Dragon Quest III

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation[а 1] (изначально в США издавалась под названием Dragon Warrior III) — японская ролевая игра, разработанная Chunsoft и изданная Enix. Это третья часть серии «Dragon Quest», которая была впервые выпущена для Family Computer (Famicom) в Японии, а затем для Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке. Игра получила ремейк для Super Famicom в 1996 году и Game Boy Color в 2001 году, а также порт для мобильных телефонов и Nintendo Wii в 2009 и 2011 годах. Версия игры для Android и iOS была выпущена в Японии 25 сентября 2014 года,[1] и во всём мире как Dragon Quest III: The Seeds of Salvation 4 декабря 2014 года. Это был первый раз, когда игра серии получила официальный английский подзаголовок.

Первые три игры Dragon Quest являются частью одной и той же истории, а Dragon Quest III — это первая игра хронологически, а также третья игра, в которой присутствует герой Эрдрик (Лото в японских релизах и локализации Game Boy Color). История следует за «героем», которому поручено спасти мир от архимага Барамоса. Собрав группу товарищей в отряд, герой должен путешествовать по миру, останавливаясь в различных городах и местах, и пробраться в логово повелителя демонов Барамоса.

Общие сведения
Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
Разработчик
Издатель
Часть серии Dragon Quest
Даты выпуска
Жанр японская ролевая игра
Создатели
Руководитель Коити Накамура
Продюсер Юкинобу Тида
Геймдизайнер Юдзи Хории
Сценарист Юдзи Хории
Программист Кан Наито
Художник Акира Торияма
Композитор Коити Сугияма
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Dragon Quest III значительно расширил игровой процесс Dragon Quest и Dragon Quest II. В игре используются основные ролевые механики видеоигр, такие как повышение уровня героев путём получения очков опыта и экипировка персонажей[2][3]. Боевая система пошаговая, как и в прочих играх серии, хотя ремейки включают в себя различные изменения интерфейса из более поздних игр серии. К ним относятся упрощённое открывание сундуков и дверей, сумка для хранения предметов, быстрая сортировка предметов, а также команда «Full HP» для автоматизации процесса лечения персонажей. Dragon Quest III, как и его предшественницы, нелинеен по структуре. Появилась возможность свободно менять персонажей в группе, представлен цикл смены дня и ночи, в котором определённые вещи, персонажи и квесты доступны только в определённое время суток.[4][5]

Сюжет

Игровой мир

Как и в остальных игры серии, сюжет Dragon Quest III развивается в вымышленном мире со средневековым уровнем технологий, но в мире присутствует магия. В ходе своего приключения группа исследует ряд пещер, руин и замков. География Dragon Quest III в некоторой степени соответствует реальной географии Земли[6], и многие города соответствуют реальным культурам, например Romaly соответствует Рима, Portoga Португалии, Assaram похож на Ирак, а Jipang на Японию.

История

Dragon Quest III разворачивается за много лет до оригинального Dragon Quest в том же мире[7] . Злой демон по имени Барамос угрожает уничтожить мир. История вращается вокруг героя, сына или дочери (игрок может выбрать пол) легендарного воина Ортеги. На шестнадцатый день рождения героя, король вызывает его к себе в замок и поручает ему избавить мир от злого архидемона Барамоса, которого в прошлом пытался победить Ортега, но погиб в вулкане[8]. Герой может нанять до трёх попутчиков для помощи в борьбе с Барамосом.

Герой покидает свою родную страну, чтобы закончить дело своего отца и победить Барамоса. Значительная часть приключения — поиски последних двух из трёх ключей, необходимых для открытия дверей на протяжении игры. После спасения двух жителей города Бахарата от разбойника Кандара и похищения короны короля Ромалии, герой получает «чёрный перец», который он затем обменивают на парусный корабль[9][10]. С кораблём герой получает последний ключ и шесть мистических сфер, которые используются, чтобы оживить легендарную птицу Рамию[11]. Рамия позволяет герою и его отряду отправиться в замок Барамоса[12].

После победы над Барамосом в жестокой битве и возвращения в родную страну, но празднование героя прерывается, Зомой, мастером Барамоса и настоящим главным злодеем игры. Зома нападает и открывает портал в тёмный мир, в который и запрыгивает герой[13]. По своей сути тёмный мир — это Алефгард из предыдущих частей серии, где герой должен собрать несколько артефактов, которые были собраны в оригинальной Dragon Quest, включая солнечный камень и посох дождя. Герой спасает легендарного мудреца Рубисса и за это получает священный амулет[14]. Полученные артефакты, как и в оригинальной игре, позволяют герою создать радужный мост, ведущий в замок Зомы для финального противостояния. С помощью шара света герой побеждает Зому и освобождает Алефгард, но Зома обещает, что зло в вернётся и герой не проживёт достаточно долго, чтобы остановить его[15]. За свою храбрость герой получает титул «Эрдрик» («Лото» в японской версии). После этого герой исчезает из Алефгарда, оставляя свои меч и доспехи, которые будут передаваться через века, чтобы потомки могли продолжать защищать мир ото зла.

Разработка

Написанием сценария Dragon Quest III занимался Юдзи Хории[16], художником выступил Акира Торияма[17], они же принимали участие в создании большинства игр серии. Музыку для игр написал композитор Коити Сугияма[18]. По заявлению Коити Сугиямы, президента Chunsoft, он ответственен за написание примерно 10 % кода[19]. Разработка игры заняла более длительный период чем её предшественницы[20]. Система паролей, использовавшаяся в более ранних играх серии, была заменена слотом для сохранения, Юдзи Хории объяснял это своей неприязнью к длинным паролям[21].

Продажи

Dragon Quest III был продан более чем миллионным тиражом в первый день продаж, было зафиксировано около 300 арестов учащихся за прогул школы для приобретения игры[22]. Всего в японии было продано 3,8 миллиона копий игры[23]. Ремейк для Super Famicom разошёлся в Японии в количестве 1,4 миллиона копий, из которых около 720 000 было продано в 1996 году[24][25]. Версия для Game Boy Color к концу 2001 года продалась в Японии тиражом 604 000 копий,[26] став по итогам пятой по продажам в Японии игрой в библиотеке Game Boy Color с итоговым результатом 638 551 экземпляров[27]. Совокупные продажи всех версий игры делают Dragon Quest III самой успешной игрой в серии и одной из самых продаваемых ролевых игр в Японии[28]. На ноябрь 2010 года, версия для японских мобильных телефонов была загружена более миллиона раз[29]. Dragon Quest Collection вышедшая на Wii разошлась тиражом в 403 953 копий в 2011 году[30].

Оценки прессы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsGBC: 87%[31]
MetacriticiOS: 78/100[32]
NS: 71/100[33]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM7/10[7]
Famitsu30/40[34]
GamePro4/5
GameSpot7,6/10[7]
IGN10/10[35]
Nintendo Power4/5[7]
TouchArcadeiOS: 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[36]

Журнал Famitsu, по результатам опроса читателей проведённого в начале 2006 года, поставил Dragon Quest III на третье место среди самых любимых игр читателей всех времён, уступив только Final Fantasy X и Final Fantasy VII[37]. Выпуск Dragon Quest III в Северной Америке не имел особого успеха[6]. Плохие продажи североамериканского релиза частично объясняются тем, что игра была выпущена после выхода на рынок 16-битных игровых систем[6]. IGN назвал её 96-й лучшей игрой для Nintendo Entertainment System[38]. Издание GamesRadar поставило её на 17-е место среди лучших игр для NES из когда-либо созданных[39].

Версия для Game Boy Color получила позитивные отзывы критиков. GameSpot оценил эту версию на 7,6 баллов из 10 возможных[7]. Журнал Nintendo Power поставил ремейку 4 из 5, а IGN — 10 из 10[35].

Примечания

Комментарии

  1. яп. ドラゴンクエストIII そして伝説へ…, дорагон куэсуто сурӣ соситэ дэнсэцу э…

Источники