EF2000 (игра)

EF2000 — авиасимулятор в жанре боевой авиасимулятор, разработанный британской студией Digital Image Design и изданный компанией Ocean Software в 1995 году для ПК на платформе DOS. Игра является продолжением симулятора TFX. В 1996 году вышло дополнение EF 2000: TACTCOM. В том же году была выпущена компиляция EF 2000: Evolution, включающая основную игру и дополнение. Обновлённая версия Super EF2000 вышла эксклюзивно для Windows 95 в Европе в 1996 году. В 1997 году в Северной Америке была выпущена сборка EF2000 V2.0, включающая оригинальные DOS-версии EF2000 и TACTCOM, а также Windows-эксклюзив Super EF2000. В июне 1997 года компания DID выпустила патч «Graphics+», добавивший поддержку аппаратного ускорения Rendition Vérité и Glide API для видеокарт 3dfx, что значительно улучшило графику игры[1].

Общие сведения
EF2000
Разработчик Digital Image Design
Издатель Ocean Software
Дата выпуска 1995 (DOS)
1996 (Windows)
Жанр авиасимулятор, боевой авиасимулятор
Создатели
Руководитель Дон Уайтфорд
Рассел Пейн
Продюсер Дон Уайтфорд
Мартин Кенрайт
Геймдизайнер Мартин Кенрайт
Шон Холливуд
Программист Стив Монкс
Колин Белл
Художник Иэн Бордман
Шон Холливуд
Технические данные
Платформа DOS, Windows
Режим игры однопользовательский, многопользовательский

Игровой процесс

EF2000 — это боевой авиасимулятор, посвящённый управлению истребителем Eurofighter Typhoon (EF2000) с детализированным ландшафтом Балтийского региона. Игра поддерживает очки виртуальной реальности. Среди графических особенностей — реалистично неровная топография, облака и затемнение неба на больших высотах.

Игровой процесс включает режимы быстрой схватки, симулятора (свободный полёт), обучения, многопользовательский режим и кампанию. В игре реализована динамическая кампания, моделирующая вооружённый конфликт в Северной Европе. Во время миссий игроку необходимо уклоняться от наземных и воздушных средств противовоздушной обороны. Присутствует возможность дозаправки в воздухе.

МФД позволяет атаковать как воздушные, так и наземные цели с помощью различных видов вооружения, включая высокоточные боеприпасы, ракеты и неуправляемые бомбы. Вид с камеры позволяет наблюдать за целями, противниками, союзниками или собственным EF2000. Функция «padlock» позволяет компьютеру фиксировать цель и следить за ней в кабине даже при активных манёврах.

Оценки и мнения

При выходе Next Generation назвал игру «одним из лучших авиасимуляторов на рынке», отметив реалистично текстурированную графику, простой для освоения интерфейс, умный искусственный интеллект и сетевой многопользовательский режим[1]. Computer Game Review охарактеризовал проект как «в целом хороший авиасимулятор».

EF2000 получила премию «Симулятор года» по версии Computer Gaming World за 1995 год. Редакция отметила, что игре удалось совместить «высокий уровень реализма с увлекательностью», а также выделила «революционную графику ландшафта и самолётов»[2]. В 1996 году журнал также поставил EF2000 на 42-е место в списке лучших видеоигр всех времён, отметив значительный скачок вперёд в графике, звуке и реализме боевых симуляторов[3]. В том же году Next Generation присудил игре 42-е место среди лучших игр всех времён, назвав её «самым захватывающим боевым авиасимулятором на рынке»[4]. PC Gamer номинировал EF2000 как лучший симулятор 1995 года, однако победа досталась Apache[5]. Также игра стала финалистом в номинации «Симулятор года» по версии Computer Game Review, уступив MechWarrior II[6].

Next Generation также высоко оценил версию EF2000 V2.0, поставив ей четыре звезды из пяти и отметив: «В целом, EF2000 v2.0 — это достойное обновление уже хорошей игры. Единственный недостаток — для полного раскрытия потенциала требуется 3D-карта. В остальном, EF2000 v2.0 — отличный выбор для всех, кто интересуется воздушными боями»[7].

В 1996 году Computer Gaming World поставил EF2000 на 60-е место среди лучших компьютерных игр всех времён[8]. В 1997 году PC Gamer UK назвал EF2000 восьмой лучшей компьютерной игрой за всю историю, отметив её как «лучший авиасимулятор всех времён»[9]. В 1998 году PC Gamer поставил EF2000 V2.0 на 31-е место среди лучших компьютерных игр, назвав её «убедительным симулятором очень привлекательного истребителя XXI века»[10].

Наследие

После выхода EF2000 компания DID Simulations разработала симуляторы, посвящённые F-22 — F-22: Air Dominance Fighter и F-22 Total Air War.

Серия EF2000 завершилась в 2001 году с выходом игры Eurofighter Typhoon, разработанной теми же создателями и выпущенной под брендом Digital Image Design.

Примечания

  1. 1 2 “EF2000”. Next Generation. Imagine Media (15): 87. March 1996.
  2. Staff (June 1996). “The Computer Gaming World 1996 Premier Awards”. Computer Gaming World (143): 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
  3. CGW 148: 150 Best Games of All Time
  4. Next Generation 21 (September 1996), p.55.
  5. Editors of PC Gamer (March 1996). “The Year's Best Games”. PC Gamer US. 3 (3): 64, 65, 67, 68, 71, 73—75.
  6. Staff. CGŔs Year in Review. Computer Game Review (апрель 1996). Дата обращения: 31 июля 2019. Архивировано 18 октября 1996 года.
  7. “Finals”. Next Generation. Imagine Media (36): 174. December 1997.
  8. Staff (November 1996). “150 Best (and 50 Worst) Games of All Time”. Computer Gaming World (148): 63—65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  9. Flynn, James; Owen, Steve; Pierce, Matthew; Davis, Jonathan; Longhurst, Richard (July 1997). “The PC Gamer Top 100”. PC Gamer UK (45): 51—83.
  10. The PC Gamer Editors (October 1998). “The 50 Best Games Ever”. PC Gamer US. 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130.

Ссылки