Dungeons & Dragons: Dark Alliance
Dungeons & Dragons: Dark Alliance — трёхмерная экшен-RPG от третьего лица, разработанная студией Tuque Games и изданная компанией Wizards of the Coast. Игра основана на настольной ролевой системе Dungeons & Dragons, а её название отсылает к играм Baldur's Gate: Dark Alliance и Baldur's Gate: Dark Alliance II, позиционируясь как их духовный наследник[2], хотя сюжет и игровой процесс не связаны с этими проектами. Релиз состоялся в июне 2021 года для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. 24 февраля 2025 года игра была снята с продажи в цифровых магазинах, а онлайн-сервера закрыты, однако одиночный режим остаётся доступен для владельцев игры[3][4].
Общие сведения
| Dungeons & Dragons: Dark Alliance | |
|---|---|
| Разработчики | Tuque Games |
| Издатели | Wizards of the Coast |
| Даты выпуска |
Windows — 22 июня 2021 PlayStation 4 — 22 июня 2021 PlayStation 5 — 22 июня 2021 Xbox One — 22 июня 2021 Xbox Series X/S — 22 июня 2021 |
| Онлайн-поддержка | прекращена 24 февраля 2025 |
| Жанры | Экшен-RPG |
| Создатели | |
| Композитор | Vibe Avenue |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Действие игры Dark Alliance происходит в заснеженном регионе Icewind Dale[5] и включает персонажей из серии романов Р. А. Сальваторе Легенда о Дриззте: Drizzt Do'Urden, Catti-brie, Bruenor Battlehammer и Wulfgar, которые доступны для выбора[6][5]. Игра поддерживает одиночный и сетевой кооперативный режимы. В одиночном режиме игрок может выбрать любого из четырёх героев и переключаться между ними[6]. Многопользовательская игра позволяет кооперативное прохождение онлайн для четырёх игроков[7].[5]
Разработка и релиз
В 2019 году Tuque Games в партнёрстве с Wizards of the Coast работала над игрой во вселенной Dungeons & Dragons. В октябре того же года Wizards of the Coast приобрела студию[8]. К созданию была привлечена Р. А. Сальваторе, сопровождавший процесс разработки с самого начала[9]. Возможность местного кооперативного режима была изначально заявлена, однако её внедрение было отложено; поддержка локального кооператива появилась позже в качестве патча[10]. Официальный анонс игры состоялся в декабре 2019 года на церемонии The Game Awards, где был показан тизер. Первоначально релиз планировался на 2020 год[11][12], однако позже выход был перенесён на 2021 год[13]. Dungeons & Dragons: Dark Alliance вышла на всех заявленных платформах 22 июня 2021 года, одновременно появившись в Xbox Game Pass[14][15]. Розничная версия публиковалась компанией Koch Media[16].
Сеттинг
Во вселенной Forgotten Realms события Dungeons & Dragons: Dark Alliance происходят после романа 1988 года The Crystal Shard[17] — первой книги трилогии The Icewind Dale Trilogy и четвёртой в серии о Дриззте. Игра разворачивается в регионе Ледяного Пустоши на материке Фаэрун[18]. По словам Сальваторе, знание книг существенно обогащает впечатления от прохождения, так как игра вносит новые элементы в историю мира, позволяя некоторую свободу авторского переосмысления: «Когда вы делаете видеоигру, в первую очередь нужно заботиться о том, чтобы игроки получали удовольствие и писали свою собственную историю»[19].
Игра Dungeons & Dragons: Dark Alliance и настольное приключение Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (2020) происходят в одном регионе, однако по хронологии видеоигра предшествует событий модуля[20]. Главный автор Dungeons & Dragons Крис Перкинс отмечал, что разработчики обеих игр координировали работу с сеттингом, чтобы локации и герои узнавались обеими аудиториями, но сюжет у каждой истории разный.
Оценки и критика
Игра получила «смещённые или средние отзывы» по данным агрегатора Metacritic. Рецензент IGN Трэвис Нортрап писал:
За все годы я редко видел настолько громкую провальную попытку, как в Dungeons & Dragons: Dark Alliance, где весь потенциал обращён в утомительную, однообразную работу без радости, с огромным количеством багов и слабым сюжетом[21].
— Travis Northup, Dungeons & Dragons: Dark Alliance Review, IGN
Примечания
Ссылки
- https://web.archive.org/web/20240414035126/https://darkalliance.wizards.com/en — Официальный сайт (архив 14 апреля 2024)