Double Cross (видеоигра)

Double Cross — компьютерная игра в жанрах экшена и платформера, разработанная студией 13AM Games и изданная Graffiti Games для Microsoft Windows, Nintendo Switch и Xbox One. Игрок управляет Зарой Синклер, агентом организации RIFT, которая поддерживает порядок между измерениями. Героиня использует протонный пращник для перемещения и сражений, расследуя кражу разрушительного оружия. Версия для Nintendo Switch вышла в январе 2019 года[2]. Это второй проект разработчиков. Игра получила смешанные отзывы критиков: рецензенты хвалили платформенные элементы, но критиковали боевую систему и механику расследований.

Общие сведения
Double Cross
Разработчик 13AM Games
Издатель Graffiti Games
Дата выпуска
  • Nintendo Switch
  • 10 января 2019
Xbox One
Жанры экшен, платформер
Создатели
Руководитель Алекс Рашди
Продюсер Стеф Сандеркок
Геймдизайнеры Томас Макколл
Джастин Фернандес
Сценарист Унаи Кабесон
Программисты Марти Куглер
Майкл Николетти
Элсио Пераццини Нето
Художники Такаси
Шон Фрейзер
Аарон Кваписински
Майкл Ламберт
Линдси Коллинз
Композитор Дэн Родригес
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
Xbox One
Режимы игры однопользовательская игра
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и латиноамериканский испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

В Double Cross игрок управляет Зарой Синклер. Она работает агентом организации RIFT. Героиня умеет прыгать, отталкиваться от стен и использовать протонный пращник в качестве крюка-кошки. Это устройство позволяет хватать предметы и преодолевать широкие пропасти с помощью якорей. Зара также владеет боевыми приёмами: она может наносить удары, выполнять перекаты для уклонения от атак и препятствий, а также исцелять себя[3]. Побеждая врагов, Зара накапливает энергию. Она заполняет специальную шкалу и расходуется на применение некоторых боевых навыков. Героиня открывает новые приёмы, собирая на уровнях достаточное количество «Апградиума» для повышения уровня. Прокачка также даёт доступ к экипируемым улучшениям. Одновременно можно использовать не более трёх таких улучшений. Визуальный стиль игры выполнен с использованием двухмерных векторных спрайтов персонажей и окружения.

Всего в игре тринадцать уровней. Они распределены по трём мирам, каждый из которых содержит по четыре этапа. Последний, тринадцатый уровень открывается только после прохождения всех трёх миров и выполнения определённых условий. Уровни внутри миров имеют линейную структуру. При этом игрок может проходить миры в любом порядке, за исключением финального этапа. Подобный подход используется в серии игр Mega Man. Первые три уровня каждого мира открываются по мере обычного прохождения. Чтобы получить доступ к четвёртому этапу каждого мира и к финалу игры, необходимо собирать улики. Игрок выполняет поручения других персонажей, проходит определённые уровни и исследует различные зоны в штаб-квартире RIFT. Собранные данные формируют полное досье, которое отправляется комиссару Валери Вайзхарт. Каждый мир отличается уникальной игровой механикой, которая используется на его уровнях.

Сюжет

Действие Double Cross разворачивается в мире, где возможны межпространственные путешествия. Для поддержания порядка между измерениями создана полиция RIFT, которую возглавляют Валери Вайзхарт и Дэш Стерлинг. Зара Синклер — один из лучших агентов организации.

Таинственная фигура по прозвищу «Подозреваемый Икс» похищает оружие огромной разрушительной силы — Метакатализатор. Зара прибывает, чтобы остановить преступника. Перед побегом «Икс» советует ей покинуть RIFT. Используя улики, Зара отслеживает активность «Икса» в нескольких мирах, побеждает местных криминальных боссов и сокращает список подозреваемых.

В ходе расследования Зара встречает свою альтернативную версию из другого измерения, которая ненавидит «Икса» за уничтожение её родного мира. В итоге Зара с огорчением сужает круг подозреваемых до своего лучшего друга Скипа Холлистера, но выясняется, что настоящий «Икс» подставил Скипа для вторжения в штаб-квартиру RIFT.

«Иксом» оказывается двойник Дэша, а затем появляется и настоящий Дэш, признавшийся в организации ограбления ради мести организации за отказ лечить его смертельно больного сына. Зара с трудом сражается с обоими, но альтернативная версия Зары помогает ей одержать победу. Позже Зару повышают до элитного агента для контроля над реформированием RIFT. В сцене после титров армия оставшихся двойников Дэша решает отомстить.

Разработка

Анонс Double Cross состоялся 3 апреля 2018 года. Изначально релиз планировался на лето того же года[4]. Из-за масштабной переработки игрового процесса и визуального стиля выход игры был перенесён на январь 2019 года[5].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(NS) 67/100
OpenCritic41 %
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot6/10[6]
Nintendo Life6/10
Nintendo World Report7/10[7]

После выхода Double Cross получила смешанные отзывы. Критики хвалили платформенные элементы и разнообразный дизайн уровней. При этом механика расследований и боевая система подверглись резкой критике: многие рецензенты сочли их скучными и однообразными. На сайте-агрегаторе Metacritic игра имеет 67 баллов из 100 на основе 22 обзоров, что указывает на «смешанные или средние отзывы». По данным агрегатора OpenCritic, проект рекомендует 41 % критиков.

Хайди Кемпс из GameSpot оценила игру на 6 баллов из 10. Она назвала механику протонного пращника «особенной» и «очень увлекательной», высоко оценив её эффективность и функцию замедления времени. Однако боевую систему журналистка охарактеризовала как «вялую и примитивную». В заключении Кемпс отметила: «Если бы Double Cross сосредоточилась на своих сильных сторонах — весёлом платформере с физикой — и уделяла меньше внимания боям и утомительным расследованиям, игру можно было бы смело рекомендовать. Но слабые элементы тянут проект вниз, из-за чего он кажется сырой мешаниной идей»[6]. Мелани Заводняк из Nintendo World Report поставила оценку 7 из 10. Она также похвалила платформенную часть, назвав её «двухмерной игрой о Человеке-пауке, которую всегда хотела». При этом рецензент раскритиковала сражения и банальный сюжет. Заводняк подытожила: «Double Cross почти великолепна. Благодаря множеству способов использования протонного пращника я получила огромное удовольствие от прохождения уровней. К сожалению, расследования и бои создают настолько скучные паузы, что как минимум треть времени в роли агента RIFT превращается в утомительную рутину. Я бы хотела увидеть сиквел, который полностью раскроет потенциал протонного пращника, так как в этой игре он остался нереализованным»[7].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  2. Interdimensional platformer Double Cross release date announced. The Indie Game Website (13 декабря 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. Santa Maria, Alex Double Cross review – Crossing the streams. Game Revolution (14 января 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. 13AM Games announce Double Cross for PC and Switch. Gamereactor (3 апреля 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Double Cross delayed to January 2019. NintendoSoup (2 октября 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. 1 2 Kemps, Heidi Double Cross Review - Combat Woes. GameSpot (15 января 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. 1 2 Zawodniak, Melanie Double Cross (Switch) Review. Nintendo World Report (10 января 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки