Distant Worlds 2

Distant Worlds 2 — компьютерная игра в жанре 4X, разработанная студией Code Force и изданная компанией Slitherine Software. Выход для Windows состоялся 10 марта 2022 года. Продолжение Distant Worlds, выпущенной в 2010 году. Игроки создают космическую империю, которая может включать сотни планет, и управляют ею в режиме реального времени с паузой. Отличительной особенностью являются широкие возможности автоматизации: игрок может делегировать искусственному интеллекту рутинные задачи, такие как проектирование кораблей, исследования или ведение войны, вплоть до полного автоматического управления империей. По сравнению с первой частью, игра была создана с нуля на новом игровом движке Stride, что позволило реализовать полноценную 3D-графику. Критики высоко оценили глубину настройки и масштабность игрового процесса, однако отмечали наличие серьёзных технических ошибок и проблем с балансом, которые разработчики исправляли патчами после релиза.

Общие сведения
Distant Worlds 2
Разработчик Code Force
Издатель Slitherine Software
Дата выпуска 10 марта 2022[2]
Жанр 4X
Создатели
Геймдизайнер
  • Эллиот Гиббс
  • Эрик Рутинс
Программист Эллиот Гиббс
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Движок Stride[1]
Режим игры одиночная игра[2]
Язык интерфейса английский[2]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игровой процесс и основные механики почти идентичны первой части Distant Worlds. Главные отличия включают переход от 2D-вида сверху к 3D-перспективе и удаление орбитальных механик. Также разработчики автоматизировали ряд действий и изменили пользовательский интерфейс для повышения доступности, хотя функционально он остался прежним. Игроки создают космическую империю и управляют ею в режиме реального времени с паузой[3]. Игра обладает широкими возможностями настройки и отличается масштабностью: империи могут включать сотни планет. Игру можно автоматизировать, чтобы избавиться от микроменеджмента или рутинных систем, таких как проектирование кораблей, исследования или война[4]. Например, игроки могут указать, какие типы флотов строить и какие стратегии использовать, а также задать правила применения оружия (например, автоматический поиск и атака пиратов)[5]. Игру можно настроить так, чтобы она запрашивала разрешение на эти решения или просто сообщала о них с правом вето. Это позволяет полностью автоматизировать процесс и просто наблюдать за происходящим[6]. Гражданская экономика не поддаётся прямому контролю игрока, но её можно направлять косвенно, например, выбирая места для строительства добывающих станций[4].

Разработка

По словам представителей Code Force, игра была «создана с нуля» по сравнению с первой частью из-за устаревшего игрового движка, который был 32-битным и не поддерживал 3D-графику. На момент выхода для игры были доступны только семь рас (все они присутствовали в Distant Worlds). Остальные 10 рас выступали исключительно в роли неигровых персонажей и также были перенесены из первой части. Сокращение числа доступных рас объяснялось тем, что на тот момент студия не могла оплатить создание уникальных 3D-моделей для остальных видов. После релиза некоторые из этих рас постепенно возвращались в качестве игровых фракций через загружаемые дополнения[6]. Slitherine выпустила игру 10 марта 2022 года[3]. С момента выхода игры регулярно выпускались исправления и патчи для устранения множества проблем, многие из которых были критическими. На старте несколько серьёзных и распространённых ошибок вызывали регулярные сбои или полностью препятствовали запуску игры на некотором оборудовании[7][5]. Поддержка Мастерской Steam была добавлена через несколько месяцев после релиза. На момент выхода сюжет для каждой из игровых рас также был неполным (в некоторых случаях он отсутствовал полностью или его невозможно было пройти из-за ошибок). После релиза общая галактическая история, единая для всех видов, стала пересказом сюжета оригинальной Distant Worlds. По состоянию на декабрь 2023 года разработка всё ещё продолжалась[8].

Восприятие

Distant Worlds 2 получила положительные отзывы на Metacritic. Син Вега из Rock Paper Shotgun писал, что игра обладает «большим потенциалом», но требует доработки баланса и исправления ошибок, прежде чем её можно будет рекомендовать с чистой совестью[5]. В статье для PC Gamer Фрейзер Браун назвал игру «продуманной космической оперой, которая уделяет внимание как мелочам, так и общей картине». Браун высоко оценил возможности настройки и автоматизации, которые, по его словам, «позволяют создать ту 4X-игру, в которую вы хотите играть»[4]. Сравнивая возможности автоматизации игры с муравьиной фермой, обозреватель Wargamer Мэтт Бэссил написал: «Отдельные части функциональны, но в целом всё выглядит весьма впечатляюще». Сразу после запуска среднее количество игроков за месяц составляло 1820 человек. Однако всего через месяц игра потеряла почти три четверти аудитории и с тех пор продолжала терять игроков (по состоянию на декабрь 2023 года в среднем в неё играло всего 109 человек в месяц)[9].

Примечания

  1. Rutins, Erik Distant Worlds 2 - Dev Diary #1. Steam (6 июля 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. 1 2 3 Steam — 2003.
  3. 1 2 Yin-Poole, Wesley Distant Worlds 2 out March 2022. Eurogamer (17 декабря 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. 1 2 3 Brown, Fraser Distant Worlds 2 is an infinitely complex space 4X you can play in your sleep. PC Gamer. Future plc (15 марта 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. 1 2 3 Vega, Sin Distant Worlds 2 review: a troubled but brilliant 4X that sets its own terms. Rock Paper Shotgun (25 марта 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. 1 2 Vega, Sin Code Force played Distant Worlds 2 for us, and the signal is strong. Rock Paper Shotgun (20 января 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. Distant Worlds 2 General Discussions :: Steam Community (21 марта 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 21 марта 2022 года.
  8. DW2 State of the Game and Roadmap (December 2023) :: Distant Worlds 2 General Discussions (англ.). steamcommunity.com. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  9. Distant Worlds 2 - Steam Charts. steamcharts.com. Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки