Dread Delusion

Dread Delusionинди-игра в жанре ролевой игры с открытым миром, разработанная независимой студией Lovely Hellplace и изданная компанией DreadXP в 2024 году. Разработчики описывают проект как «ролевую игру с открытым миром, полную странных мест и тёмных опасностей». Игровой процесс поощряет исследование мира и поиск секретов, а не сражения и гринд. После выхода игра получила средние оценки прессы: критики хвалили сеттинг, сюжет и проработку мира, но неоднозначно оценили реализацию и глубину боевой системы.

Общие сведения
Dread Delusion
Разработчик Lovely Hellplace
Издатель DreadXP
Дата выпуска
  • Windows
  • 14 мая 2024
  • Nintendo Switch 2, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
  • 17 марта 2026
Лицензия проприетарная
Жанр ролевая игра
Создатели
Композитор Дэниел Стейли
Технические данные
Платформы
Движок Unity[1]
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь и клавиатура

Игровой процесс

undefined

Dread Delusionролевая игра от первого лица с открытым миром. Ролевая система позволяет выполнять задания без участия в боях[2]. Она включает четыре основные характеристики (сила, хитрость, мудрость и личность), которые влияют на восемь навыков (атака, защита, взлом, ловкость, знания, колдовство, обаяние и торговля)[3]. Характеристики повышаются за счёт сбора «заблуждений» (англ. Delusions) — черепов, которые можно найти при исследовании мира или получить за выполнение определённых заданий. Боевая система проста: игрок атакует противников оружием с помощью мыши[4]. Навыки позволяют по-разному взаимодействовать с миром. Например, взлом открывает запертые двери, обаяние добавляет новые варианты в диалогах, а знания помогают при взаимодействии с предметами[3]. Оружие, заклинания и предметы быстрого доступа хранятся в инвентаре. Там же можно экипировать купленное или найденное снаряжение, повышающее навыки атаки и защиты. Если персонаж теряет всё здоровье и погибает, он возрождается у последнего найденного алтаря смерти. Эти алтари разбросаны по всей карте игры.

Сюжет

Сеттинг

Действие Dread Delusion разворачивается на парящих Онейрических островах (англ. Oneiric Isles). Они расположены в отдалённом уголке Небесных королевств (англ. Skyrealms), образовавшихся после древнего апокалипсиса, который сделал поверхность планеты непригодной для жизни. Острова населяют различные фракции, но доминирующей силой является Апостатический союз (англ. Apostatic Union). Союз запретил религию после Войны богов, в которой сражался против самих божеств и викканов (англ. Wikkans) — посредников между богами и людьми. Недавно силы Союза прибыли на острова, чтобы взять под контроль местных преступников.

Синопсис

Главный герой просыпается в плену у Инквизиции — силового ведомства Апостатического союза. Верховный исповедник освобождает героя и предлагает ему свободу в обмен на помощь в поимке Велы Каллоуз (англ. Vela Callose). Каллоуз, дочь адмирала Союза, привлекла внимание Инквизиции после того, как дезертировала и возглавила банду наёмников «Тёмная звезда» (англ. Dark Star Mercenaries), став самой разыскиваемой преступницей. Кроме того, она заявляла о намерении создать новую эру Небес, что в Союзе приравнивается к ереси. Герой проникает в крепость «Ослепительный свет» (англ. Blinding Light), где укрылась Каллоуз, но лишь наблюдает, как она сбегает на своём корабле. Верховный исповедник вербует героя в ряды исповедников Инквизиции; ему также помогает инквизитор Игнавиус (англ. Ignavius). Герой получает задание разыскать бывших наёмников «Тёмной звезды», чтобы узнать местонахождение Каллоуз.

Верховный исповедник направляет героя к Джеку Базальту (англ. Jack Basalt) — бывшему капитану флота, живущему в Хэллоу-Тауне (англ. Hallow Town). Базальт впал в немилость после того, как оставил свой пост и присоединился к Каллоуз. Он сообщает, что Каллоуз сбежала в Подземелья (англ. Underlands) — область под поверхностью островов. Базальт называет имена трёх бывших наёмников «Тёмной звезды»: Эмбериан (англ. The Emberian), могущественная волшебница Бесконечная герцогиня (англ. Endless Duchess) из Бесконечного королевства (англ. Endless Realm) и инженер Кэкстон Фрост (англ. Caxton Frost) из Заводного королевства (англ. Clockwork Kingdom). Герой должен найти этих трёх персонажей на островах и убедить их помочь в поисках и поимке Каллоуз.

Разработка

Dread Delusion разработана Lovely Hellplace — студией, основанной в 2018 году независимым разработчиком Джеймсом Рэггом из Брайтона[5]. Рэгг начал работу над игрой в 2019 году. Он хотел объединить жанры ролевой игры и симулятора ходьбы, так как считал, что современные ролевые игры «излишне перегружены однообразными боями»[6]. Ранняя версия Dread Delusion вошла в сборник демоверсий Haunted PS1 Demo Disc, выпущенный Бреоганом Хакеттом 6 февраля 2020 года[7].

16 июня 2022 года игра вышла в раннем доступе Steam. Этому способствовало участие независимого издателя DreadXP в разработке проекта[8]. Изначально Рэгг планировал выпустить сразу полную версию. Однако позже он заявил, что «проникся идеей раннего доступа», осознав «совершенно иной уровень обратной связи при выпуске игры для преданных фанатов»[9]. В октябре 2023 года вышло обновление Rise of the Skeletons. Оно добавило новую локацию Саммонайл (англ. Summonisle) и способность призывать скелетов для помощи в бою[10][11]. В январе 2024 года вышло обновление Clockwork Kingdom, добавившее в игру одноимённый новый регион[12][13][14].

Полноценный релиз Dread Delusion состоялся 14 мая 2024 года[15]. Выход сопровождался публикацией релизного трейлера[16]. В финальной версии появился новый высокоуровневый контент: завершение основной сюжетной линии, новый регион Подземелья и управляемые воздушные корабли[17][18].

В феврале 2026 года Dread Delusion была анонсирована для Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и Xbox One с запланированным релизом весной того же года[19]. 12 марта было объявлено, что консольные версии выйдут 17 марта 2026 года и будут включать весь существующий контент и функции игры[20].

Отзывы

Ранний доступ

Версия Dread Delusion в раннем доступе получила положительные отзывы. Критики хвалили атмосферу и проработку мира. Рената Прайс из Vice высоко оценила «блестяще реализованный и пугающий сеттинг, о котором я думаю даже в свободное от игры время», отметив «прекрасные и ужасающие» пейзажи[4]. Уилла Роу из Inverse похвалила «чувство масштаба». Она заявила, что «игра предлагает настолько глубокую проработку мира, что мне хотелось заглянуть под каждый камень и найти все доступные секреты». Журналистка также отметила, что проект «уделяет огромное внимание увлекательным историям», которые приносят удовлетворение и создают «глубокий опыт»[21]. Элис О'Коннор из Rock Paper Shotgun написала, что игра создаёт «чертовски крутое настроение» и «отличную атмосферу»[22]. Несколько изданий положительно сравнили проект с ранними трёхмерными ролевыми играми, в частности с The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda Softworks, вышедшей в 2002 году[9][21].

Некоторые критики высказали замечания к версии в раннем доступе. Тед Личфилд из PC Gamer назвал систему «слишком олдскульной». Он отметил, что «долгое пребывание на ногах приводит к штрафам к характеристикам», которые «очень быстро истощаются», и указал на ограниченные возможности восстановления выносливости[23]. Кортни Эренхофлер из TechRaptor отметила, что понимание механик игры — это «метод проб и ошибок... который иногда может разочаровывать». Она добавила: «Я заглядывала в меню управления чаще, чем хотелось бы, а улучшения оружия меня совершенно сбили с толку»[24]. Дэвид Уайлдгус в статье для GamesHub назвал игру в равной степени увлекательной и сбивающей с толку. Он отметил: «Среди сюрреалистичных пейзажей было много мест и событий, которые озадачивали меня, но при этом интриговали и вызывали желание узнать больше». Журналист добавил: «Я редко бываю уверен, является ли эта таинственность результатом осознанного дизайна или просто некоторые элементы ещё не доделаны»[25].

Критика

По данным агрегатора рецензий Metacritic, после релиза Dread Delusion получила «смешанные или средние» отзывы. Критики хвалили сюжет, исследование и проработку мира. Мэтт Уэйлс из Eurogamer высоко оценил сеттинг, назвав его «полным историй» и «удивительно, ярко живым». Он отметил, что «многочисленные» элементы хоррора сбалансированы «сильной нитью юмора», проходящей через всю игру[26]. Филип Уотсон из CGMagazine похвалил «множество выборов и решений» в игре, а также «очарование и отличное прописывание персонажей» в заданиях. Он особо выделил «мифологию» вокруг Велы Каллоуз. Уилла Роу из Kotaku отметила «глубину повествования и чувство первооткрывательства». Она также назвала тон игры «увлекательной» смесью тревожного хоррора и абсурдного юмора. Иэн Будро из PCGamesN похвалил «бесшовное слияние фэнтези, научной фантастики и хоррора», особо отметив «человечность» диалогов. Однако Александр Хатциоанну из PC Gamer счёл финальную главу менее качественной из-за «визуально неинтересного» сеттинга Подземелий. Он назвал эту локацию «жёстко спроектированной» и однообразной.

Игровой процесс и боевая система получили смешанные оценки рецензентов. Мэтт Уэйлс из Eurogamer назвал бои «топорными», но отметил «приятно оптимизированную» прогрессию. По его мнению, необходимость следить за выносливостью добавляет игре «желанную» глубину[26]. Александр Хатциоанну из PC Gamer похвалил нелинейный подход к заданиям в духе иммерсивных симуляторов. При этом он счёл боевые механики и передвижение «рудиментарными» и «упрощёнными», хотя и признал, что бои соответствуют тону игры. Уилла Роу из Kotaku заявила, что бои «простые, но не очень весёлые». Она назвала их «глупыми» и лишёнными глубины, отметив, что они уступают другим вариантам решения проблем, таким как скрытность, взлом или обаяние. Иэн Будро из PCGamesN раскритиковал «неуклюжие бои», которые, по его мнению, могли бы быть более «интересными и опасными». Он также указал на «ненадёжный» журнал заданий и программные ошибки. Филип Уотсон из CGMagazine посчитал систему прогрессии на основе черепов «ограниченной» и «завязанной на проверках характеристик». Он также раскритиковал механику взлома, зависящую от бросков кубиков и искусственно затягивающую прохождение.

Примечания

  1. Saver, Michael Games Made with Unity: May 2024 in review. Unity Technologies (10 июня 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. Lovely Hellplace. Dread Delusion. Steam (16 июня 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. 1 2 Dread Delusion General Mechanic Guide. SteamAH (16 июня 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. 1 2 Price, Renata 'Dread Delusion' Embraces a Different Kind of Nightmare. Vice (30 июня 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Lovely Hellplace - Factsheet. Lovely Hellplace. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. Dread Delusion - Factsheet. Lovely Hellplace (2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. Haunted PS1. Haunted PS1 Demo Disc. itch.io (6 февраля 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  8. Jones, Rebecca DreadXP are giving devs the creative freedom to make weird, surprising, lovely horror games. Rock Paper Shotgun (15 апреля 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  9. 1 2 Wallace, Chris 'Dread Delusion' developer James Wragg on designing a lo-fi 'Morrowind'. NME (8 июля 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  10. Lovely Hellplace. The Rise of the Skeletons Update. Steam (20 октября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  11. Litchfield, Ted My favorite indie Elder Scrolls-alike has finally added its take on the series' best spell. PC Gamer (23 октября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  12. Litchfield, Ted Our favorite mini-Morrowind is adding a mysterious realm ruled by a clockwork god in its next update. PC Gamer (1 октября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  13. Litchfield, Ted The latest update to my favorite indie RPG adds a clockwork police state ruled by a mad god. PC Gamer (29 января 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  14. Lovely Hellplace. The Clockwork Kingdom Update. Steam (26 января 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  15. LeBlanc, Wesley Dread Delusion - New Gameplay Today. GameInformer (14 мая 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 мая 2024 года.
  16. Janca, Ben Dread Delusion 1.0 Launch Trailer. GameSpot (14 мая 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  17. Litchfield, Ted After two long years in early access, my favorite indie Elder Scrolls-alike is getting its full release⁠—and it'll let you fly around in your own airship. PC Gamer (3 мая 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  18. Evans-Thirlwell, Edwin Spooky throwback Elder Scrolls 'em up Dread Delusion leaves early access in May. Rock Paper Shotgun (30 апреля 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  19. Vitale, Adam Retro 3D open world RPG Dread Delusion set to release for PlayStation, Xbox, and Nintendo Switch 2 in 2026. RPG Site (6 февраля 2026). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  20. Vitale, Adam Retro 3D open world RPG Dread Delusion launches on March 17 for PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, and Nintendo Switch 2. RPG Site (12 марта 2026). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  21. 1 2 Rowe, Willa Dread Delusion Feels Like Lovecraft Made an Elder Scrolls Game. Inverse (22 июня 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  22. O'Connor, Alice This RPG in the Steam Next Fest looks like Morrowind in hell. Rock Paper Shotgun (4 октября 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  23. Litchfield, Ted Rob the town blind and cheat gods in Dread Delusion's Early Access. PC Gamer (19 июня 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  24. Ehrenhofler, Courtney Dread Delusion is an Amazing, Horrifying Ride. TechRaptor (23 июня 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  25. Wildgoose, David Dread Delusion Review – An alluring unknown. GamesHub (24 июня 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  26. 1 2 Wales, Matt Dread Delusion is more than the retro Skyrim comparisons, it's a deep, dark, and nauseatingly good RPG. Eurogamer (14 мая 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки