Elliot Quest
Elliot Quest — инди-игра в жанре экшен-платформера с элементами приключения, разработанная мексиканской студией Ansimuz Games[3]. Игра была выпущена для Windows в 2014 году, вскоре после чего состоялся порт для Wii U в 2015 году; в 2017 году последовали версии для других платформ. По механике и визуальному стилю игра схожа с такими проектами, как Metroid, Castlevania II: Simon's Quest и Zelda II: The Adventure of Link.
Общие сведения
| Elliot Quest | |
|---|---|
| Разработчики | Ansimuz Games |
| Издатели | Ansimuz Games |
| Даты выпуска |
Windows — 2014 Wii U — Северная Америка: 19 марта 2015 Wii U — Япония: 23 марта 2015 Wii U — Европа: 16 апреля 2015 Wii U — Австралазия: 7 апреля 2016[1] PlayStation 4 — 9 мая 2017 Xbox One — 11 мая 2017 Nintendo 3DS — Северная Америка: 11 мая 2017 Nintendo 3DS — Европа: 11 мая 2017 Switch — 19 октября 2017 |
| Жанр | метроидвания |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Луис Зуно |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows OS X Linux Ouya Fire TV Nintendo 3DS Switch Wii U PlayStation 4 Xbox One |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2] и японский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Сюжет
Демон по имени Сатар наложил на Эллиота проклятие, которое со временем превратит его в демона, если не будет снято. Эллиот отправляется на поиски средства от проклятия.
Игровой процесс
Elliot Quest — это двухмерный экшен-платформер с видом сбоку, сочетающий элементы приключения; мир игры представлен в стиле, где отдельные области связаны между собой через карту с видом сверху. В начале игры персонаж может лишь бегать, прыгать и стрелять стрелами, однако по мере продвижения Эллиот получает новые предметы и опыт, разблокируя дополнительные способности, такие как двойной прыжок, возможность отскакивать от врагов и другие. Новые умения открывают доступ к ранее недоступным зонам. В деревнях Эллиот может общаться с неигровыми персонажами (NPC), которые дают зачастую загадочные подсказки.
Разработка
Изначально игра была создана с использованием HTML5, что позволило запускать её как на платформах ПК, так и на Wii U — благодаря Nintendo Web Framework. Позже исходный код был перенесён на платформу C++, что обеспечило возможность выпуска на других устройствах.
Оценки и критика
Игра Elliot Quest получила в целом положительные отзывы критиков. Nintendojo поставил игре высший балл A+ и отметил: «Elliot Quest предлагает одно из самых увлекательных и захватывающих приключений, которые только может дать подобная игра». Nintendo World Report оценил игру на 9/10, охарактеризовав её как «замечательный проект, который обязателен к ознакомлению всем поклонникам механик Zelda II и Metroid». Редакция Arcade Sushi также поставила игре 8/10 и подчеркнула: «Нет сомнений, что Elliot Quest — это дань таким играм, как Zelda II и Castlevania, но в ней также много оригинального, особенно в подаче сюжета». Digitally Downloaded.net был менее восторжен, присудив 3 из 5 звёзд и отметив: «Игра делает всё, чтобы походить на своего вдохновителя (Zelda II: The Adventure of Link), но при этом ей не удалось так же органично вписаться в современные тенденции ретро-игр, как это сделали Shovel Knight и Rogue Legacy».
Примечания
Ссылки
- http://www.gamefaqs.com/pc/724503-elliot-quest — Elliot Quest на GameFAQs
- http://www.giantbomb.com/elliot-quest/3030-43798/ — Elliot Quest на Giant Bomb