Elysian Shadows

Elysian Shadows — невыпущенная кроссплатформенная инди-игра в жанре двумерной ролевой игры, разрабатывавшаяся студией GyroVorbis. Издателем должна была выступить компания WaterMelon. Ранее, в 2010 году, она разработала и выпустила игру Pier Solar and the Great Architects для Sega Genesis. Процесс создания проекта освещался в серии видеороликов Adventures in Game Development на YouTube. Игра позиционировалась как «ролевая игра нового поколения» благодаря гибридному графическому стилю, совмещающему 2D и 3D.

Проект создавался для Dreamcast, Ouya, iOS, Android, Windows, OS X и Linux. В августе 2014 года игра успешно прошла краудфандинговую кампанию на Kickstarter. По состоянию на декабрь 2024 года проект так и не вышел, а последнее обновление на Kickstarter датируется 2017 годом, из-за чего игра считается vaporware.

Общие сведения
Elysian Shadows
Разработчик GyroVorbis
Издатель WaterMelon
Дата выпуска 2016
Жанр ролевая игра
Создатели
Программист Фалько Гиргис
Художник Патрик Ковалик
Технические данные
Платформы Dreamcast, Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android, Ouya
Движок ESGamma
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Разработчики Elysian Shadows планировали объединить традиционные элементы двумерных игр с динамичной сменой 2D- и 3D-перспектив. В игре должны были использоваться позиционный и динамический звук, физика твёрдых тел, симуляция частиц и другие современные методы трёхмерного рендеринга. Игровой процесс задумывался как переосмысление двумерного стиля 16-битных ролевых игр. Помимо гибридной камеры, среди заявленных особенностей были продвинутая гидродинамика, система погоды и смены дня и ночи, кастомизация персонажей с глубокой системой классов и профессий, а также кроссплатформенные сохранения[1]. Также в игру были добавлены мини-игры для карты памяти VMU[2].

Сюжет

Действие Elysian Shadows должно было разворачиваться в мире, охваченном постоянным конфликтом между магией и технологиями. Дар магии даруется верным последователям Творца. В то же время нерелигиозные слои общества вынуждены полагаться в повседневной жизни на технологические достижения. Обнаружив таинственный артефакт глубоко в одних из древних руин, разбросанных по всей земле, Жюльен и его друзья оказываются втянутыми в этот нарастающий конфликт. Теперь им предстоит разгадать тайну древних цивилизаций, чтобы предотвратить гибель своей собственной.

Разработка

С октября 2007 года процесс разработки Elysian Shadows освещался в веб-сериале Adventures in Game Development на YouTube[3]. Однако самое раннее сообщение Фалько Гиргиса на форумах разработчиков датируется 2004 годом, из-за чего точное время начала работы над игрой остаётся неизвестным. Первые годы ушли на создание оригинальных технологий и инструментария. Эти инструменты разрабатывались одновременно для OS X и Windows. Позже они были адаптированы для поддержки множества платформ, включая Android и Linux. Это позволило команде создавать игру, не беспокоясь о последующем портировании. Состав коллектива неоднократно менялся, но ведущий программист Фалько Гиргис и ведущий художник Патрик Ковалик оставались в проекте с момента его основания и присоединения соответственно.

В мае 2014 года было объявлено, что компания WaterMelon, создавшая Pier Solar and the Great Architects, предложила команде Elysian Shadows контракт на издание игры для платформы Dreamcast. В июне ведущий разработчик Фалько Гиргис уволился из компании ADTRAN, где работал инженером-программистом, чтобы полностью посвятить себя проекту. 19 июня Гиргис и сооснователь Тайлер Роджерс были приглашены провести презентацию Elysian Shadows в своей альма-матер — Университете Алабамы в Хантсвилле[4].

1 августа 2014 года команда запустила кампанию на Kickstarter с базовой целью в 150 000 долларов и дополнительными целями до 750 000 долларов. Менее чем за сутки проект собрал 30 000 долларов, а через пару дней сумма превысила 75 000 долларов. 20 августа игра получила освещение на национальном уровне: телеканал WHNT News взял интервью у команды и выпустил сюжет о Гиргисе и Роджерсе, оставивших работу ради создания игры. Менее чем через сутки проект был успешно профинансирован. При этом он установил рекорд фонда Free the Games Fund от Ouya[5], а также стал самой финансируемой кампанией на Kickstarter в штате Алабама[6]. В том же месяце игра привлекла внимание международной прессы, в частности в России и Германии[7][8].

Проект подвергся критике после того, как Гиргис выпустил серию видеороликов Misadventures in Kickstarter, где жаловался на трудности разработки. Описание видео и последующие комментарии Гиргиса указывали на то, что это была сатира.

В 2016 году Гиргис заявил, что работа над игрой идёт хорошо, несмотря на задержки, вызванные бывшим членом команды[9]. Он также публиковал новости об ElysianVMU — эмуляторе карты памяти Visual Memory Unit для Dreamcast, который позволял бы игрокам на ПК, смартфонах и других устройствах получать доступ к контенту VMU[2].

По состоянию на декабрь 2024 года игра так и не была выпущена, а страница на Kickstarter не обновлялась с 2017 года.

Примечания

Ссылки