Dolmen (игра)

Dolmen — компьютерная игра в жанре экшен-RPG, разработанная студией Massive Work Studio. Издателем выступила компания Prime Matter. Игра вышла 20 мая 2022 года для платформ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Windows. Проект выполнен в научно-фантастическом сеттинге и относится к поджанру Soulslike, события происходят на инопланетной планете.

Что важно знать
Dolmen
Разработчики Massive Work Studio
Издатели Prime Matter
Даты выпуска Всемирно — 20 мая 2022
Лицензия проприетарная
Жанры Экшен-RPG
Технические данные
Платформы PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
Движки Unreal Engine[1]
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский и бразильский португальский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

Игроку предстоит высадиться на неколонизированной планете и собрать кристаллы Долмен, которые используются для межпространственных путешествий. В процессе исследования окружающего мира игрок обнаруживает, что планета населена лавкрафтовскими существами[2]. Dolmen представляет собой экшен-RPG с видом от третьего лица[3]. В игре доступны три класса персонажа, каждый со своей системой умений. Боевая система требует точного выбора момента для атак и защиты. После гибели персонаж теряет собранные кристаллы, которые необходимо вернуть с места смерти; повторная гибель до их сбора приводит к окончательной их потере[2].

Разработка

В 2018 году для финансирования Dolmen были проведены две краудфандинговые кампании. Первая завершилась неудачно[4], однако вторая оказалась успешной[5]. Издателем выступила Prime Matter, релиз на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Windows состоялся 20 мая 2022 года[6].

Оценки и критика

Dolmen получила смешанные отзывы на сайте Metacritic. В обзоре Shacknews игру охарактеризовали как «достойный научно-фантастический взгляд на формулу Soulslike», однако критиковали отсутствие возможности прыжка и ролики, качество которых, по мнению автора, уступает остальной части игры[2]. Рецензент NME отметил проблемы с балансом и заявил, что игра «не понимает, почему soulslike-игры так привлекательны»[7]. По мнению Gamepressure, визуально проект выглядит хорошо, но игровой процесс не дотягивает до вдохновивших его игр[8].

Примечания

Ссылки