами чрезмерно основан на удаче[15]. Brash Games раскритиковали игру за то, что она «слишком сильно использует пугающие элементы, чтобы создать уникальную индивидуальность», но все же сочли её «мощным» хоррором[16]. Аналогичным образом, пользователи Digitally Downloaded высоко оценили эффективность рекламных роликов в игре, но в конечном итоге сочли, что в неё «трудно инвестировать»[13].
Примечания
Ссылки
- emilywantstoplay.com — официальный сайт Emily Wants to Play