Donut County

Donut County — это инди-игра, разработанная геймдизайнером Беном Эспосито и опубликованная компанией Annapurna Interactive. Игрок управляет лункой, которая может поглощать предметы и от того становится крупнее. Концепция игры была придумана дизайнером во время мероприятия Game Jam, в рамках которого разработчики воплощали идеи для компьютерных игр, предложенных в пародийном твиттер-аккаунте известного геймдизайнера Питера Молиньё[1]. Эспосито описывал свою игру, как обратную версию Katamari Damacy. Он также вдохновлялся фигурками индейцев Хопи, от данной темы который он однако отказался, ища затем вдохновение у локаций из песен Брюса Спрингстина. Выход игры Donut Country состоялся в августе 2018 года для iOS, macOS, PlayStation 4 и Microsoft Windows. В декабре того же года, игры была выпущена на платформах Xbox One и Nintendo Switch.

Широкую известность среди пользователей мобильных игр сыскала аналогичная условно-бесплатная игра Hole.io, которая на самом деле является плагиатом игры Donut County, используя заимствованную игровую механику[2]. При этом студия разработчиков Voodoo уже раннее критиковалась за практику копирования инди-игр[3].

Общие сведения
Donut County
Разработчики Бен Эспосито
Издатель Annapurna Interactive
Дата выпуска iOS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4
28 августа 2018 года
Nintendo Switch, Xbox One
18 декабря 2018 года
Жанр инди-игра
Технические данные
Платформы IOS, Windows, MacOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский, русский и другие
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

undefined

В Donut County, игрок управляет лункой на разных жилых участках. Игрок может перемещать дыру в горизонтальном направлении и поглощать все попавшиеся на пути предметы, от этого дыра становится крупнее и игрок может поглощать уже более крупные предметы, такие, как например мебель, валуны и даже здания. Игра также включает в себя головоломки, например для прохождения уровней требуется и взаимодействие с предметами. Дыра может наполняться и, чтобы её опустошить, надо найти птицу, которая выпьет воду. Также если дыра поглотит огонь или петарду, то из неё будет исходить дым с пламенем. На более поздних уровнях, игрок получает доступ к катапульте, позволяющей кидать предметы из дыры, таким образом он может взаимодействовать с предметами и решать головоломки[4].

Игра предоставляет сюжетную линию, согласно которой Енот по имени Б.К. под видом продажи пончиков, на деле учинял массовые разрушения этой самой лункой, в итоге он заточил всех жителей городка в подземелье, а также сам оказался там. Еноту приходится оправдываться перед недовольными жителями, а само прохождение уровней представлено в виде воспоминаний Б.К и того, как он разрушал участки. В итоге главная героиня Мира узнаёт, что дыру енот получил от так называемого короля-енота, который намеревается учинить как можно больше разрушений, чтобы получить больше мусора. Мира и Енот отправляются в штаб-квартиру короля-енота, чтобы остановить его[4].

Разработка

Вы управляете дырой, вы должны перемещаться по местности, чтобы определённые предметы падали в определённую цель, в определённое время.

— Задание из пародийного аккаунта Питера Молиньё, 5 января 2012 года[1]

Разработкой игры занимался Бен Эспосито, который параллельно принимал участие в разработке игры The Unfinished Swan, а в своё свободное время занимался созданием игры Donut County[4]. Концепция игры была придумана дизайнером во время мероприятия Game Jam, в рамках которого разработчики воплощали идеи для компьютерных игр, предложенных в пародийном твиттер-аккаунте известного геймдизайнера Питера Молиньё. Эспосито создал игру «The Pits», в которой игрок управлял лункой, чтобы поглощать окружение. Игра представляла собой противоположность Katamari Damacy, вместо меча, расширяющегося при касании предметов, дыра в Donut County расширялась при поглощении предметов. Эспосито описал свой проект, как «причудливую физическую игрушку»[1].

Изначально игра Donut County называлась Kachina и включала изображение индейских духовных существ, олицетворяющих природу. Эспосито вдохновлялся качина — фигурками индейцев Хопи. Однако после публикаций данной информации в своём блоге, некоторые пользователи раскритиковали геймдизайнера, обвинив его в эксплуатации индейской культуры, сочтя это оскорбительным. В итоге Эспосито решил отказаться от данной идеи, как и идеи затрагивания какой либо культуры[5]. Геймдизайнер, работая над художественным стилем игры, также черпал вдохновение с инди-игры Windosill, пончиковых магазинов Лос-Анджелеса, а также локаций с песен фолк-рок музыканта Брюса Спрингстина, например Эсбери Парка в Нью-Джерси или земли вдоль платной автодороги Нью-Джерси[1].

Демо-версия игры была продемонстрирована на мероприятии IndieCade в октябре 2012 года. Суть игры состояла в том, чтобы выбить солнце с неба, поглощая все встречающиеся на пути предметы и увеличивая размер дыры. Представитель сайта Polygon Майкл МакУэртер делая обзор на игру, заметил, что хотя многие уровни чувствовались бесцельными и представляли собой скорее эксперимент или интерактивную игрушку, критик признал потенциал у данной игровой механики, особенно представленные головоломки на некоторых уровнях, такие, как например цыплята, необходимые для перехода по дороге[4]. Критик сайта Rock, Paper, Shotgun заметил, что презентация игры на семинаре по экспериментальному геймплею в рамках мероприятия Game Developers Conference, «вызвала восхищение к аплодирование у публики»[5]. Ожидалось, что игра должна была быть показана на мероприятии Fantastic Arcade в сентябре 2014 года, в штате Техас[1]. Однако прототип был продемонстрирован на GDC в марте 2015 года[5].

Композитором музыкального сопровождения выступает Дэниел Кестнерс, который создавал музыку с применением гитары и металлических звуков, колоколов и свистков. Саундтреки сочетают в себе элементы акустической и электронной музыки, представляя собой интерпретацию техно-хауса и экспериментального фолк-хопа и хип-хопа[6].

Выход игры состоялся 28 августа 2018 года для платформ iOS, macOS, PlayStation 4 и Microsoft Windows[7] и 18 декабря для Xbox One и Nintendo Switch[8]. Распространением физических копий занималась компания Annapurna Interactive[9].

Восприятие

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticiOS: 83/100[10]
PC: 77/100[11]
PS4: 75/100[12]
XONE: 87/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
TouchArcadeiOS: 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[14]

Критик сайта TouchArcade назвал Donut County одной из самых долгожданных игр на мобильных платформах, а при виде его героя Б.К. невольно напрашивается ассоциация с Ракетой из «Стражей Галактики». Критик назвал представленную в игре историю забавной, игровой мир уникальным и ярким, игровую механику — простой и интересной, а битва с боссом достаточно кардинально меняет изначально задуманный жанр игры[15]. Критик сайта 148apps назвал Donut County большим, чем просто увлекательной физической головоломкой с сюрреалистичным миром. «Это трогательное, вдохновляющее, веселое приключение и проницательное почти к каждому шагу». Хотя по мнению критика представленная история выглядит немного глупой, она подкупает очаровательным сюжетом и интригующими поворотами. Хотя в начале игрок будет смеяться над происходящем, представленная история в конце концов даёт почву для размышлений[16]. Критик сайта Pocket Gamer заметил, то «эта глупая концепция и невероятно простая игровая механика работает благодаря убийственному саундтреку очаровательной истории». Тем не менее критик заметил, что игра заканчивается достаточно быстро и не подойдёт игроку, любящему проводить часы за игрой[17].

Награды

Игра попала в список финалистов на фестивале Independent Games Festival 2015 года в категории «превосходное изобразительное искусство», а также получила большой приз имени Сьюмаса МакНэлли[18]. Также Donut Country была удостоена звания игры года iPhone 2018 года[19].

Год Награда Категория Результат Ref
2015 Independent Games Festival Awards Превосходный визуальный стиль Номинация [18]
2017 Game Critics Awards Лучшая инди-игра Номинация [20]
2018 Golden Joystick Awards Мобильная игра года Номинация [21]
The Game Awards 2018 Лучшая мобильная игра Номинация [22]
Лучший инди-дебют Номинация
Gamers' Choice Awards Любимая инди-игра среди фанатов Номинация [23]
2019 New York Game Awards Лучшая инди-игра Номинация [24]
Guild of Music Supervisors Awards Лучшее музыкальное сопровождение в видео-игре Номинация [25]
22nd Annual D.I.C.E. Awards Портативная игра года Номинация [26]
SXSW Gaming Awards Превосходный дизайн Номинация [27][28]
Мобильная игра года Победа
Game Developers Choice Awards Лучшая мобильная игра Номинация [29]
15th British Academy Games Awards Дебютная игра Номинация [30]
Мобильная игра Номинация
Italian Video Game Awards Лучшая мобильная игра Номинация [31]
2019 Webby Awards Лучший дизайн игры Номинация [32]

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Michael McWhertor. Donut County is like a reverse Katamari inspired by Bruce Springsteen and fake Peter Molyneux (англ.). Polygon (11 августа 2014). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 8 марта 2015 года.
  2. Ore, Jonathan. Maker of Donut County is shocked when a free knock-off beats his game to the market (англ.), CBC (6 July 2018). Архивировано 26 мая 2020 года. Дата обращения: 20 января 2020.
  3. Futter, Michael. Goldman Sachs-Backed Cloner Uses War Chest, Ad Buys to Overshadow Original Games (англ.), Variety (6 July 2018). Архивировано 16 июля 2019 года. Дата обращения: 20 января 2020.
  4. 1 2 3 4 Michael McWhertor. IndieCade selection Kachina has shades of Katamari Damacy and one intriguing hole (англ.). Polygon (8 октября 2012). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 8 марта 2015 года.
  5. 1 2 3 John Walker. Hopi-less: How Kachina Became Donut County (англ.). Rock, Paper, Shotgun (4 марта 2015). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 8 марта 2015 года.
  6. Donut County Original Soundtrack Review (англ.). BOSTON HASSLE (1 февраля 2019). Дата обращения: 20 января 2020.
  7. Ashley Oh. Donut County is finally coming this summer (англ.). Polygon (31 июля 2018). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 19 августа 2020 года.
  8. Donut County sprinkles its joy onto Switch and Xbox today (англ.). Destructoid. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 16 января 2021 года.
  9. Donut County and Gorogoa gets a Limited Edition Physical Release for the Nintendo Switch. whatoplay.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 17 августа 2019 года.
  10. Donut County for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 сентября 2018. Архивировано 29 сентября 2018 года.
  11. Donut County for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 сентября 2018. Архивировано 10 сентября 2018 года.
  12. Donut County for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 9 ноября 2018. Архивировано 11 сентября 2018 года.
  13. Donut County for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 20 мая 2019 года.
  14. Tylwalk, Nick 'Donut County' Review: A Hole Lot of Fun. TouchArcade (27 августа 2018). Дата обращения: 28 августа 2018. Архивировано 27 августа 2018 года.
  15. 'Donut County' Review: A Hole Lot of Fun (англ.). TouchArcade (27 августа 2018). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 14 декабря 2019 года.
  16. Donut County review | 148Apps. www.148apps.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 11 декабря 2019 года.
  17. Ric Cowley. Donut County review - "A silly, smart puzzler that will have you smiling from ear to ear" (англ.). www.pocketgamer.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 10 октября 2019 года.
  18. 1 2 2015 Independent Games Festival Finalists Revealed (англ.). GameSpot. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 9 марта 2015 года.
  19. Best of 2019 - App Store - Apple Developer. apple.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 6 декабря 2019 года.
  20. Game Critics Awards. www.gamecriticsawards.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  21. Hoggins, Tom. Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now, The Telegraph (24 сентября 2018). Архивировано 11 октября 2018 года. Дата обращения: 20 января 2020.
  22. Christopher Grant. The Game Awards 2018: Here are all of the winners (англ.). Polygon (6 декабря 2018). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  23. Mike Glyer. 2018 Gamers’ Choice Awards Nominees (англ.). File 770 (19 ноября 2018). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 9 января 2020 года.
  24. 2018 New York Game Awards Nominees Revealed (англ.). ScreenRant (3 января 2019). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 9 февраля 2019 года.
  25. 2019 Guild of Music Supervisors Awards: Complete Winners List (англ.). The Hollywood Reporter. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  26. God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees (англ.). GameSpot. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 11 января 2019 года.
  27. Gaming Expo | SXSW Conference & Festivals (англ.). SXSW. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 2 февраля 2018 года.
  28. God of War Wins 'GOTY' at SXSW Gaming Awards 2019. PlayStation LifeStyle (17 марта 2019). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 29 сентября 2019 года.
  29. Red Dead Redemption 2 tops list of Game Developers Choice nominees (англ.). polygon. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 5 января 2019 года.
  30. Stefanie Fogel, Stefanie Fogel. ‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations (англ.). Variety (14 марта 2019). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 15 марта 2019 года.
  31. Italian Video Game Awards. italianvideogameawards. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 года.
  32. Winners -- The Webby Awards (англ.). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 3 января 2020 года.

Ссылки

Дополнительно по теме