Dungeon Souls

Dungeon Souls — компьютерная игра в жанре roguelike с элементами приключения, разработанная студией Lamina Studios и изданная компанией Plug In Digital. Игра была выпущена 7 июля 2015 года для Microsoft Windows в раннем доступе. Игроки выбирают одного из шести персонажей и путешествуют по игровому миру, побеждая врагов, убивая монстров и собирая предметы.

Общие сведения
Dungeon Souls
Разработчик Lamina Studios
Издатель Plug In Digital
Дата выпуска 2 декабря 2016[1]
Жанр Roguelike, приключенческая игра
Создатели
Руководитель Эйприл Джианан, Диого Брага, Игорь Гринку
Продюсер Эйприл Джианан
Геймдизайнер Майк Ренево
Композитор Unfamiliar Identity, Джо О'Куинн, Кристофер ван Эйк, Дэвид Виано
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Linux, macOS
Движок GameMaker: Studio
Режимы игры одиночная игра[1] и кооперативный режим[1]
Язык интерфейса английский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Dungeon Souls — стратегическая игра в реальном времени, посвящённая зачистке подземелий и уничтожению монстров в пиксельном ретро-мире. Игрок управляет одним из шести персонажей и исследует обширные подземелья. После выбора героя игрок попадает в игровой мир. Ему необходимо активировать все печати на уровне, чтобы открыть проход в следующее подземелье. Во время прохождения необходимо побеждать различных врагов, от слизней до скелетов, и избегать смертельных ловушек. В игре присутствует перманентная смерть, поэтому после гибели персонажа возможность возрождения отсутствует.

Восприятие

Марш Дэвис из Rock Paper Shotgun высоко оценил плавный игровой процесс и классы персонажей. Он отметил: «Она яркая, безумная и доставляет огромное удовольствие, а классы созданы с грамотным учётом их асимметрии». Журналист также указал, что элементы дизайна во многом заимствованы из аналогичных roguelike-проектов: «Dungeon Souls не скрывает, насколько сильно она опирается на своих предшественников, но благодаря особому распределению классов предлагает собственный уникальный тактический колорит»[2].

Джеймс Каннингем из Hardcore Gamer похвалил реализацию игры, заявив: «Это непреодолимый игровой цикл, когда он сделан хорошо, и Dungeon Souls быстро цепляет и не отпускает».

Примечания

  1. 1 2 3 4 Steam — 2003.
  2. Davies, Marsh. Dungeon Souls review (Early Access), Rock Paper Shotgun (13 июля 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026.